7.2.5的RNG系統 - WOW

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https://questionablyepic.com/deck-of-cards/

剛剛看到這篇文 覺得有點意思 就貼過來


簡單來說 7.2.5有些物品是用新的RNG抽牌系統

包含各專精分開的幾件新橘裝(補+DH DD) 以及補的海星飾品


怎麼作用? 以海星飾品為例

總卡數為10 依專精不同分觸發卡數=N:

戒牧 : 6
武僧 小D : 5
神牧 聖騎 補薩 : 4

想像你手邊有一疊卡10張 裡面有N張卡會觸發這個飾品

每次你使用可能觸發的法術就是抽一張卡 就這麼簡單


而整疊卡會在 A. 進入戰鬥

B. 用完的時候 重新洗牌掉


有什麼用? 原文底下給了兩個weakaura 可以追蹤目前的觸發機率

Use this one for all legendaries: https://wago.io/HkSWyLRrb

Use this one for Sea Star of the Depthmother: https://wago.io/SkVZBBAHW


但最大的用處大概是在把觸發卡抽光以後 知道接下來次數不會觸發吧

覺得實戰好像也沒啥用 當閒聊(?



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All Comments

Adele avatarAdele2017-07-27
其實我蠻好奇這系統的消息來源
Brianna avatarBrianna2017-07-30
自從遇過跟家裡另一隻賊炸彈hit數相差百倍後..
Kyle avatarKyle2017-07-31
所以就是10發一個循環?
Oscar avatarOscar2017-08-02
然後剛好他說賊的炸彈好像不是用這個系統 XD
Adele avatarAdele2017-08-02
這版橘感覺變難噴了
Sandy avatarSandy2017-08-05
同專精難噴 跨專精好噴 我的感覺啦
Hazel avatarHazel2017-08-08
更多的RNG!!
Eden avatarEden2017-08-11
所以藉牧比較容易掉海星? 補薩只有四成
Puput avatarPuput2017-08-14
觸發不是掉裝
Megan avatarMegan2017-08-15
觸發啦XDD
Queena avatarQueena2017-08-19
這個是特效觸發的新機制 不是掉裝
Dora avatarDora2017-08-22
原文有提到 這系統是保證一定次數內的觸發次數固定
減少臉好臉壞的差距
Jack avatarJack2017-08-22
橘裝拿完一系新橘,現在的箱子袋子都儲起來了
Genevieve avatarGenevieve2017-08-24
暴雪以前好像就說明過了,他們的RNG並不是完全random
Hamiltion avatarHamiltion2017-08-26
例如暴擊,不會有真的很衰到和數值差異太大的結果
Frederic avatarFrederic2017-08-26
......你跑過SimC模擬? 看一下整個數值差距
Mia avatarMia2017-08-26
尤其是搞觸發的專精職業RP多重要 7.0初暴徒賊我就不多講
Ivy avatarIvy2017-08-28
^^ 2c囉
Yedda avatarYedda2017-08-29
只要是機率很多都是這樣寫的 包含抽卡
Damian avatarDamian2017-08-31
每次都產生一個純亂數太傷伺服器成本的,都會藏個table
來跑,讓你有亂數感
Eartha avatarEartha2017-09-05
請問棄捨要開出水晶的table有多大QQ
Zora avatarZora2017-09-09
就算是都一樣大好了 你還是有快20個飾品要骰
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-09-13
開個六給他,讓他贏莊家一百塊
George avatarGeorge2017-09-14
產生一個亂數不一定要在server做
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-14
連seed或是RNG都在client端做會出大事吧
Poppy avatarPoppy2017-09-18
在client做有風險吧(?
Damian avatarDamian2017-09-19
感覺像是桌遊裡面的deck building
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-20
我Dh就有面板crit50% 然後一場戰鬥混打crit 13%
Frederic avatarFrederic2017-09-24
反正你live server也不能測啊
James avatarJames2017-09-26
混打13%代表你其他招爆擊比較高
Emily avatarEmily2017-09-27
我武戰雙bis橘頭戒指都被削成垃圾 再多橘又有何用???
John avatarJohn2017-09-27
而且client產生亂數 server可以加工啊
Madame avatarMadame2017-09-29
反正簡單講就是隨機啦 不要想太多
Quintina avatarQuintina2017-09-29
這不隨機阿 10此有n次觸發
Edwina avatarEdwina2017-10-01
順序呢?
William avatarWilliam2017-10-03
10次有N次觸發 觸發順序隨機 就是隨機啦..
Poppy avatarPoppy2017-10-04
一副牌洗牌叫你抽方塊 會因為方塊只有13張就不隨機?
Erin avatarErin2017-10-05
那叫隨機,但不能說是RNG
Kelly avatarKelly2017-10-08
client產生亂數 server加工 那幹嘛不server做完就好..
還要多一次網路成本
Daph Bay avatarDaph Bay2017-10-09
再多橘再多核心都是假的 DPS才是真的
Joseph avatarJoseph2017-10-12
不是有人說生成亂數傷伺服器成本 那就給他個方案啊xd
Ina avatarIna2017-10-12
產生亂數和用亂數產生機率是兩個階段
John avatarJohn2017-10-16
這篇釣到好多不看內文的人喔
Dinah avatarDinah2017-10-19
有沒有解釋一下奧法飛彈怎麼回事嗎XD
Quanna avatarQuanna2017-10-21
來我的薩滿手跟人家卓越術觸發差五倍是其來有自的嗎