※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: 藍帖連結:
: [Feedback] Shadow Priest Changes
: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=1
: 這一串有13頁,有興趣的玩家可以去follow這個討論串。
: 點出了很多暗牧天賦設計的問題,也給了很多建議。
: 接續上篇的回應,BZ官方回應表示:
: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=10#post-189
: 瘋狂流失速度變快的調整對於手殘玩家的影響本來就不大;
: 但對於可以堆到超過一百層的高手來說,也只不過會感覺到怎麼變得更難堆高層數。
: 我們會在下個版本提高非自殺的虛無型態傷害/與持續時間。
: 但實際的調整狀況要再看看。 (BZ:朕不給的你不能要)
: *我們正在計畫把虛無箭延長DOT的時間改為3秒 (還不快謝主隆恩)
*我們也將在下個版本把暗影傷害做個整體提升 (調趴樹最快了,我懂)
看來是被嗆到了,BZ果然是說到做到的真男子漢!一口氣就幫暗牧+25%傷害
我大暗牧果真是天之驕子!
Shadow Priest: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done +25%
Fire Mage : Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 15%
Arcane Mage: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 12%
Frost Mage : Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done +12%
Enhancement Shaman: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 10%
Assassination Rogue: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 7%
Subtlety Rogue: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 7%
Outlaw Rogue : 再等等
Balance Druid: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 4%
---- 藍帖回應也挺酸的 ----
(先強調:以下非逐字翻譯)
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=14#post-271
如同我一開始在這討論串所提:暗牧虛無型態的傷害會有些許調降。
目前看來的每一項變動(除了已知的虛無箭可以延伸DOT3秒),大概會減少10%虛無型態
下的傷害,當然我知道這不是各位玩家所期待的。
所以我想你們應該沒注意到我們BZ很佛心讓暗牧的傷害 +25%!
你的觸、痛、鞭笞、震爆、死、虛無箭、暗影爆擊、虛無爆發,全部都+25%
即使是我們砍你虛無型態的傷害...這樣的改變各位還滿意吧?
最後的結果暗牧應該可以在這個版本,在傷害排行榜排入前段班。
就如同我前述的藍帖提到:我們正在做大幅度的感變,
但我希望各位不要沒看見+25%的威能好嗎!
這應該活不過PTR...........
--
: 藍帖連結:
: [Feedback] Shadow Priest Changes
: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=1
: 這一串有13頁,有興趣的玩家可以去follow這個討論串。
: 點出了很多暗牧天賦設計的問題,也給了很多建議。
: 接續上篇的回應,BZ官方回應表示:
: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=10#post-189
: 瘋狂流失速度變快的調整對於手殘玩家的影響本來就不大;
: 但對於可以堆到超過一百層的高手來說,也只不過會感覺到怎麼變得更難堆高層數。
: 我們會在下個版本提高非自殺的虛無型態傷害/與持續時間。
: 但實際的調整狀況要再看看。 (BZ:朕不給的你不能要)
: *我們正在計畫把虛無箭延長DOT的時間改為3秒 (還不快謝主隆恩)
*我們也將在下個版本把暗影傷害做個整體提升 (調趴樹最快了,我懂)
看來是被嗆到了,BZ果然是說到做到的真男子漢!一口氣就幫暗牧+25%傷害
我大暗牧果真是天之驕子!
Shadow Priest: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done +25%
Fire Mage : Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 15%
Arcane Mage: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 12%
Frost Mage : Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done +12%
Enhancement Shaman: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 10%
Assassination Rogue: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 7%
Subtlety Rogue: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 7%
Outlaw Rogue : 再等等
Balance Druid: Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Value: + 4%
---- 藍帖回應也挺酸的 ----
(先強調:以下非逐字翻譯)
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752187627?page=14#post-271
如同我一開始在這討論串所提:暗牧虛無型態的傷害會有些許調降。
目前看來的每一項變動(除了已知的虛無箭可以延伸DOT3秒),大概會減少10%虛無型態
下的傷害,當然我知道這不是各位玩家所期待的。
所以我想你們應該沒注意到我們BZ很佛心讓暗牧的傷害 +25%!
你的觸、痛、鞭笞、震爆、死、虛無箭、暗影爆擊、虛無爆發,全部都+25%
即使是我們砍你虛無型態的傷害...這樣的改變各位還滿意吧?
最後的結果暗牧應該可以在這個版本,在傷害排行榜排入前段班。
就如同我前述的藍帖提到:我們正在做大幅度的感變,
但我希望各位不要沒看見+25%的威能好嗎!
這應該活不過PTR...........
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