如標題而言
7.0可能是我目前第三喜歡的版本
3.0 > 1.0 > 7.0
可能有些很糞的設計 不過目前玩兩個月來說
對我這個不住台灣的玩家來說 休閒性相當夠
首先 他的良好設計的反面可能就是糞
一.
WQ的特使設計
過去每日地獄真的很哭邀
但是這次用特使設計 至少你可以三天解一次 總共12個任務
對休閒玩家 甚至不能每天上的人來說
根本就太美妙
二.
神兵設計
其實神兵這件事情是非常好的
但是他沒有設計好
神兵點數取得困難當然是為了拖時間
但是讓你無法練分身這件事情就很腦包
神兵知識這東西怎麼看只要給帳號共用就能解決的問題
三.
可選擇的橘裝
有橘裝是好的 雖然他在過於隨機性這件事情很蠢
明明只要插入一個點數 獎章設計
讓農夫至少也能保底
爭議就會少
你怕太農的農夫很快全拿
就設計出這個點數是個任務 而且只能領一次
也就是最少每個人身上有可選擇性的一件
可以換 用點數換 ICC的戒指就有雷同的事情
但是現在的BZ想不到
然後一定是我至少還有一件橘裝才會說橘裝是優點XD
四.
大秘境
大秘境很棒 對我這種休閒玩家
而且每周還能摸一次箱子
本身我不認為有缺點
而且還相當有挑戰
因為我是休閒玩家QAQ
也許我是核心玩家會發現缺點吧
五.
劇情其實很吃書 但是這次的劇情很多細節我很喜歡
至少勝過4-6.0
職業大廳劇情更讚
不過職業大廳能做的事情有點少有點可惜
我覺得一定是要塞害的....
身為一個死亡領主
地位在巫妖王之下 跟個苦命勞工沒兩樣QAQ
結論來說
優點就是 特使 神兵 橘裝 秘境 劇情
整體而言並不差
而且我其實很喜歡D3 ...................
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