7.2改版一些雜感 - WOW

Oscar avatar
By Oscar
at 2017-03-30T01:08

Table of Contents

單純聊一下動態的部分

以往沒有動態制度,怪物都是固定強度

就只能利用新區域取代舊區域的方式


而為什麼要引入動態呢,一方面節省開發能量,讓以往等於過時的內容可以再度利用

另一方面是彈性化,減低裝等爆炸情形下的強度設計的困擾

但它違背了RPG的常理,你變強了,同樣的怪應該變弱才是

如果用得不好,就變成你的能力提升毫無意義,畢竟很多人是靠虐菜獲得滿足的

動態一套下去,這些人不直接Quit才怪

所以這種東西要非常謹慎的使用,甚至不要使用都可以

那就只是開發新的WQ給適合該等級的玩家,把內容換一輪,就像以前那樣

如果硬要使用,則必須在獎勵能同步提升的前提下謹慎的使用

以WQ的例子,因為WQ獎勵會跟你裝等變動

所以這裡可以使用輕度的動態

比如說WQ天花板860,那動態到860就夠了,而且強度提升幅度還要略低於裝備提升

跟統一提升強度差別在,對於剛800的玩家只領810的裝備

對他們來說難度適當,不至於會被新版本拋棄

而對860玩家來說,因為獎勵變強,就當怪物換過一輪其實反感不會太大


但大忌就是不要你變強,怪物還更難打,獎勵完全一樣,這樣意義就沒了




動態不是壞事,但7.2美版的這種弄法只能搖頭嘆氣

這團隊真的太輕忽玩家想法,設定也欠缺考量,目的是可以理解,但作法太糟糕

類似症頭的早在D3就一大堆

比如說D3早期有一個設定 4人組隊時,怪物血量不但比一人乘以四還高,還會有加乘傷害

目的大概可以猜的到,就是四個人利用技能間的互補來抵銷

但現實就是,你最好快速組隊組到的都是這種配置團隊至上的人啦

更別提這是個爽GAME,玩家是來爽不是來M的

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Tags: WOW

All Comments

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-04-02T11:36
小氣給860結果動態還到900多 真的很棒
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-04-07T06:31
只有BZ可以超越BZ
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By Odelette
at 2017-04-11T03:03
讓我想起朧村正這遊戲,等級練高反而變難
Mia avatar
By Mia
at 2017-04-14T07:31
有神兵的提升阿 裝等的效果可能微幅提升
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-18T09:26
脫裝喀精鍊 打wq
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-04-18T15:55
動態上限超過裝等900+也是一絕...
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-04-22T08:22
給人感覺就是初版D3 太想搞玩家
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-04-23T06:25
這話說得懇切!
Damian avatar
By Damian
at 2017-04-26T15:05
你說道重點了,就是他獎勵還有相對應的提高!
^沒有
這樣的改動只會讓玩家感到更多的不方便而已
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-04-28T15:14
不要只窩在小島上很好啊 不然一堆在那裏殺連任務都
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By Cara
at 2017-05-03T11:29
交不了 而且一直刷同張小地圖任務會膩很快
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-05-05T16:48
不過我覺得怪強度會被砍八 雖然沒差多少
Andy avatar
By Andy
at 2017-05-08T21:33
燒成這樣我想BZ還是會改回來,但大概需要一個CD吧
Queena avatar
By Queena
at 2017-05-10T07:34
有差喔 魔魂堡精英怪852看844萬 907看1302萬
Madame avatar
By Madame
at 2017-05-12T17:18
銀龍精英 852看5085萬 908看7897萬
Mary avatar
By Mary
at 2017-05-16T18:38
要是2個852和一個908去打,怪打852的會是哪一種傷害?
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-05-16T21:48
看個人裝等吧
我上面說的是血量
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-05-18T04:05
應該和入侵一樣,每個人看的東西不同
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-05-23T02:03
我是說速度拉 如果砍成一半的話
Mary avatar
By Mary
at 2017-05-25T12:30
還要加上鳥+跑路時間 其實影響不大
Damian avatar
By Damian
at 2017-05-29T16:54
快可以飛了
Noah avatar
By Noah
at 2017-06-02T00:08
他動態調整的話,怪物的攻擊應該也會有所變動
不可能都是用百分比算吧? (當然,我只是好奇這會怎樣而已
)
Linda avatar
By Linda
at 2017-06-03T04:02
就和入侵一樣吧
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-06-03T08:02
恩恩,了解
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-06-07T15:36
他們太在意 讓玩家在遊戲中的時數了 從飛行不開放就是例子
Robert avatar
By Robert
at 2017-06-10T14:21
老實說我個人連動態等級都不太能接受了 更遑論動態裝等
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By Aaliyah
at 2017-06-12T10:02
所以弄出一堆匪夷所思的改進
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-06-12T19:51
沒事找事做,這也會加重server的負擔吧XD
Kama avatar
By Kama
at 2017-06-15T11:38
一樣看最高裝等居然是看橘裝 那拿兩件垃圾的怎麼辦
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-06-17T03:18
這版的補不知道為什麼異常地少 這些機制功不可沒吧 XDDDDD
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-06-17T11:15
我的HNH每週都是組野的,最難找的是遠程就是了
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-06-20T03:09
補找到一大堆,而且90%都是不會轉DD的
Delia avatar
By Delia
at 2017-06-23T00:37
這版的補根本多到滿出來吧..
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-06-27T18:13
我也有分身補 橘裝跟神兵問題所以不能轉DD 轉了也很低
Heather avatar
By Heather
at 2017-07-01T09:38
我也是超討厭動態等級...當初7.0 quit就是難以接受 T_T
7.1.5回來才升110,不過還是覺得動態等級很不舒服
Madame avatar
By Madame
at 2017-07-04T14:47
動態等級也要配合動態收穫。照bz現在的設定根本走火入魔。
玩game是玩爽的不是來找虐的...
Jake avatar
By Jake
at 2017-07-08T08:25
動態等級用在PVP服上真的只有蠢 朋友因為這集體跳來PVE
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-07-12T08:53
人對人應該沒有這功能吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-07-14T22:19
人對人沒差阿 你還是可以虐分身
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-07-15T21:57
野外PVP是沒有動態的哦 走在路上被剃骨秒殺是常有的
Eden avatar
By Eden
at 2017-07-19T00:36
reroll牧師 剛好可以練習快速切目標上痛蹭怪QQ
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-07-20T17:19
野外PVP沒有動態調整說是因為要讓玩家有可以全力以赴的空間
Emma avatar
By Emma
at 2017-07-23T00:42
但打怪反而變弱這是什麼樣的邏輯?
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-07-23T15:30
要拖時間乾脆WQ 860打10隻怪 900打1000隻怪好了 夠拖

7.2改版一些雜感

Frederica avatar
By Frederica
at 2017-03-30T00:15
※ 引述《punk1342 (破爛)》之銘言: : 【情報】[紅色警戒]藍帖:關於7.2怪物血量根據裝等動態變化的回覆 https://forum. ga : mer.com.tw/C.php?bsn=5219andamp;snA=647191 : 剛剛去巴哈看了這篇,然後官方的回應也很好笑,只是我覺得也是蠻 ...

7.2平衡德神器點法.icy vein

Tom avatar
By Tom
at 2017-03-30T00:00
http://static.icy-veins.com/images/wow/balance-druid-artifact.jpg 之後的神器會變這樣 新特質在右下 這張圖是給還沒點滿35的人看的 *已經點滿的大德請看這張* http://static.icy-veins.com/images/w ...

7.2改版一些雜感

Quanna avatar
By Quanna
at 2017-03-29T23:03
【情報】[紅色警戒]藍帖:關於7.2怪物血量根據裝等動態變化的回覆 https://forum.ga mer.com.tw/C.php?bsn=5219andamp;snA=647191 剛剛去巴哈看了這篇,然後官方的回應也很好笑,只是我覺得也是蠻無奈的。 官方說不希望破碎海灘開放後,玩家都待在海灘,也 ...

大秘給的神兵點數

Thomas avatar
By Thomas
at 2017-03-29T21:17
※ 引述《ljawow (伊卡諾)》之銘言: : 規則:時限越長給得越多 : 比如,神兵知識26級--魂喉M11 40萬 : 看守者鐵獄M11 75萬 : 英靈殿M11 110萬 : ...

世界之樹聯盟固定團徵人

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-03-29T21:16
徵人類型:固定m團徵 1dh 陣營:世界之樹聯盟(雷雲樹) 徵人目的:徵1dh或武僧dd(其他職業可詢問) 固定M團缺人,目前拓荒m斷橋,因為最近請假人多,有時會因請假過多缺人 希望在徵一位dh或武僧,裝等要求實裝895以上,希望可以穩定配合拓荒(人多時可能會輪替) 出團時間:每周4.1.2等三天晚 ...