7.1.5血DK傳說橘裝測試 - WOW

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By Bennie
at 2017-01-12T17:07

Table of Contents

來源:
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9821531&_ff=320
(圖多,想看裝備數值還是看原文的圖吧,簡體中文 不喜勿入)
(小的已經盡量翻成正體中文,如有遺漏,煩請告知)

標題:
[pve] [Legion]7.15血DK橙色裝備測試(已更新7.15) 編輯

一.前言
橘裝是7.0遊戲內容的一個重要組成部分,
一件好的橘裝甚至能大大改善一個職業,
雖然在遊戲初期,
可能因為只能入手少量橘裝而無法選擇,
但是隨著遊戲的進程或者由於玄學的血統原因,
玩家也會慢慢面臨橘裝的選擇,
那麼我們就來看看血DK專用橘裝所帶來的收益吧。



二.測試屬性:
由於面板加速會影響到多件橘裝的測試效果,
尤其是腰帶與護腕對於血族之裔的作用,
所以測試取血DK在進入團本時所普遍能達到的一個較為理想的加速值來測試。

面板:(略)



三.血DK舊版橘裝

布林道爾的鐐銬:
關於返還符能:
以藏骨堂BUFF下為列,
鐐銬的機制為消耗40符能後返還6符能,
因此存能死亡打擊多連打,需要的符能為40+34XN。
對於治療量的增幅:對於總體治療量的提升,
在大概8.2%-8.6%,並隨著加速的提升增加。

對於血族之裔CD的影響:
在一次血族之裔CD循環中,
護腕大概能減少5-6秒的血族之裔CD,
如果配合腰帶,則減少4-5秒血族之裔CD。
附-裝備護腕時高壓BOSS戰治療組成:

圖為14層大秘境殘暴詞綴BOSS戰自療組成。

血魔之侍:
血魔腰帶帶來的血族之裔CD收益:
以木樁戰鬥為例,
血魔腰帶在一個血族之裔CD內,能帶來10-15秒的CD收益。
腥紅飢渴能把血族之裔壓縮到42秒左右,
配合腰帶則能壓縮到30秒-31秒,
再配合護腕,在純木樁時,
能將血族之裔壓縮至26秒左右CD,
如果配合嗜血/符文劍,CD降進一步壓縮。

菈娜薩爾的輓歌:
凋零的覆蓋率以及戒指帶來的收益:
同樣以木樁戰為例,凋零的覆蓋時間在65%-70%之間,
隨著被動的觸發次數提高。
戒指帶來的收益為大概3.5%的受到治療與傷害。

亞榭洛披氅:
特效帶來的收益:
一個1分鐘CD的,持續10秒,
只對魔法傷害起效果,
回血量在100萬的血瓶。

削弱後值得注意的點:
現在BETA上披風的特效,
已經不與天賦反魔法屏障的時間疊加,
即不管你點不點反魔法屏障的天賦,
只要裝備披風,魔法罩的最長時間都是10秒。

血骨傀儡骨腿鎧:
帶來的收益:
可使符文上限達到185,
在藏骨堂與護腕的支持下,
滿符能能使用死打5連打,
不過實際意義不大。

阿格拉瑪的步伐:
收益增幅方式:
步伐的移動速度提升是根據面板加速來提升的,
只要是能增加面板加速的東西,
都能增加步伐帶來的移動速度,
這其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。
本身腿短,主要屬性又是加速,
並且骨盾BUFF極大程度放大了加速收益的血DK,
無疑是最適合這件裝備的人選。
在面板加速高於45%時,甚至不需要減速,
移動速度就能超越部分怪物的移動速度。



四.7.15新橘裝以及變動較大的橘裝測試

賽弗斯的秘密:
觸發方式:
改版後的賽弗斯,單拉,群拉,打斷,沉默,暈眩都可以觸發,
其中單拉/群拉/暈眩必須對享受此技能效果的單位使用才能觸發,
換句話說,團本RAID裡,塞弗斯依然非常雞肋。
大秘境裡面由於血DK經常使用群拉單拉,
觸發過於頻繁以至於沒法和自身技能配合,
所以塞弗斯地位不會有所變化。

普萊達斯,薩瓦里克代表作:
改版後收益點評:
改版後的項鏈遠比想像的更為優秀,
高達3700的總綠字對血DK本身就是非常大的提升,
30秒一次75萬-80萬的吸收護盾,帶來的HPS也異常誇張,
在低壓情況下甚至能佔據自療的30%+數值,
哪怕在高壓情況下,也能有10%+的可觀收益,
單從自療總數據收益來說,甚至超越了作為核心的護腕,
不過由於作用機制並不優秀,
新版項鏈應該是處於血DK二線橘裝頂點的位置。

顱花的止血術:
收益點評:
要用一個字來評價肩膀的話,那就是強,
一場戰鬥沸血的使用數量一般而言是高於或者持平死打的,
換句話說,在有意識的操作下,
幾乎所有死打都能享受到肩膀帶來的治療加成,
在DK坦減傷組成大部分依賴死打治療效果的現在,
是一件和鐐銬護腕收益持平的橘裝。
此外,肩膀在應對高尖刺傷害的時候,
配合血族之裔,能帶來近乎聖療的效果。
具體例子有高層殘暴的海爾珈,17層殘暴下光明之盾傷害高達500萬+,
在種情況下,被擊飛的瞬間,覆蓋血族之裔,享受3層肩膀BUFF,
並且追溯光明之盾大傷害的死打,回血能力是非常可怕的。
而且肩膀對於輸出的提升也相當不錯。

阿奇蒙德的無盡命令:
收益點評:
你甚至沒法知道是如何設計出如此垃圾的一件橘裝,
常駐屬性垃圾,使用特效垃圾,
毫不誇張的說,防禦方面的收益,這玩意甚至不如高裝等的暗夜井殘渣,
輸出方面你更不會選擇這麼一件就提升還不到2萬秒傷的玩意,
作為一件橘裝,佔據一件橘裝的使用位置,
換來的收益卻幾乎可以忽略不計,
只能當做一件普通的高裝等飾品,屬性還差,無疑是不實用的。



五.總結:
血DK橘裝改版以及新橘裝加入後,
在條件為團隊BOSS戰的情況下:

第一檔首選橘裝,應該為:
護腕-布林道爾的鐐銬,護肩-顱花的止血術。

第二檔次選橘裝,應該為:
項鏈-普萊達斯,薩瓦里克代表作,腰帶-血魔之侍。

第三檔尾選,為:
戒指-菈娜薩爾的輓歌,披風-亞榭洛披氅,
戒指-賽弗斯的秘密,鞋子-阿格拉瑪的步伐,褲子-血肉傀儡的骨甲。

關於腰帶-血魔之侍
很多人把腰帶的位置放的過高了,
腰帶在大秘境地位還不錯,但是在團本的收益相當有限,
對於團本這個技能使用時間大部分固定的場所,
腰帶帶來的收益就很小甚至有時會沒有,
所以把腰帶定位為戰術橙的位置更加合理。

舉2個例子來說明,
像M加爾姆,由於腰帶的支持,
能做到一輪噴火循環穩定使用2次血族之裔,腰帶的收益就會異常巨大。
同樣的,如M歐丁,由於血族之裔大部分用來硬吃全能衝擊與雷矛,
而雷矛本身就能在腥紅飢渴與加速的作用下達成每2矛一次血族之裔,
這種情況下,就算你腰帶血族之裔轉好了,
你依然要等BOSS放技能才能使用,腰帶的收益就為0.

其中:
血魔之侍,亞榭洛披氅,阿格拉瑪的步伐,賽弗斯的秘密,
為戰術性橘裝,視環境不同順位上調。



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提供大家討論空間,還煩請大家鞭小力一點<(_ _)>

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All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2017-01-17T14:03
原來護腕是核心,但是腿太短,我還是血魔+阿格拉瑪在用
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-22T09:40
好文qq
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By Jacky
at 2017-01-24T04:46
分析文推一個,還有光明之盾那邊是海爾珈
George avatar
By George
at 2017-01-27T19:41
好文,但是我只有披風鞋項鍊...
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-01-30T14:58
好文 但是我只有賽你老師的戒指
Una avatar
By Una
at 2017-01-31T18:18
飾品就910版的WQ飾品(還比較差 因為次屬性被打散了)
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-02-03T07:29
都打不到 沒差(?
Emily avatar
By Emily
at 2017-02-07T08:56
今天才拿到新橘,覺得桑心
Christine avatar
By Christine
at 2017-02-12T02:35
我看到新肩膀就知道那是新核心 太威了
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-02-14T07:51
沒肩膀打M歐丁硬吃P2全能衝擊 死打都能回400萬
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-02-18T04:26
項鍊真的很棒 尤其開血族狀態的
Madame avatar
By Madame
at 2017-02-19T10:36
拿到賽弗斯....(沉默)

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By Andy
at 2017-01-12T15:35
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