※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 目前解吸毒者地圖 1/11
: 滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
不會啊,想解就解想跑就跑啊?
: 再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
: 現在的wow就是線上遊戲手遊化
只有職業大廳開APP,你要刷資源還不是要上線?
: 其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
: 但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
: wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
: 就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
我有五分鐘冷卻時間的鳥哨,根本不覺得麻煩。
然後防戰表示:組隊是什麼?
: 這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
: 手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
: 但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
哪裡像手遊啊?職業大廳APP?
: 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
: 機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
我最近比較忙,回家20:30了。
吃飯洗澡21:30然後上去隨便打個副本拿神兵點數。
假設打了一個小時。
22:30開始解WQ,一張地圖四個點大概平均花5~10分鐘。
有的點是獵首領的,去丟個英勇投擲王就死了。
鳥點哨CD時間都還沒好呢!
是多花時間?
====
今天好像是改版後頭七。
看你的進度應該不是第一天封頂的攻略組。
跟我差不多,我也是兩天前封頂。
昨晚才可以排隨機英雄。
我根本不覺得這一版很強迫人。
一張地圖自己挑四個點打掉領箱子。
根本超級輕鬆的。
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Sent from JPTT on my Sony E6853.
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: 目前解吸毒者地圖 1/11
: 滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
不會啊,想解就解想跑就跑啊?
: 再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
: 現在的wow就是線上遊戲手遊化
只有職業大廳開APP,你要刷資源還不是要上線?
: 其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
: 但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
: wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
: 就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
我有五分鐘冷卻時間的鳥哨,根本不覺得麻煩。
然後防戰表示:組隊是什麼?
: 這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
: 手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
: 但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
哪裡像手遊啊?職業大廳APP?
: 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
: 機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
我最近比較忙,回家20:30了。
吃飯洗澡21:30然後上去隨便打個副本拿神兵點數。
假設打了一個小時。
22:30開始解WQ,一張地圖四個點大概平均花5~10分鐘。
有的點是獵首領的,去丟個英勇投擲王就死了。
鳥點哨CD時間都還沒好呢!
是多花時間?
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今天好像是改版後頭七。
看你的進度應該不是第一天封頂的攻略組。
跟我差不多,我也是兩天前封頂。
昨晚才可以排隨機英雄。
我根本不覺得這一版很強迫人。
一張地圖自己挑四個點打掉領箱子。
根本超級輕鬆的。
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