只節錄幾個重點
瞄準射擊單體目標再次被Buff
目前是200%*XX上一次PTR版本是250%,這次改為300%*XX
以及,對你沒有造成傷害的目標提高100%傷害XDDDDDDD
(響尾蛇打到目標之前就會先上易傷了。)
標記射擊維持原改動,不吃易傷
傷害從上一版的PTR的250%武器傷害上調450%
易傷的改動:增傷100%不可疊加,提高瞄準射擊、穿刺射擊的傷害
穿刺射擊從2*675%下調至2*500%
爆炸射擊吃精通。
哨兵: 區域內每十秒施加一次印記,持續20秒 (.....,這樣不是更沒人點了嗎....)
多重射擊從66%武器傷害上調至75%武器傷害
最重要的一件事:
響尾蛇從提供50集中改變成35集中,以及,"對目標施加易傷"。
----------------------------------------------
射擊獵又活過來了.....吧(?)。
嗚嗚嗚嗚獵人史詩級BUFF....吧(?)
至少單體跟現在應該是持平的,AE就....。
反正總之,模擬一下
野外超白目起手:
對A目標施放狙擊->逃脫到很遠->對遠方B目標施放響尾蛇->強擊->瞄準射擊
然後瘋狂的用彈幕尻一大群部落直到自己被打死。
--
All Comments