7.0武僧 - WOW

Sandy avatar
By Sandy
at 2015-11-12T08:30

Table of Contents

修改:官網中文版出來了
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19964703/

http://www.mmo-champion.com/content/5289-Legion-Class-Preview-Series-Monk


中文版還沒出來, 大概翻一下

簡單說就是坦僧和補僧沒了真氣, 補僧大概沒了攻擊補血的姿態

坦僧:

改用喝酒次數取代真氣

Ironskin Brew:
3次,瞬發,20秒補1次使用次數
6秒內增加你額外的60%的醉仙緩勁 (不確定是原本%數的160%或是+60%)
和清心絕釀分享酒的使用次數

清心絕釀:
3次,瞬發,20秒補1次使用次數
和6.X版一樣是清除醉仙緩勁的DOT
和Ironskin Brew分享酒的使用次數

玄牛之賜:
從雙擊觸發改成被攻擊時觸發, 生出補血泡泡
吃下去補最大生命值的25%
HP愈少生泡泡的機率愈高
(藍帖回應斗轉星移沒了)

(藍帖回應緩勁的50%是法傷減傷)

(這裡修正)
精通:每次被近戰攻擊命中, 你會提升20%閃避(隨著從裝備得到的精通提升),
直到你下一次成功的閃躲
也增加你的AP 20% (隨著...)

酒罈破:
40能量, 8秒CD, 和6.X差不多,差在沒真氣所以不會增加真氣
減少絕釀的CD 4秒

虎掌:
看來完全和刺擊合體了,包含風僧的也是
50能量,打出次要的傷害(藍帖回應坦僧的是25能量)
減少絕釀的CD 1秒
沒穿透護甲的部份, 拿掉了, 可減少監視一個buff

滅寂擊:
3秒CD, 不用真氣, 造成中量的傷害, 和火焰吐息同用CD

火焰吐息:
3秒CD, 不用真氣, 造成前方次要的傷害, 如果對方被酒罈破打中會燒8秒
和滅寂擊同用CD

舉例的天賦是這個:
Elusive Dance : 被動,清心絕釀也提升最多15%閃躲於6秒,決定於你清除的緩勁


心得:
斗轉星移沒了, 真的會變成比較無聊, 6.X的坦僧雖然玩起來複雜
但是就是那種補血,閃躲和開盾是自己控制的, 玩久了會有一種爽感
看起來blizzard希望你在7.0控制的是緩勁的量,

補血球看來還是要用撿的,也就是一樣坦一坦要左右抖一下
改成被打才有球, 所以沒辦法當副坦先生一大堆球, 接下來時有一堆球挺你

法術減傷的部份是醉仙緩勁50%=法傷緩勁,是個好消息

原本的護身氣勁沒了, 沒有補也OK的坦僧滅亡
不過血線會比較穩定不會大起大落



補僧:

引導的舒和迷霧沒了, 也沒真氣了

舒和之霧全改成被動的HOT

精通: 你的治療會產生Gust of Mist, 立刻治療目標少量的治療量


舒和之霧:

被動, 你的Effuse,迷霧繚繞,Vivify 會觸發舒和之霧
在使用這些技能後,舒和霧會一直在目標身上以0.5每秒來治療,直到你進行其它行動
開發者談:
需要有效治療? 放任何治療然後拿到免費的舒和之霧,直到你覺得舒服
需要高量治療? 放任何治療然後再補其它人, 不要花時間在舒和之霧
對於補僧, 開放式的GCD是OK的,中間有舒和之霧

Effuse:
看來是取代回春迷霧的
使用1.8%法力 (回春的40%左右) 1.5秒施法
快速有效的治療, 次要的治療

迷霧繚繞:
6%法力,2秒施法
大概和6.X的差不多

回生迷霧:
沒了次數(也許天賦有?), 使用3.5%法力, 6秒CD
和6.X差不多,20秒內補一個大量(huge)治療量的HOT
當它造成任何過量治療時,會移動到下一個20碼內重傷的隊友 (變成不是自動複製了)

也就是丟坦克變成沒有用了, 馬上就會跑掉
當回生造成治療使, 有4%機率會讓下一次的Vivify提升50%治療量

Essence Font
8%法力, 40碼, 需要引導
放一個治療旋轉快速球?治療25碼內最多6個隊友,每秒治療, 一共3秒
球會給對方一個中等的治療,加上8秒的中等的HOT治療

聽起來像是人數限制的寧靜+治療之雨

Vivify
5%法力 , 1.5秒施法
在目標上放霧,治療它和它最近的2個受傷的隊友一個中量的治療


天賦例子:

Mistwalk:
40碼, 瞬發, 20秒補一次使用次數, 最多2次次數
立刻衝向對方, 並治療大量治療量

戰士的那個什麼的...補血版法


心得:
補僧差不多是大改了,
幾乎沒有瞬發技能,各種HOT
補起來會像是..補聖? 但因為都HOT所以大量治療還不知道怎辦



風僧:

基本上和6.2差不多, 有真氣, 也有能量

增傷堆buff+酒沒有了,精通的方法也完全修改了

增傷酒變成1.5分CD的技能(from藍帖)

精通: 連續技
當你使用和上一次不一樣技能時, 造成額外的25%傷害(會隨著...略)

虎掌: (和刺擊合體了)
50能量, 生2氣, 8%機率讓你的下一個滅寂腿不用氣
(沒破甲BUFF, 大概可以減少監視一個buff)

滅寂腿:
需要1氣, 造成中量傷害

翔陽腿:
需要2氣, 8秒CD, 造成強大傷害,減少對方治療量10秒
(沒寫BUFF了, 大概可以減少監視一個buff)

狂拳連打:
需要3氣,引導,20秒CD
4秒內造成大量傷害,次要目標減少傷害,可以被移動中引導
(CD減少5秒)

鶴旋踢:
差不多, 改成用1點真氣

風, 火, 大地:

改成全自動3個分身, 分身會自己去找目標複製你的動作,適用於3個目標以上
每個分身造成50%傷害,直到你取消, 或是分身被榦掉
開發者評論:現在只要簡單的啟動,不用目標!分身現在會自動找尋敵人
2個目標是不適用的


天賦例子:
命中連擊:被動, 每次成功的連續技(精通)攻擊會提升1%傷害,最多10疊



心得:
不用控酒真是太好了(大概),不過要使用不同技能才有精通增傷
看在技能的分配上似乎不是什麼難事, 照著現在風僧循環打大概不會有問題
減少2個BUFF和1個酒和CD的監視讓腦容量大增吧

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Tags: WOW

All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2015-11-17T04:10
魔法緩勁減沒錯~就是現在100天賦那個內建BY藍推
Connor avatar
By Connor
at 2015-11-20T18:48
聽起來不錯,不用坦一坦爆腦袋
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-11-25T08:29
可以改看WOWHEAD的消息~友幫整理藍推
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-11-29T20:17
邊打邊補這種事以後就交棒給戒牧了 補僧去旁邊衝鋒(?)
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-11-29T22:54
變得跟英霸老陳一樣了阿
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-12-02T11:02
乾了啦~
Connor avatar
By Connor
at 2015-12-03T13:50
看來mmo champion的評論,很多人不滿風僧修改XD
不用控酒是好事阿, 喝了酒結果循環炸掉王跑掉哭哭很慘
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-12-05T19:49
我覺得風僧改那麼多招式名稱幹麼 應該改成
輕拳 輕腳 重手 重腳
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-12-08T18:21
技能要使用12346789這樣(數字盤)
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-12-09T00:18
戰鬥補僧已死,最喜歡的補師機制…
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-12-13T16:52
後後前前+重拳=狂拳連打
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-12-17T02:52
但是從6.2補僧沒T18就不是人來看,不大改也不行
Isla avatar
By Isla
at 2015-12-18T20:36
https://youtu.be/qMlzJdeOeVc?t=5m1s 下 下前 前 拳!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-12-20T03:14
戰鬥補僧被戒牧取代了
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-12-24T11:02
終於不是三資源系統了 三資源系統真的滿蠢的.....
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-12-26T00:48
織霧武僧如果都是hot 比較像恢復德吧 不像神聖騎
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-12-27T11:40
我指操作方式,每招都要施法
Olive avatar
By Olive
at 2015-12-31T06:08
風僧招數應該改成普通一拳、連續普通拳、認真一擊、認真
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-01-03T15:26
連續拳... 這樣我大武僧就無敵了~
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-01-08T04:53
認真大跳 認真迴旋踢 認真活塞
Michael avatar
By Michael
at 2016-01-11T14:47
可以尻出八稚女之類的嗎
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-01-13T19:07
那你可能要先會噴火
Steve avatar
By Steve
at 2016-01-16T10:29
葵花接段,耗真氣斷檔繼續接的概念嗎...
Noah avatar
By Noah
at 2016-01-20T13:05
捕僧變無聊的感覺」
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-01-22T14:43
鶴僧平衡不了的話...那戒牧...
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-01-25T00:06
反正這都是初版而已,補僧那樣確實會不太好玩
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-01-27T19:53
講到這個 武僧應該要有爆氣系統之類的大招才對 CD3分鐘!
輕拳+輕腳+重拳 爆氣!
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-02-01T10:27
應該還要有一個重攻擊,可以承受一次攻擊,然後反擊
Iris avatar
By Iris
at 2016-02-04T15:48
可以用前步來取消,然後接真空破動拳(?)
Adele avatar
By Adele
at 2016-02-08T12:08
counter-strike ? 咦~
Heather avatar
By Heather
at 2016-02-09T22:08
不能拉毛線還能叫"織霧"嗎!!
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-02-09T23:37
衝鋒那個讓我想到隔壁的克拉辛XDDD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-02-14T09:58
現在是單體招放完後,會自動跟目標牽線,牽到下次放招
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-02-15T16:21
也許毛線是自動連噠
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-02-16T15:37
鶴僧刪掉是怎樣啦…幹你BZ!!
Olive avatar
By Olive
at 2016-02-20T12:23
這點被罵很大,反正上市還快1年,有得改XD
Madame avatar
By Madame
at 2016-02-23T15:50
洨d的也出來惹
Kama avatar
By Kama
at 2016-02-27T02:21
小D的我大概也看了,坦克改法方向都差不多
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-03-01T21:53
中文官網小D,武僧和戰士都上了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-03-03T10:48
鳥D的攻擊距離全部都是45碼@@
Carol avatar
By Carol
at 2016-03-08T07:18
坦僧回到大緩勁時代,我好興奮啊,完全不習慣現在這
樣的機制
Freda avatar
By Freda
at 2016-03-12T19:52
坦僧又要回到之前5.X那個吃到CC就被秒殺的階段了?
Emma avatar
By Emma
at 2016-03-16T01:54
不太可能吧,BLZ目標是讓新手也可以坦的很順
所以可以很明顯看到新坦克大概都2個方向
1. 主動技能幾乎都是6秒效果,減少覆蓋率
Olive avatar
By Olive
at 2016-03-17T12:03
2. 減少有沒有改招的落差,每個坦都有自救技
這樣子改就差把本體加硬就完成了
Liam avatar
By Liam
at 2016-03-19T00:43
戰士是最早完成的,所以改動最小
武僧是差距較大的,要手動5,6招才能和其它坦持平的
Edith avatar
By Edith
at 2016-03-20T02:55
就把一大堆東西全都拔了,只剩下控酒撿泡泡

咦 我們見過嗎 (4.x熔岩前線成就)

Iris avatar
By Iris
at 2015-11-12T06:04
※ 引述《cbatistuta (~)》之銘言: : ※ 引述《kusowei (金莎巧克力)》之銘言: : : 好久沒解成就 : : 現在回顧解 : : 發現以前成就 沒當時解真的有點難 : : 目前解到熔岩前線任務 : : 希望各路英雄能幫幫忙 : : battle net:kusowei#3769 : ...

假面騎士阿努巴拉克

Charlie avatar
By Charlie
at 2015-11-12T03:39
這是2010年暑假出的第一集 http://album.blog.yam.com/show.php?a=hunman360andamp;f=7683444andamp;i=20099024andamp;p=0 離現在有五年了,中間太多事情 現在才有時間出第二集,不過還沒完成 第二集前九頁 http://al ...

關於守護者的一些猜測(二)

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By Kristin
at 2015-11-12T00:50
前面一篇奧杜亞的守護者都是圍繞在未曾出現的提爾,而神兵的小故事除了提爾外還 有介紹到其他三位,分別是下面三篇。 野獸控制- 泰坦之擊 泰坦之擊是結合科技與魔法的工程學頂尖傑作,是泰坦守護者彌米倫的天才發明。聖 物雷焰牢牢安裝在這把獵槍之中,可以驅動泰坦之擊,掌控風暴精髓,進行密集 ...

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By Edward Lewis
at 2015-11-12T00:24
美方官網出來了 http://us.battle.net/wow/en/ 詳細的翻譯等官方 比較好笑的是狂戰的改動 -狂怒 被動 嗜血爆擊或啟動狂戰之怒時進入狂怒狀態,攻速上升100%, 受到傷害上升30% ^^^^^^^^^^^^^^^ 這是一個當王在AE的時候要燒香拜拜保佑千萬不要爆擊 ...

7.0的一些坦變動

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By Eartha
at 2015-11-11T21:55
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : 主要來自WOWHEAD : http://goo.gl/LGpEIe : One little wrinkle - all of long cooldowns like Shield Wall count when Active : Mitigatio ...