刺殺
放血
流血速度變成125%(原100%) 現在會消耗20點能量
(有消息指出7.2.5的刺殺會把苦痛毒藥拔掉換成其他技能
可能改動過大還在手術台上)
--------------------------------------
暴徒
暴雪團隊:我們的目標是讓暴徒的能量回復比較平滑
試著減少常常發生能量不夠或是能量一直滿出來的感覺
能量刺激
能量回復速度減少到提高50%(原100%)
持續時間20秒(原15秒)
Combat Potency(副手攻擊有機率回能量的被動技能)
副手攻擊30%機率(原20%)回復10點能量(原15點)
Fortune Strike(神兵特質:讓上面那個被動提高能力的特質)
現在每點提高2%發動機率(原每點提高+1能量回復)
Restless Blades 回來了(我菜鳥不知道這是啥)
每花1點連擊點會減少下面的技能0.5秒
能量刺激、正中眉心、疾跑、繩勾、
跟矯捷同一層的那兩個沒人用天賦、死亡標記、死從天降、消失
骰子
Broadsides (產生連擊點的技能會額外給一個的buff)
除了原能力外、現在會讓產生連擊點的技能額外增加20%傷害
Buried Treasure(回能量)
能量回復提升30%(原25%)
Shark Infested Waters(增加暴擊率)
爆擊率下修到提升20%(原25%)
True Bearing (會減少冷卻時間的)
減少冷卻時間下修到1秒(原2秒)
Slice and Dice(取代骰子的天賦)
攻擊速度下修到80%(原100%)
能量回復速度提高到20%(原15%)
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敏銳
暴雪團隊:英文不好不知道他們在說啥
現在敏銳的所有傷害提高20%(但是死亡徽記的20%傷害被拔掉整個重製了)
暗影打擊(隱形可以取代背刺的那個)
現在暗影打擊是近戰技能(原15碼)
如果你不再戰鬥中,增加30%傷害並且可以傳送到25碼內的目標背後
暗影閃現
現在有兩次充能(只有敏銳有哦)
背刺
提高35%傷害
如果在目標背後削弱到提高20%傷害(原30%)
背刺的神兵特質(小特質)
現在每點提高5%傷害(原3%)
暗影之舞 (就是會讓玩家好像是在隱形其實沒辦法觸發肩膀的技能)
只剩下兩次充能(原來三次)
現在不會吃GCD(
持續時間提高到4秒(原3秒)
詐欺提供給暗影之舞的持續時間為1秒(原2秒)
Deepening Shadows(被動技能:連擊點會減少暗影之舞CD的那個)
每點連擊點會減少1.5秒CD(原3秒)
Enveloping Shadows(原來跟暗打+1連擊點同一層,每N秒給連擊點的終結廢技)
重製:會讓上面那個被動技提高回減少3秒並+1充能
Deep Shadows(新天賦)
取代矯捷
暗影之舞中你的傷害提高35%(跟上面那個同一層)
要你在頻繁使用暗影之舞跟爆發中間做出選擇
Master of Shadows (進入隱形或暗影之舞會回能量的天賦)
從最後一層天賦移到倒數第二層
Premeditation (暗打會+1連擊點的天賦)
從倒數第二層移到最後一層
死亡標記
CD減少到40秒(原60秒) 但是還是不會有人點啊..
死亡徽記重製(就是現在提升20%傷害的)
消耗25能量 冷卻30秒
會讓你下一個技能BUFF
暗打 額外獲得2點連擊點
夜刃 傷害+30%
剃骨 暴擊率+35%
從圖示來看只有一次效果..
疾跑
現在可以在水上行走
新技能(70級學到)
手裡劍風暴會讓下一次剃骨傷害+20%,這個效果可以堆疊五次
這樣看起來..敏銳的手法整個要大改了
刺殺苦痛拔掉的消息https://read01.com/N2j52n.html
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放血
流血速度變成125%(原100%) 現在會消耗20點能量
(有消息指出7.2.5的刺殺會把苦痛毒藥拔掉換成其他技能
可能改動過大還在手術台上)
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暴徒
暴雪團隊:我們的目標是讓暴徒的能量回復比較平滑
試著減少常常發生能量不夠或是能量一直滿出來的感覺
能量刺激
能量回復速度減少到提高50%(原100%)
持續時間20秒(原15秒)
Combat Potency(副手攻擊有機率回能量的被動技能)
副手攻擊30%機率(原20%)回復10點能量(原15點)
Fortune Strike(神兵特質:讓上面那個被動提高能力的特質)
現在每點提高2%發動機率(原每點提高+1能量回復)
Restless Blades 回來了(我菜鳥不知道這是啥)
每花1點連擊點會減少下面的技能0.5秒
能量刺激、正中眉心、疾跑、繩勾、
跟矯捷同一層的那兩個沒人用天賦、死亡標記、死從天降、消失
骰子
Broadsides (產生連擊點的技能會額外給一個的buff)
除了原能力外、現在會讓產生連擊點的技能額外增加20%傷害
Buried Treasure(回能量)
能量回復提升30%(原25%)
Shark Infested Waters(增加暴擊率)
爆擊率下修到提升20%(原25%)
True Bearing (會減少冷卻時間的)
減少冷卻時間下修到1秒(原2秒)
Slice and Dice(取代骰子的天賦)
攻擊速度下修到80%(原100%)
能量回復速度提高到20%(原15%)
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敏銳
暴雪團隊:英文不好不知道他們在說啥
現在敏銳的所有傷害提高20%(但是死亡徽記的20%傷害被拔掉整個重製了)
暗影打擊(隱形可以取代背刺的那個)
現在暗影打擊是近戰技能(原15碼)
如果你不再戰鬥中,增加30%傷害並且可以傳送到25碼內的目標背後
暗影閃現
現在有兩次充能(只有敏銳有哦)
背刺
提高35%傷害
如果在目標背後削弱到提高20%傷害(原30%)
背刺的神兵特質(小特質)
現在每點提高5%傷害(原3%)
暗影之舞 (就是會讓玩家好像是在隱形其實沒辦法觸發肩膀的技能)
只剩下兩次充能(原來三次)
現在不會吃GCD(
持續時間提高到4秒(原3秒)
詐欺提供給暗影之舞的持續時間為1秒(原2秒)
Deepening Shadows(被動技能:連擊點會減少暗影之舞CD的那個)
每點連擊點會減少1.5秒CD(原3秒)
Enveloping Shadows(原來跟暗打+1連擊點同一層,每N秒給連擊點的終結廢技)
重製:會讓上面那個被動技提高回減少3秒並+1充能
Deep Shadows(新天賦)
取代矯捷
暗影之舞中你的傷害提高35%(跟上面那個同一層)
要你在頻繁使用暗影之舞跟爆發中間做出選擇
Master of Shadows (進入隱形或暗影之舞會回能量的天賦)
從最後一層天賦移到倒數第二層
Premeditation (暗打會+1連擊點的天賦)
從倒數第二層移到最後一層
死亡標記
CD減少到40秒(原60秒) 但是還是不會有人點啊..
死亡徽記重製(就是現在提升20%傷害的)
消耗25能量 冷卻30秒
會讓你下一個技能BUFF
暗打 額外獲得2點連擊點
夜刃 傷害+30%
剃骨 暴擊率+35%
從圖示來看只有一次效果..
疾跑
現在可以在水上行走
新技能(70級學到)
手裡劍風暴會讓下一次剃骨傷害+20%,這個效果可以堆疊五次
這樣看起來..敏銳的手法整個要大改了
刺殺苦痛拔掉的消息https://read01.com/N2j52n.html
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