7.1.5 Hotfix January 5th (盜賊) - WOW

Table of Contents

Chaox: 我比較好奇原本100%多給一星是能有什麼多樣的天賦選擇 01/06 12:33
Chaox: 不管如何一定都是綁定預謀啊 01/06 12:36

因為有人問了,我就分享一下我原本對於T19敏銳賊的想法跟這次nerf造成的影響。


原本100%多1星,

在點預謀的情況下,每一次暗打有3顆星,

如果用原本影舞階段212的打法,因為暗影技巧的關係,

點精明戰略必定造成溢星,精力就更不用說,

所以會選擇預知,3次暗打9顆星,加上暗影技巧,期望值是10~11星,

可以達成3暗打2剔骨的循環,比起原本212循環少了1次暗打的需求。


就我原本的思路,還可以選擇放棄預謀,讓每一次暗打維持2星,

循環維持現版本的212打法,就不用綁定預知。

預謀那層可以改點矯捷,跟現版本相比,等於其他都一樣但是平白多了20%的加速。

至於這20%加速帶來的效益能否支持其他天賦的改變,如暗影大師改死標,這就不確定。


在原本100%多1星的特效下,不管選擇點法1或2,對於無橘鞋敏銳賊的buff都非常大。

點法1降低了每次剔骨所需要的暗打數(也就是省了能量),

而點法2則是提升整體能量的收入,讓循環更加順暢。


但這次的fix讓4p特效只剩下30%機會觸發多一星會造成什麼影響呢?

若照原本的第一種點法選擇預謀加預知,

3次暗打的期望值只有7星,就算加上暗影技巧的1~2星也只有8~9星,

沒有辦法達成3暗打2次五星剔骨。

如果依然要走212打法,那麼選擇預知的動力就很薄弱了。

當然,也可以選擇在進影舞前先存1~2星,讓3次暗打依然能夠打出2次剔骨,

但是等於是浪費了能量去打背刺來維持原本的循環,依然是nerf。


那如果點預謀但是不點預知呢?

在點精明戰略的情況,依然要維持現版本的212打法,

只是偶爾多1星,在缺星情況是加分,但偶爾也容易跟暗影技巧一起觸發造成溢星。

這樣的整體效益感覺就很難說了,感覺提升很少,而且還要看臉。


然後在這種情況下幾乎不可能不點預謀,如果不點預謀4次暗打的期望值只有5~6顆星。

等於是我原本規劃的第二種點法完全失敗,

原本能白賺20%的加速變成不知道賺不賺得到的偶爾多一星。


這就是為什麼我認為這次改動對於敏銳是超大nerf的原因。


--
════╮╭══╮╭══╮╭ ╭══╮╭╮ ╮
║ ║║ ║║ ║ ║║ ║ ║║╰╮
║ ║║ ║║ ┐├════
══╯╰══╯╰══╯╰ ╯╰══╯╰ ╯╰ ╯

--

All Comments

Belly avatarBelly2017-01-09
我比較好奇原本100%多給一星是能有什麼多樣的天賦選擇
Ursula avatarUrsula2017-01-11
不管如何一定都是綁定預謀啊
Eartha avatarEartha2017-01-14
沒玩盜賊看不太懂,不過還是看得出有在排循環跟收益比
較,給個推
Charlie avatarCharlie2017-01-19
快發個敏銳教學文阿(敲碗
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-01-22
怎麼可能會有白賺20%加速這種事 不點預謀實際上就是每次影
舞循環少四顆星 怎麼可以用達到同樣效果的期望值來比呢
Zenobia avatarZenobia2017-01-24
預謀+預知在3分鐘的循環得到的星數絕對大於精明+矯捷
Victoria avatarVictoria2017-01-25
那基準點就不對了阿 當然要用相同的基準點去比啊
Victoria avatarVictoria2017-01-28
當然是nerf 只是我覺得沒有影響這麼大而已
因為敏銳從來就是不缺星 是缺能量
Isabella avatarIsabella2017-01-30
但是+20%的加速帶來的能量效益 絕對比不上預謀 我能肯定
就說你要比也是要比T19的預知+預謀啊
Una avatarUna2017-02-03
缺能量=缺星沒錯 但是現在裝備是給星不是給能量
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-02-04
如果是給能量然後nerf的話 我也會覺得nerf很大
David avatarDavid2017-02-07
我的問題是就算T19*4是100%給星 那預知+預謀還是會比其他
Quintina avatarQuintina2017-02-12
天賦強 更別說精明只提升5%終結技傷害
Carol avatarCarol2017-02-15
你拿已經有T19的來比現在的模式 不是很奇怪嗎...
有了T19 我不點預謀點矯捷當然白賺20%加速啊
Callum avatarCallum2017-02-15
我有T19的預謀也是多賺4顆星啊 你覺得哪個效益高
Jacob avatarJacob2017-02-17
重點還是在預謀跟矯捷哪個效益高 我個人是支持預謀啦
Damian avatarDamian2017-02-17
你少了T19*4 100% + 預知 + 預謀 重點是這套
Enid avatarEnid2017-02-21
敏銳的收益 就是看你如何把星/能量最大效益 能減到最多CD
Hazel avatarHazel2017-02-23
看橘護腕就知道連擊點有多重要
Ivy avatarIvy2017-02-27
每個影舞少2.8顆星絕對是大NERF
Yedda avatarYedda2017-03-03
橘護腕還只是3分鐘內多個十幾個連擊點
3分鐘可以開的影舞數量每個影舞都少2.8顆星...
Enid avatarEnid2017-03-06
這樣說的話 不點預謀不就更慘了
Dorothy avatarDorothy2017-03-07
好吧 敏銳已死 大家玩刺殺吧
Erin avatarErin2017-03-08
其實我真正想說的是這樣改也好 100%真的太強太無腦了
Hazel avatarHazel2017-03-08
有鞋子的體諒一下沒有的好嗎
Kristin avatarKristin2017-03-12
樓下wumd
Rachel avatarRachel2017-03-15
不是我 樓下wumd
Jacob avatarJacob2017-03-16
不是我 樓下wumd
Xanthe avatarXanthe2017-03-19
我他經紀人 找他幹嘛?
Delia avatarDelia2017-03-22
原本t19*4可以使沒鞋敏銳選精明戰略+矯捷 現在沒了
Hardy avatarHardy2017-03-26
原本的沒鞋敏銳要精明戰略只能綁5%能量項鍊 不然212循
環有75%機率會卡住
Rachel avatarRachel2017-03-28
或是你就去撐10%加速 然後其他屬性輸人一截
Liam avatarLiam2017-03-31
現在這樣改 沒鞋子的希望再次消失啦 敏銳注定就連個循
環都不能無條件順順打
Gary avatarGary2017-04-01
矯捷打法我之前就講過雛形啦,只是現在不用想太多了
Mary avatarMary2017-04-05
因為30%的話就剩預知+預謀的玩法了
Linda avatarLinda2017-04-07
之前100%走矯捷+精明,是無鞋入門+終端也許也是最強的打法
Emma avatarEmma2017-04-08
精明絕對不是上面說的只贏5%終結傷害,還有額外20%回80能量
Ula avatarUla2017-04-12
現在是鞋子過太爽,7.15之後要是沒精明的額外回能期望值支
持,會怎樣還不好說
Caitlin avatarCaitlin2017-04-15
6星終結技的基礎傷害本來就比較高 這也應該算是精明戰
略的dps提升
Blanche avatarBlanche2017-04-17
敏銳相較其他兩系一直很少人玩 給推
Michael avatarMichael2017-04-17
這版敏銳我覺得很好玩,想去哪就去哪