7.0 Beta PVP 現況 - WOW

Table of Contents

在 7.0 Beta 的遊戲機制幾乎已經確定的狀況下
打了大約兩天的110 PVP 戰場
先來聊聊目前的戰場(PVP)機制


1.PVP 不再看裝備屬性,當你進入PVP狀態時直接由系統內訂數值給你

夜精靈 802 裝等
http://i.imgur.com/l0CvX76.jpg

血精靈 806 裝等
http://i.imgur.com/Fp04fhr.jpg

可以看到同樣職業,不同裝等跟不同種族的狀況下
副屬性是一模一樣的

這代表未來不會有針對某屬性做特化的狀況,
一切由暴雪爸爸決定你應該用什麼屬性作戰


2.PVP 飾品僅提供屬性

PVP飾品的觸發特效在PVP狀況下是無效的
但是你可以在PVE環境享受他提供的觸發特效


3.PVP 天賦的啟用

這個就有趣了,顧名思義,這是在PVP狀態下才會啟動的天賦
PVP天賦提供額外的能力與法術效果
在PVP狀態下給予角色更大的可玩性與樂趣
即使是相同職業,每個專精提供的PVP天賦都不相同

目前你可以看到別人的專精天賦
但是看不到別人的PVP天賦 (不知道以後看不看的到)


4.坦克的PVP定位

在本次的Beta中,可以將坦克視為一個控場者
所提供的除了天職上的減傷外,更多了許多輔助隊友或者控場的效果

這在以往版本的PVP戰鬥中所認為的"坦克就是廢物"有相當大的差異
甚至有一個職業的坦克可以同時作到 -傷害/控場/輔助/補血-

你說厲不厲害呢?
關於這萬能職業,我們待會再分曉


5.補師的PVP行為,以及控場相關

7.0 Beta 將控場技作了一個修改 "拉長CD時間,減少數量"
同時補師的瞬發補血也是 "CD拉長,數量減少"
在場上補師必須常常唱法,而不是依靠瞬發補血來拉血量 (包括補德)

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下個主題會來談談職業現況,
包括大家很期待的DH

有空我會開一些PVP實況給大家,可以錄些戰場蠻有趣的內容

有任何想要測試的內容請在推文留言
我會盡量幫忙測試
(如果是我比較不熟悉的職業,可能測試結果會有偏差)


下次見

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All Comments

Hedda avatarHedda2016-05-23
有點開始走GW2系統了
George avatarGeorge2016-05-25
所以是哪個坦那麼猛
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-27
這下真的變足男了
Annie avatarAnnie2016-05-30
想幫你m
Dora avatarDora2016-06-03
我猜是熊坦或聖騎坦吧,我從alpha就一直關注各坦職的pvp影
片。目前傷害面最強就這兩坦
熊坦似乎還有強大的反傷,有看過DH開眼棱噴死自己的
Lauren avatarLauren2016-06-05
許多控制做給坦了,而且在突破陣形跟改變敵方位置上,也都
做給坦
然後坦還有嘲諷使目標承受傷害增加的效果
Catherine avatarCatherine2016-06-09
想請幫測僧坦,一般天賦出玄牛雕像,pvp天賦出嘲諷增承傷,
然後看看還能不能對雕像嘲諷,如果能,看是不是群體嘲諷增
承傷
Enid avatarEnid2016-06-11
這陣子看過一些pvp影片後,覺得5版6版的概念跟7.0差很多,
甚至有些技能(特別是坦)非常有英霸的風格,也就是原po提的
輔助概念
Audriana avatarAudriana2016-06-11
熊的反傷有天賦右一常駐技能開樹皮會強化和神器技能
Ursula avatarUrsula2016-06-13
然後神器技能有一個大特質可以強化 作用期間增傷吸血
George avatarGeorge2016-06-18
一開始作用時間還長達20秒...更本高攻速職業剋星
Elma avatarElma2016-06-20
不過已經開始NERF了
反傷天賦是左一...說錯了
Quanna avatarQuanna2016-06-23
聖騎公盾覆蓋已經NERF但是常規化加速高了也很強
Gilbert avatarGilbert2016-06-27
本來是審判爆擊直接給一發現在是未爆減2秒爆減4秒
然後公盾和審判都吃加速減CD
Zenobia avatarZenobia2016-07-02
坦聖神器技能也不錯25%減傷加傷害CD1MIN
Yuri avatarYuri2016-07-07
大特質有飛盾給吸收盾好像是是以前T裝特效
Doris avatarDoris2016-07-07
另外一個是飛盾小AE和公盾強化自療技能
Eden avatarEden2016-07-10
目前坦克方面,DK感覺腿短,減傷普通;戰坦沒什麼印象,似乎
也還可以;僧坦只有一個影片,不知道是不是操作者問題,看起
來皮薄傷低
Rebecca avatarRebecca2016-07-15
反傷噴死我想到源氏的招架
Eden avatarEden2016-07-16
至於血DK不是不強只是很無趣..技能都在自療上打轉
Olive avatarOlive2016-07-19
幾百年前就應該這樣搞了 .....
Lucy avatarLucy2016-07-21
骨盾不點特質沒成長性 另一個大特質要吸血鬼結束後
才會以血病傷害給吸收盾...單坦尷尬...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-25
剩下一個是血盾存在時25%吸血和死打增傷....
但是大家都知道只有5H會有血盾長時間維持的機會大
Donna avatarDonna2016-07-29
除此之外冰錮沒了符文轉換和亡域在同一層天賦
符文武器幻舞CD3MIN..然後還是只給招架....
Megan avatarMegan2016-08-01
之前開幻舞骨盾打擊給相同層數變成多給一層
Hamiltion avatarHamiltion2016-08-05
第2點看不懂 求解釋~
Hedwig avatarHedwig2016-08-06
第2點,大概像是現在的PVP觸發飾品或主動飾品,一律無法使用
應該說無法觸發或使用,只有他基礎的數值而已
Robert avatarRobert2016-08-10
所以就沒有什麼裝雙爆發章的事情了
Christine avatarChristine2016-08-15
啊我沒說坦騎傷害低阿XDD低調點免得活不出BETA
Sarah avatarSarah2016-08-19
DK和DH就標準的內部溝通不良..就說要減少坦自療量
結果這兩坦還是自補技是最常使用的技能
Wallis avatarWallis2016-08-23
DH還一堆天賦和特質圍繞自補靈魂碎片
然後都有大特質是吸血這蠢設計.....
Ingrid avatarIngrid2016-08-24
坦騎那個怎麼看都活不出beta啦...影片越多越危險
Dinah avatarDinah2016-08-27
以歐美玩家愛聖騎來說...用這招衝人數也是理所當然拉
Charlie avatarCharlie2016-09-01
反觀血DK就超無愛..連骨盾打擊是BUG傷害才會低都不知道
Candice avatarCandice2016-09-03
結果還單純BUFF.....最後傷害還是面板4分之一...
Joe avatarJoe2016-09-04
懷疑是把原來某個站死凋上骨打AE35%傷害寫進常駐了...
Valerie avatarValerie2016-09-07
依照現在坦的模式,以後很可能積分會有這種情況:
Regina avatarRegina2016-09-10
指揮:那個坦X,對方家裡是盜賊守,你去跟他PK
Jacob avatarJacob2016-09-11
啊,差點忘了,感謝原po幫忙測試!看來坦僧PVP不用出雕像了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-09-12
甚至有一個職業的坦克可以同時作到 -傷害/控場/輔助/補血-
Audriana avatarAudriana2016-09-15
PVP飾品也太矛盾,觸發特效在PVP場合是無效,但卻可作用在PVE?
Caroline avatarCaroline2016-09-18
恭喜你進入BLZ的思考領域
Robert avatarRobert2016-09-20
其實也不能說他們矛盾,而是下一版沒有PVP比較好的概念了
Quanna avatarQuanna2016-09-25
反正就是只有裝等影響,其他你穿什麼裝都一樣,他會定死你的
面板數據
Franklin avatarFranklin2016-09-29
漏字:PVP裝比較好的概念了
Susan avatarSusan2016-10-02
想問PVP數值調整在野戰有無發揮效果?
Rosalind avatarRosalind2016-10-03
一直說裝備不是重點的bz總算想通了
Jake avatarJake2016-10-05
我沒打野過 不過點玩家對面陣營是原血量 自己陣營是
Robert avatarRobert2016-10-09
彈性壓縮過的(彈性練級系統)
Mary avatarMary2016-10-12
為什麼我玩DH 都被賊秒 按下決鬥什麼都不能做就掛了
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-10-17
沒關係你可以回黑廟欺負阿卡瑪
Genevieve avatarGenevieve2016-10-20
坦騎BUFF很好阿 現在的隨機就是看到坦騎就當該方少一
Delia avatarDelia2016-10-23
現在beta坦騎可以騎戰馬把人撞到空中在用公正之盾跟飛盾
打爆對方 45萬公正之盾 30萬飛盾 超短cd恢復失去的25%血
Hedda avatarHedda2016-10-25
聖騎 以前也當過BETA之神,不過正式後就...
Olivia avatarOlivia2016-10-27
看看過去的聖騎打臉紀錄..這很難不被NERF吧XD
Kumar avatarKumar2016-10-31
聖騎的強大只會活在PTR(笑)~~
Rosalind avatarRosalind2016-11-03
弗洛爾在專心搞爛劇情 沒空管聖騎啦
Dora avatarDora2016-11-07
什麼 你們有灰燼使者了還不滿足嗎
Rachel avatarRachel2016-11-10
MMO這種疊裝遊戲 在PvP被標準化那還玩個屁啊 推人去玩OW?
Mason avatarMason2016-11-15
也不完全標準化,以前換裝備 現在換PVP技能
Kama avatarKama2016-11-17
我只是對PVP飾品不能作用於PVP場合覺得很可笑XD 還以為看錯
Edith avatarEdith2016-11-20
地2點真的怪
Regina avatarRegina2016-11-20
完全就是把裝備路人化,第二點也許是因應世界任務給的特效?
Franklin avatarFranklin2016-11-22
畢竟還是有世界PVP任務 不過是打怪的
Caitlin avatarCaitlin2016-11-26
不難理解啊,PVP獲得的飾品也可以打PVE,PVE或PVP飾品則一
律禁效果以求都能進PVP而無差別。差別只有裝備來源管道的不
Connor avatarConnor2016-11-28
解控效果已經併入pvp天賦裡了
Belly avatarBelly2016-12-01
NGA簡字版前幾次Bulid的 http://goo.gl/2YBJXy
Yuri avatarYuri2016-12-04
要多人公平勢必就得犧牲RPG的特色
Rebecca avatarRebecca2016-12-05
過去6個版本PVP可以疊裝 結果呢? PVP玩家越來越少 還得靠
Aaliyah avatarAaliyah2016-12-06
不停的削弱PVE來救PVP 或者是在PVP加入可以拿去打PVE的裝
備以及點數, 到頭來打PVP真的很多人打嘛? 以wod來說一開始
Kyle avatarKyle2016-12-09
艾斯蘭農完征服就收工 後來多了10場競技場練習打完賺500收
工, 算哪門子的pvp呀
Eden avatarEden2016-12-11
跟隔壁gw2比看看就知道WOW就算推了艾斯蘭還是沒得比
別人打戰場是真的在打戰場 還包括後勤以及事後戰場清掃 啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-12-12
wow的戰場還有艾斯蘭除了南北開火車互撞之外打什麼..
Jack avatarJack2016-12-15
聖騎又要再一次經歷Nerf週期 XD
Eden avatarEden2016-12-18
隔壁棚PVE玩家為了傳說武器材料打戰場 不就被專職玩的罵
不過遊戲人口少到幾乎不會滿人 就沒差了... (#