WOW7.0坦職先發的選擇 - WOWRobert · 2016-08-27Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 如題 目前6坦全都滿等 想選一隻強勢的玩 目前用的感覺是戰 >德> DK> DH >聖 >僧 不過缺乏神器 也沒beta玩 所以也不太清楚 之前都玩武僧 不過前夕的酒僧好像有點悲劇... ----- Sent from JPTT on my HTC_M10h. -- WOWAll CommentsSandy2016-09-01坦D才剛挨了好大一刀…Quanna2016-09-05我大地精戰毫無弱點Iris2016-09-08看你要打raid還是大祕Gary2016-09-11不管要選什麼職業 總之要地精Callum2016-09-11現在沒神器 各家的特異功能都還沒使出來Poppy2016-09-15最近被大砍的是DK跟熊Andrew2016-09-16...這問題版上幾篇了Isla2016-09-18熊那刀真的好痛 之前拉個六七隻黑牙劍齒人都不怎麼扣血 昨天拉六七隻 血掉到一半= =Hamiltion2016-09-19大密需要傷害 DH可能較吃香 RAID目前熊看起來還是很強Eden2016-09-21當然是最潮的dhOlive2016-09-22我小地精賣萌就能坦隊友了!Oscar2016-09-25當然是戰士阿!!!Rachel2016-09-26熊砍精通但毛皮加強一點,這改動不會讓你噴血變多阿Hedwig2016-09-26問一下 坦聖還行嗎 之前看BETA好像很猛 不知道還活著嗎Tristan Cohan2016-09-30坦聖和熊還是第一優先的坦吧Robert2016-09-30聖騎還是穩穩的 目前沒挨到啥大刀George2016-10-01最坦當然是我大薩滿啊!Rae2016-10-03熊德那個三秒內回復五秒內受傷害的50%根本高潮,比之前花最多60怒氣來回血好用多了聖坦還是穩穩強,只是技能可以按的數量還是好多哈Frederica2016-10-03可是我覺得以前的狂暴恢復可以把血拉上去 現在辦不到Anonymous2016-10-06熊反而變硬 只是血拉比較慢 血變少Joe2016-10-09啊...我反而覺得相反 不過看起來都是大德魯伊就要惺惺相惜!!Elvira2016-10-11我沒坦RAID 只開熊吃一些稀有怪 可能沒什麼參考價值Ula2016-10-14我也只有5人傳奇跟隨機團隊的等級而已 哈Anonymous2016-10-14坦聖沒聖祐只能靠會卡GCD的小馬跟公正盾 補血能力弱化George2016-10-18我覺得戰士很強…血DK防禦招有點少Ina2016-10-20公正盾不卡GCD 上面卡GCD那邊跟公正盾連在一起沒注意Carol2016-10-22求酒僧心得!!Barb Cronin2016-10-22戰士吸收也被砍阿...已經很弱了說Caitlin2016-10-26坦聖雖然這樣 不過在大家一起爛的情況 算比較不爛的XDKelly2016-10-28個人排名是 德 > DK > 戰 > 聖 > DH > 僧不過打RAID和5人是兩回事Anonymous2016-10-29我想酒僧先發,但是一直被版上滅火Tracy2016-10-31防騎就老問題 沒有公正之盾的時候_____Ula2016-11-04現在就看神器 會把技能加持到什麼地步了Necoo2016-11-05酒僧是大秘境傷害太低跟機制問題 還不至於不能玩Odelette2016-11-08戰士目前看起來就一直是在中間中間的位置 不是最強也不是最弱Odelette2016-11-09不是DH輾壓嗎?Odelette2016-11-11DH怎麼可能比聖強 不用鬧了吧Zenobia2016-11-12無論怎麼改,我都選熊屁股!Dorothy2016-11-13聖光都選了DH 你敢嘴Zenobia2016-11-18酒僧的機制等神器特效出來可能會完整些,不然現在不明白酒僧機制的治療會很頭痛。Jack2016-11-20這標題…前面很多人問過,可以爬文…Jake2016-11-24坦白說還是得看實際上線的狀況 beta上還在持續修正Susan2016-11-24酒僧不能亡!Zanna2016-11-27就算已經正式上線 bz還是很大機率會看實際副本狀況hotfix最終結論...選你有愛的職業....Genevieve2016-11-28熊屁股讚啦!Hamiltion2016-11-29DH是大秘境那種需要傷害和移動力的Lucy2016-12-02打RAID的話德,DK和戰士,聖騎有較穩定的減傷武僧和DH就應該是差不多...但DH傷害比武僧有貢獻雖然我還是會先練武僧, 有愛最重要Eartha2016-12-05DK有穩定的減傷?你認真?戰士的問題在於它的穩定減傷太弱Olivia2016-12-07DK的減傷現在只剩下那薄到和沒有一樣的死打盾外加很破的武器亂舞和天賦血魄鏡Carolina Franco2016-12-10還是你說那個骨盾也算!?Ethan2016-12-15骨盾當然算阿 這可是藍帖認證最好維持的主動減傷Hedy2016-12-19只是需要主動減傷對抗的技能還是只有骨打三秒後有用Aaliyah2016-12-23然後血族之裔加上神器和傳說裝之後可是強到連續砍兩刀Isla2016-12-27一次砍天賦一次砍傳奇裝 我看下次就要砍那個大特質了XDJames2017-01-01骨盾還不夠穩定嗎,現在護甲值都相差不遠了有減傷又有吸收,不用一直盯著資源隨砍就有Oscar2017-01-05覆蓋時間不用拼一大堆加速就穩穩的在那裡Edward Lewis2017-01-05如果你覺得這些還不夠可以玩其它坦看看就知道現在blizzard對坦克的設計Caitlin2017-01-09看你是要比較有神器前還是有神器後..Callum2017-01-13國外玩家評論參考 https://youtu.be/5Q1pnYLVCTEDaniel2017-01-18https://youtu.be/Qd0fLDnRQCs 同一人比較新的Caroline2017-01-22骨盾根本是常駐減傷技,而非主動減傷技Candice2017-01-26DK的主動減傷我認為只有死打的吸血和吸收,骨盾不算Susan2017-01-29被動減傷阿,它和盾格,公正之盾是同類的現在每一種坦克都會有循環用減傷,DH的長刺,熊的鋼鐵毛Franklin2017-01-30骨盾只是逼你在循環中加一點變數近來,會有人不維持它嗎不同類Kumar2017-02-04一個是覆蓋率逼近100%的技能,一個50%左右的你要比?Mia2017-02-04皮和武僧的金鐘,雖然blizzard把金鐘也算在主動減傷..Oliver2017-02-06DH無法100%覆蓋,熊的可以堆疊造成臨時減傷效果,要比?Lydia2017-02-10那只是覆蓋率問題而已,在定位上都是同一類的Mia2017-02-14你會一直想讓它維持的技能,它能穩定你的血線Doris2017-02-15覆蓋率100%的東西根本只能當作被動效果,如同格檔罷了Jacob2017-02-15在你遇到大型傷害時,要做的不是堆骨盾,而是存死打Barb Cronin2017-02-19所以只是平均值問題而已,平均被傷害*(穩定減傷)*覆蓋率骨盾不是堆,它一直都會在,如同盾格一樣,你會一直想用Jacob2017-02-19就像其他職業要存盾格、公正、毛皮、尖刺一樣Candice2017-02-22盾猛去延長它的時間Tracy2017-02-23戰士現在的被動格檔機率真的不好看,你還是要讓盾格一直在線有穩傷能力主動減少突發傷害就是無視痛苦之於死亡打擊Caroline2017-02-25長CD急救技能DK不如戰士,反過來說穩傷是戰士不如DKEthan2017-02-27武僧被罵爆就是因為它把穩傷和急救全做在金鐘上了XD只剩一招7分CD的石頭酒Catherine2017-03-01雖沒玩過ptr 但是看目前110資訊 個人感覺Ina2017-03-04主坦:雄>戰>僧>dk>dhJake2017-03-08副坦初期 戰士~=僧 > dk > dhBelly2017-03-09副坦後期 戰>僧>dk>dh大密: dk~=dh > others聖坦我就沒研究了XDHedda2017-03-12武僧被罵爆感覺是大家覺得他硬減傷少吧XD 就算是合理Daph Bay2017-03-12使用酒的情況下 受總傷還是多很多 特別是上下限操作Belly2017-03-13差距大,可能無法讓他血線相對平穩 危機鎖血的優勢Brianna2017-03-17讓大眾覺得可以彌平受總傷多的缺點Annie2017-03-18不過我個人還是很看好酒僧xd 雖然除了精通其他屬性之低..otz btw 石頭在計算各種減酒cd情況下其實Regina2017-03-23也是4分Zanna2017-03-26上面漏了"成長"性之低,補充大密個人排:武僧可能墊底Kumar2017-03-29武僧光是攻擊力就慘慘了RAID來說我個人覺得清心如果改的好再好一點就OK了Michael2017-04-02因為TOP大密 無法像RAID有空間可以壓榨補師...Lauren2017-04-05目前來說3鎧3皮,只有僧的護甲值是沒有任何強化的所以全靠緩勁來減少血線的掉速Anthony2017-04-07什麼都不做直接被扁,剛好少掉的50%護甲值=緩勁30%減傷反過來說就是敵人打我,都一樣痛,但僧要多出10秒的緩勁如果清心便宜一點,就剛好可以和其它坦克打平Skylar DavisLinda2017-04-08dk疊骨盾之後的坦度才能跟一般坦職沒buff相提並論吧 沒骨盾的dk被打跟dd沒兩樣 更遑論主屬性是加速Connor2017-04-13強點就是如果有千杯不醉,緩勁+金鐘可以拉到85%Adele2017-04-15如果補師的HPS沒問題的話這會很穩定的,但HPS不足就吃虧Jessica2017-04-19只是因為主動救命技能太少,非得點出絕釀來充能當絕招讓玩法有點限制就是Adele2017-04-23hmm這樣比是有點奇怪,因為現實不存在"什麼都不做"Margaret2017-04-27的case,還要加上閃招或武僧的閃躲..還有各坦主動Aaliyah2017-04-29什麼都不做的意思是指當你沒有金鐘的空窗期Isla2017-05-03其它坦克類似的像是沒有盾格,沒有公盾,沒有尖刺毛皮...的時間Kristin2017-05-07尤其是如果你知道接下來有大招時,要忍1,2個金鐘在身上這時就會有一些必須要硬吃的,或是算好玄牛絕釀的時間Skylar Davis2017-05-07所以才說難比像 骨盾幾乎常駐Ursula2017-05-11骨盾只是設計上它是完整覆蓋,但以技能定位來說是接近的Erin2017-05-11就像戰士你會想辦法盾格覆蓋率高,是為了減傷不是急救武僧因為把減傷和急救都做在金鐘上,所以清心變成關鍵Connor2017-05-13YES 但是.目前就地獄火 好像也沒有一直常吃的大傷Susan2017-05-17要一直用臉接,平砍的話...一段空窗也是可以接受的Franklin2017-05-17同樣是用臉接,我才會提這個什麼都不做的臉皮厚度Anthony2017-05-20現在的珠珠生成頻率太低也是問題啦,不然可以交替使用Carolina Franco2017-05-24hmm..這樣比不完 除非建立各種raid 的傷害模型來看Sarah2017-05-27當然比不完了,每個boss都有不同的攻擊模式XD所以我會排職業強度前面都會加一個我個人認為聊一下現在坦克機制的優點和缺點而已James2017-05-28sure 只是武僧的缺點在每個討論區感覺被放大太多了Madame2017-05-31其實我已經打算紅了才清心,把85%弄好弄滿全靠補師XD以前的武僧是各種補血吸收,現在我想當個好沙包John2017-06-02特別太多坦克比較文,沒有完整理論與數據分析...Leila2017-06-03然後就.人云亦云.原本想玩的人就更不敢碰LER OTZCharlie2017-06-05我主帳是武僧,應該會各種包容吧,反正不行就轉風或霧XDJames2017-06-06omg 所以你煌了就用清心嗎 那鐵定不夠xddddNoah2017-06-07我也在考慮7.0 是否先發武僧.... )o(Selena2017-06-11配玄牛其實還算OK啦, 玄牛也吃-4,-1秒CD太神奇了XD就是因為這樣那條天賦其它的都很弱Oliver2017-06-12回到樓主問題 RAID大密都想兼顧的話就玩戰士吧或是dk 然後RAID副坦Olive2017-06-13戰士目前的傷害和武僧差不多就是了,大秘需要傷害吧?Emily2017-06-14只有想衝極限頂層才需要考慮傷害 這種考量也只有DKHDaph Bay2017-06-17所以才說"兼顧".. btw大密最高裝等還是比不過raidCharlie2017-06-21所以RAID/大密 就看大家想玩啥來拿捏職業優勢了Harry2017-06-23目前大秘境兼顧Raid,DK最適合Anonymous2017-06-25我也覺得DK最適合, 你說這和6.0挑戰一樣?Frederic2017-06-25但是大秘境高層已經偏向挑戰模式了,一般玩其實挑自己有愛的就好Aaliyah2017-06-26我大dk永遠壓迫眾生Related Posts回鍋玩家徵求戰友-夜雷龍WOW的跳躍音效聯盟方 不朽者(皮皮成就)死亡騎士pvp專精選擇部落方死敵任務:夜精靈、德萊尼、熊貓人
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