7.2.5 PTR Build 23958 術士 - WOW

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※ 引述《w12389034e (′・ω・‵)》之銘言:
: 沒看到有人翻XDDD
: 第一次翻翻看,有錯誤請指正。
: 《痛苦》
: .惡毒之握持續性傷害提高40%(原70%)

剛剛看MMO看到,稍微翻一下XD

4/20藍帖

http://www.mmo-champion.com/content/6560-Mage-Tower-Up-Patch-7-2-Hotfixes-Apri
l-
縮:https://goo.gl/ccBQ4Y

安安痛苦術士們,謝謝你們至今給予的回應,我想要稍微談一談關於惡毒之握的改動
;通常來說,我們贊同當我們改動/削弱一個廣泛使用的天賦時會與你們溝通。

惡毒之握在正式服上相當強,從單目標到多目標,在暗夜堡的痛苦術士幾乎都採用這
個天賦,關於痛苦術士有些事我們並不滿意,歸因於惡毒之握,有許多討論回應,感
覺目前痛苦術士是將傷害集中到同一個目標,而不是均勻的的將傷害散布到許多目標
上,即使現在在長時間多目標的戰鬥中,惡毒之握在同一層天賦中也贏過痛苦折騰,
這並不理想,乍看之下,痛苦折騰應該有助於維持多目標的傷害,而惡毒之握是單一
目標才使用的天賦。

另外,我們想將蝕魂術改成可以消耗碎片的天賦,我們聽說玩家們想要除了痛苦動盪
以外的單目標耗片技能,若要讓蝕魂術變成耗片技能並且能和正式服的惡毒之握匹敵
的話,就必須要大幅提高初始直接傷害,或者提高後續的傷害加成,又或者降低冷卻
時間,基於種種原因對於痛苦術士來說感覺都不對。

最後,痛術的第一層天賦由於惡毒之握對於單目標來說可以造成DPS上升超過20%,對
於其他層天賦來說相當強力,正常來說,我們希望每層天賦帶來的效益在5%至10%間,
太高的效益會導致這個天賦對專精產生奇怪的影響,而且很難與其他同層天賦平衡。

所以在下個PTR版本中,會有以下改動:
.痛苦專精所有傷害提高15%
.惡毒之握使持續性傷害增加25%(原70%)
.痛苦折騰使痛苦最高堆疊層數增加5層(原翻倍,也就是10層)
.蝕魂術保持PTR的情況不變

基於這些改變
1. 15%的增傷可以抵銷惡毒之握從70%削弱至25%的影響,讓現在使用惡毒之握的術士
到7.2.5版的傷害輸出持平
2. 讓第一層天賦更加平衡
當然,這些數值可能會根據未來的測試及回應在PTR上更動

註:
最近在PTR上將惡毒之握從70%改至40%卻沒有給出任何後續改動的解釋和說明是我們的
不對,未來我們會更加注意這點。


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All Comments

Cara avatarCara2017-04-20
這樣好像可以接受。。。而且群體感覺更開心了(?)
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-04-23
痛術頭太高被砍 只好來把惡魔神兵灌高
John avatarJohn2017-04-27
好險我痛苦炸了還有惡術,不過我剛抽到痛苦護腕QQ...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-04-29
最後一段笑死,偷改幾次了,每次都說下次會注意
Ingrid avatarIngrid2017-04-30
這樣有抽鞭子的Dot會是目前無加成的1.44倍,跟現在1.7
倍比約少了約15%傷害,但平常沒抽鞭子多了15%傷害,這
樣點了握後跑位損失較少。翻倍天賦增強,感覺痛苦反而
是buff了。
Emma avatarEmma2017-05-05
靠北..又在亂改了 能想清楚再改嘛
Genevieve avatarGenevieve2017-05-08
實際上不可能是buff,傷害來源還是靠大量痛苦動盪抽
鞭子,約佔50~60%,大量跑位的戰鬥也是靠停下來爆發
一波在拉,單純上DOT射後不理的只有大量AE的場合算是
buff
Queena avatarQueena2017-05-09
有翻譯有推,削弱鞭子很合理,而且從藍帖說明也很明確
Leila avatarLeila2017-05-11
只是要讓削弱鞭子後讓痛苦術傷害持平,不會是Buff
Tom avatarTom2017-05-13
不管啦 是亂改 設計師沒大腦
Joe avatarJoe2017-05-15
t20 依照目前這樣搞 痛苦跟本沒用
Tracy avatarTracy2017-05-15
現在傷害都靠被之握buff 70%的動盪在撐,如果被神器
效果重置動盪還會更高,砍成這樣感覺配套就是橘批風
的實用性上升、第二層天賦卡死18%增傷
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-05-20
說白了就是不讓你一套天賦打到尾,大植物學家的WCL就
看得出來
Andy avatarAndy2017-05-24
鞭子真的是強盜破格 應該沒人會否認 只是砍這一刀配套
要做好 惡魔的小鬼聖物也是同道理 都是明顯比其他選擇強
Daniel avatarDaniel2017-05-28
過太多而改掉
Mason avatarMason2017-05-30
就不要等T20上身之後 又要把砍掉的幅度加回去
Oliver avatarOliver2017-06-04
痛苦不知道 不過惡魔的特效強到隨時都可能被砍= =
Valerie avatarValerie2017-06-06
補釘.....
William avatarWilliam2017-06-08
看到patch就直接翻補丁了XDD
Donna avatarDonna2017-06-10
槓 又要亂砍啦!
Emma avatarEmma2017-06-14
除非薩墓每個都是跑位戰 不然算是nerf