目前解吸毒者地圖 1/11
滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
現在的wow就是線上遊戲手遊化
其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
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滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
現在的wow就是線上遊戲手遊化
其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
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