7.1.5 PTR Hotfixes for December 22nd - WOW

Table of Contents


http://www.wowhead.com/
更多的改%數,做好準備。


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這專精名稱應該不需要翻吧…

Unholy Death Knight: 6% up from 3%
Vengeance Demon Hunter: 9% up from 4%
Feral Druid: 8% up from 4%
Beast Mastery Hunter: 9% up from 4%
Survival Hunter: 12% up from 7%
Brewmaster Monk: 9% up from 4%
Windwalker Monk: 8% up from 4%
Outlaw Rogue: 16% up from 7%
Subtlety Rogue: 9% up from 7%
Enhancement Shaman: 16% up from 10%


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邪DK

死纏 - 傷害上升17%(127.5>150)%AP
符能腐化 - 1.25%>1%機率每一符能
瘟疫膿瘡 - 每6>8道傷口獲得一符文


邪dk設計師說他要減少邪dk資源溢出的問題,然後直接nerf了資源獲得的相關技能

這實在…雖然給了3%傷害作為補償

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泡泡盾 - 坦克剩下15%

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-12-28
痛苦那個80%難道要活到上線?!
Candice avatarCandice2016-12-29
make Warlock great again
Mary avatarMary2017-01-03
沒想到mmo-champion還沒有文章
Gary avatarGary2017-01-06
不管DK設計師嗑了什麼,千萬別給我
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-01-06
泡泡盾就說做30%,25%太扯蛋, 變成15%差不多吧
William avatarWilliam2017-01-10
wowhead還在一直更新中,也許還有沒寫的內容
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-10
泡泡盾坦NERF可以接受 只要不把5秒不受傷的限制改回來
Una avatarUna2017-01-11
5秒沒改回去吧, 原本的也太難用
Ethan avatarEthan2017-01-15
增薩有弱成那樣嗎, 16%是怎麼一回事
Mason avatarMason2017-01-15
邪DK:難道我以後只能丟大便了嗎?
Adele avatarAdele2017-01-16
我覺得邪Dk這樣改出發點不錯啊,還是有人有更好的想
Zanna avatarZanna2017-01-19
傳說裝是從7.15本來變成925調高到940嗎...
Edwina avatarEdwina2017-01-21
邪DK看起來沒問題阿 資源溢出調整方法就兩種
Oscar avatarOscar2017-01-21
增強薩PTR有被改弱嗎? 不然這BUFF? 還是要因為之前素
質更動 補償回來?
Candice avatarCandice2017-01-21
增加消耗/降低獲得,看這調整的幅度用降低獲得的比較好
Mia avatarMia2017-01-26
對比LIVE只有6>8這個改動而已,一樣會嚴重溢出,因為死纏
你就是沒空打他…沒空打原因挺多的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-01-28
是把每個人都有第四課下去改的嗎 哀~
Oliver avatarOliver2017-02-02
我開始覺得設計師調%數都是看心情的...
Valerie avatarValerie2017-02-02
增薩被多砍5%爆
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-03
5%爆擊是敏捷職的共通
Doris avatarDoris2017-02-08
那個...偷偷問一下前面的啪數是?
Iris avatarIris2017-02-10
專精
Gary avatarGary2017-02-10
前面%數就是該職業天賦總體增傷/治療
Catherine avatarCatherine2017-02-13
增薩是敏捷職共通砍5%後, 又多砍了石拳的5%
Genevieve avatarGenevieve2017-02-15
避免RNG,所以我們buff暗爪及nerf第四課!避免資源
溢出,所以我們減少資源的獲取及全面增加傷害!目前
暴雪的邏輯
Rachel avatarRachel2017-02-19
反正UH方向錯誤問題還是會再出現,bz改半套經常只有8
7%方式,橘裝剛好跟鞭撻很合讓我們暫時不去看死影的
問題,現在各打五十大板只是重回原點,把天賦打掉並
不會讓原本的問題消失。
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-02-20
簡單說就是:邪DK玩家抱怨GCD太滿沒時間丟大便,那我
們就砍你資源獲取讓你資源斷檔,這不就有時間丟大便
了嗎?
Tracy avatarTracy2017-02-21
去你的BZ邏輯
Edwina avatarEdwina2017-02-23
需要用到16%的光環去補足 這nerf也太大了吧(抖
Quintina avatarQuintina2017-02-26
減少部分技能,提升整體DPS,是好事吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-01
現在這些職業設計師也是D3團隊的?
Michael avatarMichael2017-03-04
給光環已經是下策了 之前冰也是硬拉%數才起來的 機制
有盲點改數字用處不大
Wallis avatarWallis2017-03-07
改數字就是短暫解決問題,反正也不能期待他們能長遠的解
決問題
Victoria avatarVictoria2017-03-08
WOW都開了幾年了還不知道他們改的方向嗎XD
歷史上重造機制的次數也沒幾次
Dorothy avatarDorothy2017-03-11
冰其實還有加強脈衝啦 讓輸出比較不那麼反人類
Anonymous avatarAnonymous2017-03-12
增強本來就被砍成狗了 只是玩家不像法師戰士那麼多 哭也
沒啥人在意
Joe avatarJoe2017-03-17
我認為這些設計師們真的不想平衡這些職業了 明明一大堆
都是機制有問題 卻只調%數
Sandy avatarSandy2017-03-20
以術士為例,他們知道機制有問題,但他們暫時沒有辦法解
Mia avatarMia2017-03-22
決。他們對7.1.5的內部看法應該是個小版本,不會試圖去
做太大得改變,要變更機制起碼得等到7.2
Blanche avatarBlanche2017-03-22
生存獵就算光環+30%機制不改一樣是全職墊底
光是藍帖道個歉屁用
Ula avatarUla2017-03-22
術士他們就是說有問題但是7.1.5內解決不了,只能往後放
Hedy avatarHedy2017-03-27
武戰也是有問題,但是暴雪不提,只給個超高的傷害當糖發
Isla avatarIsla2017-03-30
我認為把神兵大特質禍不單行 改厄運觸發死纏不共gcd是一
個辦法