7.0武僧 - WOW

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By Regina
at 2015-11-12T09:03

Table of Contents

※ 引述《OscarShih (Oscar)》之銘言:
: http://www.mmo-champion.com/content/5289-Legion-Class-Preview-Series-Monk
: 玄牛之賜:
: 從雙擊觸發改成被攻擊時觸發, 生出補血泡泡
: 吃下去補最大生命值的25%
: HP愈少生泡泡的機率愈高
: (沒提到斗轉星移, 可能被取代了)
護身氣勁跟斗轉都消失了,玄牛代替斗轉,延緩現在可以吸收魔法傷害(50%吸收量)

source:
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664549395539492864
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664555225416511488


: 心得:
: 如果斗轉星移沒了, 真的會變成比較無聊, 6.X的坦僧雖然玩起來複雜
: 但是就是那種補血,閃躲和開盾是自己控制的, 玩久了會有一種爽感
: 看起來blizzard希望你在7.0控制的是緩勁的量,
: 補血球看來還是要用撿的,也就是一樣坦一坦要左右抖一下
: 改成被打才有球, 所以沒辦法當副坦先生一大堆球, 接下來時有一堆球挺你
: 完全沒提到法術減傷的部份,希望是醉仙緩勁包含法傷阿
: 不然只靠地上的球根本不行
: 沒提到原本的護身氣勁, 不知道是不是拿掉了
RIP近戰,

近戰: 武僧坦你可以不要一直扭?

武僧坦:(繼續邊扭邊吃玄牛之賜

近戰:靠,狂戰他被王劈死啦,你這個混蛋!

: 補僧:

RIP鶴僧,BZ還沒想到要怎麼改你,只好放入待補事項。

: 風僧:
: 心得:
: 不用控酒真是太好了(大概),不過要使用不同技能才有精通增傷
: 看在技能的分配上似乎不是什麼難事, 照著現在風僧循環打大概不會有問題
: 減少2個BUFF和1個酒和CD的監視讓腦容量大增吧
虎眼現在改成1.5 min CD,變成個GCD緊湊的雙資源職業,
 
source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664556453022142464

虎拳buff取消,跟刺擊結合,沒提到RSK debuff。

然後坦的虎拳是25en WW的是50en,

source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664574902192570368

分身改法其實不是很滿意,變成三目標以上你才會想使用,

WW最大暖機時間問題應該能獲得解決,雖然從新增的天賦能看得出來,

BZ還是想讓我們靠累積連段來增加傷害,也特別說明天賦內會有獎勵連段機制,

所以他們的mindset還是覺得我們該暖一下機lol

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All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2015-11-13T06:25
坦的虎拳是25能量的話就是藍帖寫錯了
不過目前看起來都是補僧快被罵爆了
Dora avatar
By Dora
at 2015-11-17T14:00
meh...只好說服自己還有9個多月,希望PTR玩家能幫忙改變
Noah avatar
By Noah
at 2015-11-19T23:40
以主玩風僧觀點,其實我只喜歡狂拳內建可移動引導而已
分身變成3目標跟連段獎勵機制都讓我覺得有點...微妙。
Regina avatar
By Regina
at 2015-11-24T04:58
分身改法這樣才適當,若可以使用雙目標會過強
6版常因為這因素削弱風僧本體傷害
補僧是真的很鳥 XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-11-29T03:48
ya 前提是他們願意因為這樣buff WW傷害,不過傷害是比較
出來的,所以現在討論這也沒意義XD
David avatar
By David
at 2015-11-30T00:20
至少比之前好了, 之前WW那個精通真的有和沒有一樣
Christine avatar
By Christine
at 2015-12-02T22:20
也像tot網友說的一樣,因為2人分身太強去改弱本體也是
OOXX, 本體強一點然後沒辦法2人分身活用度較高
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-12-04T19:58
不過最終還是要看王的機制..像黑手那樣還是只能帶賊
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-12-06T18:52
狂拳確實需要可以移動引導,反正PVP都分開了不是嗎
那PVE內建可以邊跑邊打也合理吧, 假設武僧腰力都很強
Olive avatar
By Olive
at 2015-12-09T02:22
我最不爽的是破整個被移除了
我坦跟DPS都是用破 現在整個被移除.....
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-12-11T10:22
或許狂拳移動會是pvp獎勵解鎖的天賦?
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-12-13T17:42
狂拳7.0內建能移動引導了,PvP天賦會有stun版
William avatar
By William
at 2015-12-17T09:50
破在新WW機制下毫無意義,因為酒資源已經被取消了XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-12-18T11:25
感覺WW僧的難度應該會減少很多
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-12-22T16:05
難度真的減少很多,也許變得和賊差不多
真氣破沒提到,也許只是天賦技能?
Robert avatar
By Robert
at 2015-12-26T09:04
這藍帖只是寫"basic"的部份,天賦都沒提到,其它技能也沒
George avatar
By George
at 2015-12-27T22:00
有藍帖提到破移除 冰心重做 颶風打擊研究中
Jake avatar
By Jake
at 2016-01-01T09:09
我追一下twitter好了,怎麼官網藍帖都沒寫XD
Isla avatar
By Isla
at 2016-01-03T23:20
就說只提核心阿~天賦和長CD技能都是自己去推特問的
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-01-04T02:47
風僧最大問題是暖機跟不上團隊爆發,其他的操作都可以
練習熟悉,只有增傷爆發無解,照現在公佈也沒有獎勵增傷
Jake avatar
By Jake
at 2016-01-04T10:05
暖機問題這樣就解決了,不過沒斗轉大家都0真氣開始

咦 我們見過嗎 (4.x熔岩前線成就)

Iris avatar
By Iris
at 2015-11-12T06:04
※ 引述《cbatistuta (~)》之銘言: : ※ 引述《kusowei (金莎巧克力)》之銘言: : : 好久沒解成就 : : 現在回顧解 : : 發現以前成就 沒當時解真的有點難 : : 目前解到熔岩前線任務 : : 希望各路英雄能幫幫忙 : : battle net:kusowei#3769 : ...

假面騎士阿努巴拉克

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By Charlie
at 2015-11-12T03:39
這是2010年暑假出的第一集 http://album.blog.yam.com/show.php?a=hunman360andamp;f=7683444andamp;i=20099024andamp;p=0 離現在有五年了,中間太多事情 現在才有時間出第二集,不過還沒完成 第二集前九頁 http://al ...

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By Kristin
at 2015-11-12T00:50
前面一篇奧杜亞的守護者都是圍繞在未曾出現的提爾,而神兵的小故事除了提爾外還 有介紹到其他三位,分別是下面三篇。 野獸控制- 泰坦之擊 泰坦之擊是結合科技與魔法的工程學頂尖傑作,是泰坦守護者彌米倫的天才發明。聖 物雷焰牢牢安裝在這把獵槍之中,可以驅動泰坦之擊,掌控風暴精髓,進行密集 ...

7.0戰士

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By Edward Lewis
at 2015-11-12T00:24
美方官網出來了 http://us.battle.net/wow/en/ 詳細的翻譯等官方 比較好笑的是狂戰的改動 -狂怒 被動 嗜血爆擊或啟動狂戰之怒時進入狂怒狀態,攻速上升100%, 受到傷害上升30% ^^^^^^^^^^^^^^^ 這是一個當王在AE的時候要燒香拜拜保佑千萬不要爆擊 ...

7.0的一些坦變動

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By Eartha
at 2015-11-11T21:55
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : 主要來自WOWHEAD : http://goo.gl/LGpEIe : One little wrinkle - all of long cooldowns like Shield Wall count when Active : Mitigatio ...