7 Wonders 跟Ascension的一些問題想問 - 桌遊

By Adele
at 2013-03-21T02:27
at 2013-03-21T02:27
Table of Contents
最近跟三五好友去桌遊店時總是會玩這兩款遊戲
在店家只有基本款沒擴充的情況下,
玩了幾場有些問題想請問眾版友
一.7 wonders部分
1.戰爭會不會顯得有些雞肋?
戰爭分數最多就18分+工會卡加成(最多好像是6分?)
如果硬要算上削敵3+3分,也就30分
但戰爭值一直在浮動
很容易在最後一回合翻盤,過溢又沒用
不知道之後的版本有沒有加強戰爭部分耶?
還是其實戰爭沒我想像中的無用?
2.關於起始圖版的強弱?
我玩了幾場實在覺得
The Mausoleum at Halicarnassus
這張的能力實在很謎樣
尤其是B面,都是叫你去撿棄牌堆的卡
可是通常會在那裡面的,都是別人不要的阿~~~~
反觀The Statue of Zeus in Olympia
A面有各階段都能免費蓋建築的效果
B面左右交易資源-1應用上也挺泛用
最後還可以複製左右的一張工會卡
難道真的是看你人品了嗎@@
二.Ascension部分
我比較想問的就是,
這遊戲打法是不是有點公式化?
當初遊戲賣點的四大系統
聖賢(藍卡)擺明就是純輔助
命約(綠卡)主打Combo但實際成效真的只能嘆氣
機械(棕卡)在神器起來後很暴力沒錯
可是虛空(紫卡)根本有點規格外....
先別提卡片的分數本身就不低(普遍比藍綠卡高)
而且在強大的剃除牌組雜魚下,無形中也可以取代聖賢
而且虛空得分來源:打怪更可以讓遊戲快速Call Game
間接搞到後期才強的機械流
除非真的被亂到或運氣不佳
感覺狂衝虛空根本就能讓你立於不敗之地
大概就是以上的這些了
原PO跟朋友玩7 Wonders還沒超過15場
Ascension是用IPad玩了許多次拉@@
但這兩款遊戲都還沒到老手等級...
不知道有沒有桌遊達人可以開導一下?
還是說其實擴充能改善上述這些問題?
應該說我個性上比較在意遊戲的平衡性= ="
對這些問題還挺在意的
--
在店家只有基本款沒擴充的情況下,
玩了幾場有些問題想請問眾版友
一.7 wonders部分
1.戰爭會不會顯得有些雞肋?
戰爭分數最多就18分+工會卡加成(最多好像是6分?)
如果硬要算上削敵3+3分,也就30分
但戰爭值一直在浮動
很容易在最後一回合翻盤,過溢又沒用
不知道之後的版本有沒有加強戰爭部分耶?
還是其實戰爭沒我想像中的無用?
2.關於起始圖版的強弱?
我玩了幾場實在覺得
The Mausoleum at Halicarnassus
這張的能力實在很謎樣
尤其是B面,都是叫你去撿棄牌堆的卡
可是通常會在那裡面的,都是別人不要的阿~~~~
反觀The Statue of Zeus in Olympia
A面有各階段都能免費蓋建築的效果
B面左右交易資源-1應用上也挺泛用
最後還可以複製左右的一張工會卡
難道真的是看你人品了嗎@@
二.Ascension部分
我比較想問的就是,
這遊戲打法是不是有點公式化?
當初遊戲賣點的四大系統
聖賢(藍卡)擺明就是純輔助
命約(綠卡)主打Combo但實際成效真的只能嘆氣
機械(棕卡)在神器起來後很暴力沒錯
可是虛空(紫卡)根本有點規格外....
先別提卡片的分數本身就不低(普遍比藍綠卡高)
而且在強大的剃除牌組雜魚下,無形中也可以取代聖賢
而且虛空得分來源:打怪更可以讓遊戲快速Call Game
間接搞到後期才強的機械流
除非真的被亂到或運氣不佳
感覺狂衝虛空根本就能讓你立於不敗之地
大概就是以上的這些了
原PO跟朋友玩7 Wonders還沒超過15場
Ascension是用IPad玩了許多次拉@@
但這兩款遊戲都還沒到老手等級...
不知道有沒有桌遊達人可以開導一下?
還是說其實擴充能改善上述這些問題?
應該說我個性上比較在意遊戲的平衡性= ="
對這些問題還挺在意的
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