7.0.3 前夕版本 Hotfixes - WOW

By Skylar DavisLinda
at 2016-07-17T16:34
at 2016-07-17T16:34
Table of Contents
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747154889#1
這兩天我們為7.0.3版本進行了很多整調。
Beta 期間,社群通常會解構更新檔,比對版本間的差異以整理更動,
但 hotfix 很難以這種方式發現。
因此特別發文公佈對 Beta 7.0.3 進行的 hotfix。
在改版前夕後,我們會回歸一貫發藍帖公佈 hotfix 的做法。
請注意這些調整是為了讓每個職業和專精都各有其用,
我們會持續關注各職表現並在必要時再作調整。
(譯註:100升級至110途中不會學到新技能或天賦,只有神兵武器會影響技能)
http://www.wowhead.com/news=254233
wowhead 新聞中有整理每個技能的資料庫連結
通用
.坦克神兵被動提升傷害輸出上限20%(原40%),按神兵天賦總等級而定。
法師
.守護者之力 提高秘法傷害5%(原3%)。
.烈焰之地 傷害上升200%。
.鏡像 的火球術傷害下降11%。
.燃燒吧 冷卻時間為45秒(原40秒)。
.燼火風暴 傷害下降11%。
.長矛衛士 降低承受傷害2/4/6%(原4/8/12%)。
術士
.痛苦專精的 犧牲魔典 傷害下降33%。
.法力吸取 消耗下降17%。
.災難大師 提高 燒盡 的傷害3/6/9%(原4/8/12%)。
.烈炎無際 降低 燒盡 的施法時間2/4/6%(原3/6/10%)。
.惡魔學識專精的 厄運之箭 傷害下降15%。
.薩奇爾之噬 傷害輸出為寵物的6%最大生命值(原10%當前生命值)。
.暗影灼燒 傷害下降7%。
.無盡掙扎 降低承受傷害3/6/9%(原10/20/30%)。
牧師
.召喚那魯 觸發機率為20%(原15%)。
.杜爾的 灼熱之光 傷害下降30%。
.杜爾的 炫目光芒 治療量上升50%。
.杜爾的 祝福之光 治療量上升50%。
.杜爾的 聖光爆發 傷害下降40%。 (譯註:杜爾是神牧神兵技能的召喚物)
.崇敬 提高 快速治療 和 治療術 的治療量3/6/9%(原5/10/15%)。
.告解 提高 懺悟 的傷害4/8/12%(原5/10/15%)。
盜賊
.狂舞殘殺 傷害上升24%。
.刀劍斬擊 傷害上升6%。
.大好機會 的觸發效果更即時。
德魯伊
.大德魯伊之力 現在有內建法術警告。
.兇惡利牙 提高 割碎 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.鋸齒利爪 提高 痛擊 的傷害10/20/30%(原4/8/12%)。
.槌擊 傷害下降40%。
.守護者專精的 揮擊、月火術 傷害上升20%。
.割碎 傷害上升10%。
.粉碎 傷害上升50%。
.撕扯 傷害上升14%。
.掃擊 傷害上升14%。
.撕碎 傷害下降35%。
.兇猛撕咬 傷害下降35%。
.月火術(月之鼓舞) 傷害上升25%。
.兇蠻刈殺 傷害下降25%。
.痛擊(獵豹形態) 傷害下降33%。
.幻影痛擊 傷害下降66%。
.遍體鱗傷 對流血的時間縮短效果為33%(原40%)。
.野性戰鬥專精從裝備獲得的加速屬性獲得50%加成。
.野性戰鬥專精的 清晰預兆 觸發機率上升50%至5.25ppm(原3.5ppm)。
.兇蠻咆哮 消耗40能量(原25)。
.森林之魂 每個連擊點賦予12能量(原8)。
.撕碎 在潛行時使用傷害提高50%(原20%)。
.強力撕咬 提高 兇猛撕咬 的致命一擊傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.銳利尖牙 提高 撕扯 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.銳爪 提高 揮擊 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕扯血肉 提高 掃擊 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕碎者之牙 提高 撕碎 的傷害15%(原10%)。
.血爪 傷害加成為50%(原40%)。
惡魔獵人
.靈魂炸彈 傷害上升100%。
.復仇專精的 魔刃 傷害下降45%。
.復仇專精的 魔能爆擊 傷害下降65%。
.烈焰活焚 傷害下降50%。
薩滿
.狼群首領 傷害下降60%,持續8秒(原10秒)。
.風暴之錘 提高 風暴打擊 的傷害8%(原15%)。
.強化風暴鞭苔 提高 風暴鞭苔 的傷害35%(原20%)。
.電能超載 使 閃電箭 消耗最多45元能(原60)。
.狂怒風暴 提高 風暴打擊 的傷害25%(原30%)。
.熾熱之口 直擊傷害下降17%,持續傷害下降33%。
.閃電轟擊 基礎傷害下降26%,觸發傷害上升33%。
.風暴打擊 傷害下降5%。
.熔炎暴擊 傷害下降5%。
.末日旋風 25%機率由 熔炎暴擊 觸發(原5RPPM)。
.精通元素 提高加速20%(原25%)。
.聚雷針 額外遭受40%傷害(原30%)。
.岩漿圖騰 傷害上升75%。
.大漩渦之力 觸發機率為15%(原25%)。
.元素衝擊 傷害上升17%。
.火元素 的 火焰衝擊 傷害下降10%。
.火元素 的 獻祭 直擊傷害下降20%,持續傷害下降14%。
.火焰風暴 提高 烈焰震擊 的傷害8/16/24%(原10/20/30%)。
.雲爆圖騰 收集25%治療量(原30%)。
.浪潮圖騰 治療量上升25%,但治療目標上限為6人。
.浪潮高漲 正確地由 療癒之潮圖騰 治療後觸發(原為治療前)。
獵人
.瞄準射擊 傷害上升2%。
.黑蝕箭 傷害下降19%。
.風之箭 提高 瞄準射擊 的傷害12%(原10%)。
聖騎士
.祝福之錘 傷害下降25%。
.大十字軍 於28級學會(原50級)。
.防護專精的15級和30級兩組天賦上下互換位置。
.熾熱殉難者 降低 殉難者之光 的消耗50%(原35%)。
死亡騎士
.橫掃爪擊 傷害下降10%。
.膿瘡潰擊 傷害下降5%。
.血蟲 傷害上升263%。
.骸骨風暴 傷害下降8%,但修復了無法造成致命一擊的bug。
.急速腐敗 額外產生15%符能(原20%)。
.血流不止 提高 血魄瘟疫 傷害4/8/12%(原8/16/24%)。
.萬物凋零 提高 死亡凋零 傷害4/8/12%(原5/10/15%)。
.血管爆裂 提高 碎心打擊 傷害3/6/9%(原4/8/12%)。
.嗜血共嗚 提高 物理傷害5%(原8%)。
.血魄專精的 碎心打擊、死亡打擊、沸血術、死亡凋零、吞噬、飲血者 傷害上升15%。
戰士
.猛擊 消耗20怒氣(原15),傷害上升33%。
.武器專精的 旋風斬 傷害下降15%。
.沙場熱血 提高 旋風斬 的傷害30%(原50%)。
.屠宰鮮肉 提高致命一擊機率40%(原30%)。
.浴血 持續10秒(原8秒)。
.狂怒專精的 暴怒、嗜血、旋風斬、狂怒之擊、斬殺、狂暴斬擊 傷害下降5%。
.無堅不摧 提高 暴怒 的傷害 3/6/9%(原3/6/10%)。
.兇暴斬擊 提高 狂暴斬擊 的傷害7/14/21%(原3/6/10%)。
.烈怒狂戰士 提高傷害1/2/3%(原3/6/10%)。
.怒上加怒 提高 狂怒之擊 的傷害 5/10/15%(原3/6/10%)。
.狂亂 每層提高加速5%(原4%)。
.心靈之怒 提高 狂怒之擊 的傷害150%(原100%)。
.防護守精的 盾牌猛擊、挫敗、雷霆一擊、復仇、重傷 傷害上升5%。
.亡者之怒 提高 復仇 的傷害6/12/18%(原4/8/12%)。
武僧
https://twitter.com/Celestalon/status/754516929834987524
問:嗨,沒有武僧是因為暴雪不想玩家玩武僧?
答:武僧在這次 hotfix 中沒有更動(他們在上個版號已經完成調整)。
以上 hotfix 均已在 beta 實裝,可以上線測試
現在看坦克神兵傷害提升上限是17%,每項0.5%,上限為34項
不知道是沒改好還是發文的寫錯..
--
「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」
--
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