7.0之非洲人與歐洲人以及農夫的戰鬥 - WOW

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※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: ※ 引述《willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)》之銘言:
: : 認真要說的話
: : WoW根本只有分非洲人與歐洲人
: : 這邊提一下我玩過很血尿的遊戲好了
: : pso2以前也是個完全看臉看id的遊戲
: : 就算你遊戲時數是別人的兩倍以上,新手ㄧ加入就打到神裝妳也只能在電腦前期待下一場
: : 會更好
: 如果從遊戲設計的角度來看會覺得玩家反應蠻有趣的。
: 原本的設計:
: 版本畢業裝就是傳奇團隊,其餘中階難度就中階裝備,低階難度就低階裝備。
: 現在的設計:
: 連最基本WQ都有機會讓你泰坦造物造到895畢業,
: 中階的起跳點比較高,造到895畢業的機率高一點。
: 傳奇的起跳點最高,跳戰鑄就畢業了。
: 然後感覺(看PTT)大多數人覺得現在的設計比較爛,
: 因為原本的設計看技術、人脈、打卡經營決定你能不能畢業。
: 現在的設計卻全看臉,有的人臉白先畢業,有的人臉黑研發好二橘裝還是零橘。
: 但後者設計上反而是裝備更"好"取得,
: 卻只是因為"運氣不好"而無法取得,嚴重影響遊戲體驗,
: 這情況如果在原本的設計,甚至是連取得這些裝備的機會都沒有。
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: 寶傑,你怎麼看這個開放卻更失敗的遊戲設計?

好的西屏,這個現象在D3初期也發生過,當時傳奇裝備比現在更難拿

拿到以後可能連黃裝都不如,也就是所謂的痛苦太多收穫太少

經歷幾次大改版後,傳奇裝備從屬性較好外還增加了各種特效,而這些特效構築

成的玩法就變成各職業流派的基礎,取得傳奇裝備的手段也增加了,這點就不再贅述

回頭看現在的7.0,有更多的隨機機制決定玩家的獎勵,可能是裝備可能是神兵

但是千不該萬不該就是錯在讓這些會影響玩法構築的裝備以隨機且難度高的方式取得

有人臉白有人臉相對的就黑,痛苦是比較出來的

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All Comments

Harry avatarHarry2016-10-07
現在就當初搞爛D3的團隊來搞爛WOW還覺得這樣很COOOOL啊
James avatarJames2016-10-10
打寶Game弄RNG合情合理 但wow並非純打寶的遊戲
Rae avatarRae2016-10-13
D3臉白臉黑頂多影響自己爽度,同樣問題放到WOW就...
George avatarGeorge2016-10-16
至少D3你開大秘境不會有人規定你裝等要多少,愛開就開
Ursula avatarUrsula2016-10-19
除非你D3打王要組團隊
Frederic avatarFrederic2016-10-19
更不用提橘裝特效 強跟弱差距實在大的誇張
Linda avatarLinda2016-10-22
也不會聽到跟進來一起打的神裝玩家在那邊靠腰你輸出太低
自爽遊戲跟mmorpg還是有差別的...
Gary avatarGary2016-10-23
借問一下D3初版到現在有換過團隊嗎?
Belly avatarBelly2016-10-27
換過 幾乎大改
Bethany avatarBethany2016-10-31
邪Dk的橘護腕讓你天打變天啟,其他都是渣
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-05
我問的不是未上市整個被砍掉重練那一段 是上市後
Olive avatarOlive2016-11-05
....D3可以單刷所有東西 WOW可以嗎? 這樣改就是腦
大秘你還要找到四個肯陪你虐的....根本呵呵
Elvira avatarElvira2016-11-09
樓上你不夠努力,版本剛開就想要拿橘裝
Anonymous avatarAnonymous2016-11-13
樓上你放寬心玩 別看那麼重 (把玩手中的BIS橘裝
Kumar avatarKumar2016-11-18
戒指說嚴格點在手指上
William avatarWilliam2016-11-19
D3初版,大概就是野蠻人裝備會隨到加智,頗呵
Michael avatarMichael2016-11-21
這版本就是一個失敗的設計 上面是橘裝人跟我們非洲人說的
Annie avatarAnnie2016-11-23
其實我對D3的印象永遠就是爛到沒救的初版 我信仰不夠 沒
辦法在玩了初版後還跑去買資料片
Andy avatarAndy2016-11-25
我也是剛出就買 整個玩不下去 d3後來才變好的..
Ida avatarIda2016-11-30
D3現在的轉變堪稱D4..