先前 lredmario 大已整理一篇
#1NauC4zv [心得]7.0前夕,獵人寵物特殊技能整理
我參考上篇與Petopia網站 再重製一次
然而少許內容與上篇有些出入
我還是以Petopia資料為主
http://www.wow-petopia.com/talents/skills.php
主要是把相同說明文的技能合併
然後分類戰鬥.防禦.增益.減益.無用技能
標記奇特寵物*(野獸控制專精)
完全沒有特技的寵物就不提了
--
戰鬥技能: 防禦技能:
霜暴 - 奇美拉* 硬殼 - 蜥蜴、甲蟲、螃蟹、海龜、岩蛛*
鑽地 - 蟲* 厚皮 - 裂蹄*
潛行 - 靈獸*、豹 岩甲 - 麒麟獸*
敏捷 - 猴子、狐狸
增益技能: 減益技能:
嗜血 - 熔核犬*、虛空鰭刺 重傷 - 蠍子、食腐鳥、河獸
戰復 - 鶴、蛾、麒麟獸* 反射 - 恐角龍
治療 - 靈獸* 冰息 - 奇美拉*
水上 - 水黽* 斷筋 - 異種蟲族*
緩落 - 萊拉克* 撒網 - 蜘蛛
扭曲 - 扭曲巡者
無用技能: 猛咬 - 魔暴龍
休息 - 熊、豪豬
花招 - 猛禽、鶴
玩耍 - 狐狸
火皮 - 熔核犬*
噬食 - 魔暴龍*
--
以下各類技能說明
戰鬥技能:
霜暴:10+每秒5集中值 // 每2秒對12碼範圍內敵人造成_冰霜傷害, 持續8秒
鑽地:10+每秒5集中值 // 對範圍內敵人造成_自然傷害, 持續8秒 // 冷卻14秒
潛行:潛行移動緩速50%, 第一次攻擊增加20%傷害
防禦技能:
硬殼:12秒內減傷50% // 1分冷卻
厚皮:被動 // 生命低於40%時, 12秒內減傷50% // 2分冷卻
岩甲:被動 // 生命低於40%時, 8秒內減傷30%, 同時每秒回復3%生命 // 2分冷卻
敏捷:閃躲機率提高30% (未說明持續持間) // 2分冷卻
增益技能:
嗜血:全團隊加速30%, Debuff持續10分 // 6分冷卻
戰復:20碼 // 復活友方目標, 回復60%生命及20%法力 // 10分冷卻
治療:25碼 // 5集中 // 治療友方目標_HP, 並在10秒內額外治療_HP
水上:水上行走, 受傷後效果消失
緩落:40碼 // 減緩獵人與寵物掉落速度, 持續30秒
減益技能:
重傷:近戰 // 致死重傷, 降低治療效果10秒 // 6秒冷卻
猛咬:近戰 // 降低治療效果10秒 // 8秒冷卻
反射:反射在恐角龍面前施放的所有法術, 持續6秒 // 30秒冷卻
冰息:30碼 // 緩速目標, 持續5秒 // 10秒冷卻
斷筋:近戰 // 緩速目標50%, 持續6秒 // 10秒冷卻
撒網:25碼 // 緩速目標50%, 持續6秒 // 10秒冷卻
扭曲:周圍敵人緩速50%, 持續6秒 // 15秒冷卻
無用技能:
噬食:近戰 // 吃人形或野獸的屍體治療20%生命, 並6秒內恢復20集中 // 1分冷卻
火皮:受到近戰傷害時, 讓敵人受到1點火焰傷害, 持續10秒 // 60秒觸發一次
休息:睡覺
花招:耍寶
玩耍:跳舞
--
以往小10人團偶爾還是會缺buff
7.0這樣的改動個人感覺滿喜歡
比較能夠隨外觀喜好來帶出場寵物了
頂多備個 嗜血、戰復 以應付特殊情況(?)
如資料有錯誤缺漏麻煩推文補充
我看到再隨即修文
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#1NauC4zv [心得]7.0前夕,獵人寵物特殊技能整理
我參考上篇與Petopia網站 再重製一次
然而少許內容與上篇有些出入
我還是以Petopia資料為主
http://www.wow-petopia.com/talents/skills.php
主要是把相同說明文的技能合併
然後分類戰鬥.防禦.增益.減益.無用技能
標記奇特寵物*(野獸控制專精)
完全沒有特技的寵物就不提了
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戰鬥技能: 防禦技能:
霜暴 - 奇美拉* 硬殼 - 蜥蜴、甲蟲、螃蟹、海龜、岩蛛*
鑽地 - 蟲* 厚皮 - 裂蹄*
潛行 - 靈獸*、豹 岩甲 - 麒麟獸*
敏捷 - 猴子、狐狸
增益技能: 減益技能:
嗜血 - 熔核犬*、虛空鰭刺 重傷 - 蠍子、食腐鳥、河獸
戰復 - 鶴、蛾、麒麟獸* 反射 - 恐角龍
治療 - 靈獸* 冰息 - 奇美拉*
水上 - 水黽* 斷筋 - 異種蟲族*
緩落 - 萊拉克* 撒網 - 蜘蛛
扭曲 - 扭曲巡者
無用技能: 猛咬 - 魔暴龍
休息 - 熊、豪豬
花招 - 猛禽、鶴
玩耍 - 狐狸
火皮 - 熔核犬*
噬食 - 魔暴龍*
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以下各類技能說明
戰鬥技能:
霜暴:10+每秒5集中值 // 每2秒對12碼範圍內敵人造成_冰霜傷害, 持續8秒
鑽地:10+每秒5集中值 // 對範圍內敵人造成_自然傷害, 持續8秒 // 冷卻14秒
潛行:潛行移動緩速50%, 第一次攻擊增加20%傷害
防禦技能:
硬殼:12秒內減傷50% // 1分冷卻
厚皮:被動 // 生命低於40%時, 12秒內減傷50% // 2分冷卻
岩甲:被動 // 生命低於40%時, 8秒內減傷30%, 同時每秒回復3%生命 // 2分冷卻
敏捷:閃躲機率提高30% (未說明持續持間) // 2分冷卻
增益技能:
嗜血:全團隊加速30%, Debuff持續10分 // 6分冷卻
戰復:20碼 // 復活友方目標, 回復60%生命及20%法力 // 10分冷卻
治療:25碼 // 5集中 // 治療友方目標_HP, 並在10秒內額外治療_HP
水上:水上行走, 受傷後效果消失
緩落:40碼 // 減緩獵人與寵物掉落速度, 持續30秒
減益技能:
重傷:近戰 // 致死重傷, 降低治療效果10秒 // 6秒冷卻
猛咬:近戰 // 降低治療效果10秒 // 8秒冷卻
反射:反射在恐角龍面前施放的所有法術, 持續6秒 // 30秒冷卻
冰息:30碼 // 緩速目標, 持續5秒 // 10秒冷卻
斷筋:近戰 // 緩速目標50%, 持續6秒 // 10秒冷卻
撒網:25碼 // 緩速目標50%, 持續6秒 // 10秒冷卻
扭曲:周圍敵人緩速50%, 持續6秒 // 15秒冷卻
無用技能:
噬食:近戰 // 吃人形或野獸的屍體治療20%生命, 並6秒內恢復20集中 // 1分冷卻
火皮:受到近戰傷害時, 讓敵人受到1點火焰傷害, 持續10秒 // 60秒觸發一次
休息:睡覺
花招:耍寶
玩耍:跳舞
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以往小10人團偶爾還是會缺buff
7.0這樣的改動個人感覺滿喜歡
比較能夠隨外觀喜好來帶出場寵物了
頂多備個 嗜血、戰復 以應付特殊情況(?)
如資料有錯誤缺漏麻煩推文補充
我看到再隨即修文
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