7.1資訊 (聖騎部分)(新增討論及PVP更動) - WOW

Megan avatar
By Megan
at 2016-10-25T13:36

Table of Contents


先新增聖騎PVP部分:

Retribution
懲戒

Vengeance Aura now only affects targets who have your Greater Blessings.
復仇光環現在只作用於受到你施放強效祝福的目標


以下是PVE討論:

※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)》之銘言:
: 通用
: Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
: 懲罰光環不在乎略坦克天賦的友方玩家。(包跨自己)
: Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
: base mana (was 16%).
: 聖光閃現造成450%法術能量的治療(從425%上調),消耗18%基礎法力(從16%上調)。
: Holy
: 神聖
: Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
: 依法而治:提高提爾救贖效果50%。
這裡是提高提爾救贖的半徑50%

(原)提爾救贖: 每0.8秒為15碼範圍內的一位受傷盟友,blabla..
所以理論上是變成 15*1.5 = 22.5碼?

7.5碼 大概是...白銀領地樓梯口的兩顆南瓜距離 (?)
http://imgur.com/a/dFkdG

蠻遠的其實。

: Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
: 聖光之錘消耗的基礎法力改為35%(從40%下調)。
: Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
: 聖化之怒現在只延長復仇之怒5秒(從10秒下調)。
(原)聖化之怒: 復仇之怒的持續時間增加50%,blabla..

所以才會從原本的20秒變成30秒,多了10秒。
新版本上了之後應該會改說明文字變成25%,而不會明確的寫出5秒。

: Retribution
: 懲戒
: Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
: enemies, up to 120% of your maximum health.
: 神聖憤怒:
: 對附近4個目標造成你已損失血量的200%的傷害,
: 最高造成120%自身最大血量的傷害。

雖然這天賦可能沒甚麼人在點,不過蠻有趣的。

這個技能施放的CP值最高點在何時?

即是失去生命為 120%/2 = 60%時,效益最高。
(剩餘血量接近40%放)

有點過神憤的朋友說是共享傷害而不是分別傷害。
以一個裝等858的朋友為例,血量上限190萬,神憤的傷害上限為232.8萬。
但是最大的問題在CD3分鐘啊啊啊,這樣等同於增加DPS 12,933。

公式: 增加的DPS = HP上限*1.2/180 = HP上限*0.0266。
條件: 血量40%以下且目標在10碼內。
附註: 會被最多四個目標分攤傷害,也就是一個目標吃58.2萬。

不管是爽感問題還是要到DPS最大值的前置條件問題,
還是乖乖看場合點神聖意圖或是十字軍吧。

: Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
: chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
: 憤怒之刃:(改為被動)
: 你的自動攻擊有機會(也不說清楚機會是多少...)重製正義之任的冷卻時間。
: Protection
: 防護
: First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
: and +10% Grand Crusader proc chance.
: 復仇先行者:
: 提升復仇之盾對第一個目標的傷害50%,(依然可以彈射)
: 並使大十字軍的觸發機率提高10%。

這個Patch Note很有趣,
到底是"點了"天賦直接+10%觸發機率,還是盾牌丟出去之後+10%觸發機率?

如果是後者,這+10%機率持續時間為多久?
應該不會一直堆疊直到觸發吧?

有待商榷。

2016/10/28update
點了天賦直接+10%觸發機率

: Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
: 聖光壁壘的CD降為2分(從3分下調)。

對於公正盾不會隨便亂揮的我來說.. 好像沒甚麼差。
不太會有緊急情況聖光壁壘在冷卻不能按的- -
但是BUFF就該感激 (跪

: Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
: charge of Judgment.
: 十字軍的審判:
: 現在審判可以有2層充能,
: 並且大十字軍觸發時也會讓審判獲得一層充能。

坦到覺得無聊想增加手指忙碌度的可以點吧.. 增加觸發飛盾的機率?
感覺點了之後,十字軍可能會常常冒出來但是因為GCD就不能馬上按XD?

※新增
這邊沒有考慮到審判後,公正盾可以-2秒冷卻時間(如果審判爆擊就-4秒)的效益。
看來的確是可以好好考慮一下。
感謝wuwuandy大提醒

2016/10/28update
審判不會觸發十字軍了,所以就是單純兩次充能審判。
效益在於減少公正盾CD

: 小評:大多是BUFF吧,防護的第二層天賦變的很多選擇。

誠如原PO文章內推文所提,追求穩定的坦度還是選擇聖光壁壘較為妥當。
畢竟公正盾的減傷能力實在頂尖。

但必須要考慮一點是神兵天賦的秩序壁壘 (飛盾的傷害50%轉為吸收盾持續八秒)
而且是累進制,若你是歐洲人根本一直疊。

根據WOWHEAD 飛盾傷害值為 391.5%攻擊強度
以我裝等847攻擊強度25,587左右,技能說明上是寫126,743神聖傷害。
以三目標下去算,
理論值是38萬,得到的吸收值是19萬。
爆擊值是76萬,得到的吸收值是38萬。
我曾在1大1小木頭人那邊累積到70萬吸收盾- -

所以如果復仇先行者十字軍的審判能有效有感的增加觸發
大十字軍的機率,從而多打飛盾、多製造吸收盾的話;

加速型坦聖來說,也不失為另一種能傷害跟生存並行的坦克。

小小拙見,歡迎討論,打臉請小力點Q_Q

--
Tags: WOW

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-10-25T20:45
現在血量大概兩百萬上下 反彈傷害大概就240萬吧
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-10-29T02:34
HP19萬858裝等!?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-11-02T23:16
審判不會觸發大十字軍...
Mia avatar
By Mia
at 2016-11-07T01:22
點天賦就會不是??
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-11-07T06:55
現在的會,改版後不會,你自己看敘述就知道
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-11-10T07:51
他把審判觸發大十字軍的效果改掉了阿,沒有觸發了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-11-12T13:56
審判的充能在坦聖上用不到吧?
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-11-14T01:04
還是他充的是別的能?!
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-11-18T09:07
審判充能讓公正盾轉更快啊 怎麼會用步道
William avatar
By William
at 2016-11-22T08:22
回審判跟充能超有用處的阿= =
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-11-23T13:25
審判可以減公正盾CD2秒(爆擊4秒),是很重要的技能啊
Jack avatar
By Jack
at 2016-11-26T12:42
之前褲子跟復仇互衝超呵 現在褲子打群體配復仇超噁心
Emily avatar
By Emily
at 2016-11-28T00:42
不過審判兩次最後一層感覺鐵定點1了 減傷多很多
Andy avatar
By Andy
at 2016-11-28T20:42
另外我怎麼記得神聖憤怒是分別計算啊,我之前直接秒掉
Dora avatar
By Dora
at 2016-11-30T19:20
四隻200萬血的怪啊
共享的是很久以前的神聖憤怒吧
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-12-05T06:14
飛盾一顆給的盾連屁都不如,坦大秘大概只能稱0.5秒不破?
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-12-08T07:03
審判是-2秒(爆擊4秒) 現在遊戲內文字錯誤
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-12-10T09:07
BZ大概還沒考慮到點強化暈槌的人,審判一次降暈槌10
秒cd,配上新版十字軍審判,大秘境左暈一個右暈一個
很因霸的(現行版本就能因為降cd到第二次暈同一目標
有遞減了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-12-12T08:55
真好,鳥D都沒高手討論
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-12-13T04:02
我玩坦聖的,我很想知道還有那個坦比坦聖按鍵還多還
複雜
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-12-14T15:16
戰士:盾猛 挫敗 復仇 雷霆 集中怒氣 盾牌格擋 痛苦壓置
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-12-19T11:36
聖騎:聖盾 盾擊 審判 打擊 治癒之光
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-12-23T19:48
熊熊:割碎 痛擊 掃擊 月光術 鋼鐵毛皮 厄索之力
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-12-28T00:55
...奇怪 我聖騎不算大招是不是漏了啥?
阿 漏了奉獻
Ina avatar
By Ina
at 2016-12-30T21:45
酒僧很多吧
Connor avatar
By Connor
at 2017-01-04T03:51
DK:死凋、沸血、碎心、撕骨裂髓、血族、死打
不要跟我說血族是大招不開,血族就是要開DK才夠存活..
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-01-06T07:56
虎掌 滅寂 酒潭破 炸彈桶 噴火 金鐘 清心 玄牛絕釀
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-01-10T01:36
雕像 斗轉星移 石形絕釀 蟬思冥功
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-01-10T20:59
能扣的大招只有石形絕釀 其他都是一般循環技能
蟬思冥功也是大招
Candice avatar
By Candice
at 2017-01-11T11:33
坦聖其實會用到的好像就7招的樣子
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-01-12T21:05
還不算翻滾 天賦的飛玉疾風 召喚玄牛 流瀉等..
David avatar
By David
at 2017-01-17T05:54
玩過武僧我是真的不覺得有人技能比武僧多啦
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-01-17T18:22
小D我還漏了狂暴恢復...這樣看下來聖騎算常規按鍵少的?
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-01-22T09:14
DK血族CD短 效果強 基本就是平常在按的技能
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-01-27T07:38
要照你這樣寫其他職也一堆亂七八糟的東西要寫上來...
Olive avatar
By Olive
at 2017-01-27T19:57
記得還有犧牲....(最近才找到他,幾乎忘了他的存在XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-01-30T01:36
這樣就點穴 斷法 嘲諷都要寫啦
Christine avatar
By Christine
at 2017-02-01T20:58
其他我有點不確定 不過武僧應該不會輸
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-02-03T20:41
聖坦真的是最容易上手的坦了,不過因為太習慣用巨集迴
圈,我已經退化到不記得其他鍵位了……
Olga avatar
By Olga
at 2017-02-05T09:50
哦哦 的確是我誤會了@@" 還以為坦聖也要衝聖能XDDD
Ida avatar
By Ida
at 2017-02-08T23:51
聖坦的難點不在於輸出機制,而是如何安排減傷鍊
以現在來說,我不覺的聖坦是最容易上手的坦,明明就是旁
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-02-10T02:12
邊那隻在跳舞的熊比較容易

7.1資訊 (聖騎部分)

John avatar
By John
at 2016-10-25T12:52
※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)》之銘言: : 防護 : First Avenger: Avengerand#39;s Shield now add +50% damage to the first target, : and +10% Grand Crusader proc chanc ...

關於HPS的計算

Hazel avatar
By Hazel
at 2016-10-25T12:18
通常組團徵人會徵詢補職的HPS 以個人(585恢復D)打M5以總體計算,總會在20萬出頭。 但若以每場戰鬥HPS,多半都可以23萬-30萬 如此,那要怎麼評估真正的HPS? 我只能報我的HPS只有20萬嗎QQ - ...

所以到底在PTR什麼的啊?

Yuri avatar
By Yuri
at 2016-10-25T12:09
怎麼看了一下7.1的note, 好像有一半的更動都沒出現在PTR裡面? 這種感覺好像是預演了幾百次, 然後上場前跟大家口頭說一下待會流程細節改一半, 大家自己各自臨機應變... 完全搞不懂PTR除了引戰以外的用意啊? - ...

陣營轉換

Freda avatar
By Freda
at 2016-10-25T11:54
最近因為同學都在部落,開始認真考慮要不要過去一起玩,但是爬了關於陣營轉換的文之 後,感覺沒有得到明確的解答。官方討論區跟我類似的問題也看不到回應。 主要問題是 陣營轉換時神兵點數與任務會不會影響? 因為一直覺得陣營轉換有許多不確定因素,讓我很猶豫要不要轉。特別是神兵點數還有破 碎群島聲望這些折磨人的 ...

7.1資訊 (聖騎部分)

Michael avatar
By Michael
at 2016-10-25T11:36
通用 Retribution Aura no longer ignores tanks (including self). 懲罰光環不在乎略坦克天賦的友方玩家。(包跨自己) Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs ...