7 Wonders 卡片分析 - 桌遊

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By Kristin
at 2011-03-06T21:33

Table of Contents

※ 引述《oktryit (Dino)》之銘言:
: │ 花費 名稱 供給 人數 3 4 5 6 7
: │ ───────────────────────────────────
: │ OOCSW 工會 (Workers' guild) {1}*棕 < >
: │ OOSS 工匠協會 (Craftsmen's guild) {2}*灰 < > 3 人 => 5
: │ LPG 商人公會 (Traders' guild) {1}*黃 < > 4 人 => 6
: │ CCCLP 哲學家協會 (Philosophers' guild) {1}*綠 < > 5 人 => 7
: │ CCCG 間諜公會 (Spies' guild) {1}*紅 < > 6 人 => 8
: │ OOSL 軍事協會 (Strategists' guild) {1}*{-1} < > 7 人 => 9
: │ WWWPG 船隻協會 (Ship-owners' guild) {1}*(棕+灰+藍) v
: │ WWOOP 科學協會 (Scientists' guild) &/@/# (隨機抽取)
: │ WWWSL 行政官協會 (Magistrates' guild) {1}*藍 < >
: │ SSCCG 建築協會 (Builders' guild) {1}*△ < v >

OO = 4, CC/CCC = 3, SS = 2, WW/WWW = 3, L = 4, P = 4, G = 4 , !LPG = 3


(比較常玩 3~4 人的,以下觀點會從這個角度出發)

通常一款遊戲的重點都在最後幾張加分建物上 (sj, rftg, pr, caylus, etc)

由於抽 5 或 6 張紫色卡的機率變動性太大,一般在玩的時候

我們對於 7 wonders 的紫色卡無法有全然地把握去預測某一張一定會出。

再者,這中間只有 1/3 或是 1/4 的機會,你會一開始拿到某一張特定的卡

如果我們一開始往某些特定的型去建設,未必是好的觀念。

看來,這遊戲似乎無法像往常一般的套用其他遊戲的概念來得分 ...

最常出現在一開始玩的人身上的問題即是,"要是某一張有拿到就...就..."



另一個很重要的困難點是,我們無法預測旁家會打什麼型,

所以我們針對某一種卡去作預定的型,是很難的一件事

嚴格說起來,10 張卡裡面有 7 張卡是與左右家怎麼建,而有關聯的卡,

無非後來的人會比較習慣打所謂的 "科技流" 或是 "武力流"。


排除刻意的打某一型的玩法,如果每一場遊戲,你都盡可能的隨心所欲

將傳來的牌朝最高得分機率的建造去估計,最後這 10 張牌有可能成為關鍵點。

首先,我們不難發現,大部分的建物都有 L/P/G 的需求,且只需 1 種 1 個,

可是卻沒有 LL/PP/GG 的組合,

套句 RogerLo 的話,"我接下的建物不需要 2 瓶水來用"

這一點很重要,因為包括所有的藍色或是紅色卡,一旦你的鄰國建好了

某些基礎建設,你應該要試著花點錢去購買,而不是自己建同樣的建物

來達到節省的目的。 (少數幾個國家真的需要 2 瓶水或 2 本書)


往好處想,一旦你建好了 "紙" 或 "布" 的基本建設,會有 4/10 的機會用上

如果你打算一路用著鄰國的資源時,你通常有 3/10 會寬心,

因為你把動作省下來作別的事,而且建物或牌根本就不需要這些資源,

這太冒險了!


------------------------------------------ 從另個角度思考 ---


: │ CCCLP 哲學家協會 (Philosophers' guild) {1}*綠 < >
: │ CCCG 間諜公會 (Spies' guild) {1}*紅 < >
: │ OOSL 軍事協會 (Strategists' guild) {1}*{-1} < >


玩久了遊戲後,漸漸的發現到一點,通常少人數下,最好要保持些許戰鬥力

用武力征服其他玩家,通常有此消彼長的好處 (大大滿足你的 "大老闆" 爽度)

我們發現通常配合著某些型打時,為何總是有些卡無法建造,

磚的需求性,對一個武力見長的國家來說,可以從卡的需求瞭解,

(別忘了,紫色卡無法免費獲得,最好的方式就是花點錢去買資源購入)

我把這 3 張卡當這種國家的優勢卡,原因是...

通常,你打算走武力時,對綠色卡片的控制就會減弱,對手自然也想往

純科技發展,而且在你強大的攻勢之下,對手不斷的吃敗杖。

如果這時候卡片傳到你手上,你卻因為少了 1 個磚或礦不足時,

通常機會就會錯身而過。



: │ WWWPG 船隻協會 (Ship-owners' guild) {1}*(棕+灰+藍) v
: │ WWOOP 科學協會 (Scientists' guild) &/@/#


10 張卡中,唯一和鄰國無關的紫色卡片,

我們發現它們通常需要大量木頭和紙來建立,


: │ OOSS 工匠協會 (Craftsmen's guild) {2}*灰 < > 3 人 => 5
: │ SSCCG 建築協會 (Builders' guild) {1}*△ < v >


只有 2 張卡需要較多的石頭,

我的印象中,不少的奇觀需要 2/3/4 個石頭來完成 3/5/7 分的取得

原本在奇觀上就可以得到不少好處的石頭,

在紫色卡的控制力上,反而顯的薄弱,加上工匠協會這張卡

在 3 人遊戲中,我很少看到左右 2 家會建立加起來 4 張以上的灰色卡

得到 8 分的機會少之又少 (更別說是 10 分或 12 分)

實際上,在 3~4 人遊戲中的 LPG 灰色建築,全部牌 (63張 or 84張)

只有 6 張,而且這 6 張要你左右兩家都想要建,這張紫色卡才會有作用

我看到的情況都是轉過一輪後,當 2 分或 4 分還是買了,反正不無小補。



------------------------------------------ 從另個角度思考 ---


探討最大值?

: 工會 (Workers' guild) {1}*棕 < > 8~10 分 (左右 4-5,3-5,5-5)
: 工匠協會 (Craftsmen's guild) {2}*灰 < > 2~6 分 (左右 共計 1~3 張)
: 商人公會 (Traders' guild) {1}*黃 < > 6~8 分 (左右 共計 6~8 張)
: 哲學家協會 (Philosophers' guild) {1}*綠 < > 5~13 分 (硬派科技流 13 張 XD)
: 間諜公會 (Spies' guild) {1}*紅 < > 5~8 分 (左右 共計 5~8 張)
: 軍事協會 (Strategists' guild) {1}*{-1} < > 12 分 (如果你很硬,兩家軟)
: 船隻協會 (Ship-owners' guild) {1}*(棕+灰+藍) v 8~9 分 (非貿易流,生產系的人)
: 科學協會 (Scientists' guild) &/@/# 5/7/8 分 (很少 6 分的例子)
: 行政官協會 (Magistrates' guild) {1}*藍 < > 5~9 分 (被兩國藍夾的旁家)
: 建築協會 (Builders' guild) {1}*△ < v > 7~9 分 (沒意外的話是 9 分)




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其他待續...

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noyarc:推推! 03/06 21:47
behemoth:大推!公會的探討之前也有想過,但沒這篇來的詳盡! 03/07 00:41
※ 編輯: oktryit 來自: 114.26.125.136 (12/26 12:03)

Tags: 桌遊

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2011-03-11T14:47
推推!
Damian avatar
By Damian
at 2011-03-12T20:29
大推!公會的探討之前也有想過,但沒這篇來的詳盡!

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Heather avatar
By Heather
at 2011-03-06T16:16
作者/設計師:Bill Payne 美術設計:Victor Boden 出版廠商:Bizak Brio AB G3 Poland Gigamic 出版年份:2001 遊戲分類:家庭遊戲 遊戲人數:2 - ...

月神來我家 / LUNA

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-03-06T13:35
and#34;這個人的遊戲值得玩 個一兩場吧and#34; ~~狃灼時代雜誌 and#34;這幾年算是有人注意的設計師 的當中一位and#34; ~~馬雅遜網路書店 是的, 挾帶著最受不知名媒體注目的遊戲評論 今日劣者要向大家介紹一款遊 ...

鬼戲 - 第一章:獅鬼獸

Megan avatar
By Megan
at 2011-03-06T09:51
伏背山!顧名思義,此山的形狀就彷佛是一位在田間耕作的老農的脊背那樣,呈平滑的 彎躬狀。  伏背山位於天吳山脈的最外沿,是進入天吳山脈的必經之路。雖然並不是山脈群裡最高 的山峰,但卻是最出名的一座山峰。無非其他,只因為世代相傳:天吳山脈里居住著能夠 飛天入地的神仙。所以,那些奢望自己可以尋神遇仙,就此平地飛升 ...

7 Wonders 卡片分析

Edwina avatar
By Edwina
at 2011-03-06T08:33
有鑑於 .......... 最近,很常玩 7 wonders,分數高高低低的,弄一張表格方便分析卡片組合。 這是網路上找到的一份表格,將其稍作翻譯再貼上來讓對 7 Wonders 感興趣的人讀 需要看圖片的也可以點一下這個聯結。 http://www.brettspie ...

自製卡卡頌米果的排尺><

Una avatar
By Una
at 2011-03-05T10:52
當買了卡卡頌的時候 地圖留下的的邊框丟掉可惜 所以就專門為米果設計一個放置的空間 http://ppt.cc/QM74 目前長度可放置的有基本版+小豬+火龍+主教 寬度是一個小豬米果的寬度0.0 http://ppt.cc/J9bo 不過做完之後就發現一個問題... 後面有擴充版怎麼辦... ...