7版即將結束,大家的評價如何? - WOW

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※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 看到前面有人說這版的職業設計不好

基本上 特色有 但是很單調
像以前冰DK 有雙手與雙持兩種玩法
短時間戰鬥拿雙手武 滅寂流
長時間就雙持 冰打流

之後就簡化再簡化
樂趣沒了

: 我到覺得這般的職業設計概念反而是最好的一版(撇除技能上的數據)
: 以前的專精對還沒玩過的常常會分不清楚他們各有什麼特色
: 像是盜賊的刺殺跟戰鬥 之前盜賊都有毒藥 我分不太出來刺殺跟戰鬥之間他們的特色區


戰鬥 刺殺
共通
維持buff 切割與割裂

刺殺單體其實不差 但是副本環境不友善
多目標維持割裂太累人了 而且跳沒幾下怪就死了

戰鬥AE與多目標戰鬥十分吃香
戰賊最大的重點在戰鬥時間的掌握
戰賊的主軸以前是圍繞在紅綠燈輸出增傷窗口的填補
想辦法在紅燈階段打出最多的終結技與狂舞殘殺

: 這次七版很大膽的直接以專精特色最重製 像火法跟毀滅 痛苦跟暗牧 生存就直接給他
一?
: -----
: Sent from JPTT on my HUAWEI NXT-L09.

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All Comments

Hedy avatarHedy2018-07-12
職業可以玩坦補DD玩法被說都太像太單調,分工凸顯特色又
被說不好玩,玩家到底要怎麼樣呢?
Agnes avatarAgnes2018-07-13
分工不是不好,問題是橘裝跟神兵......
Connor avatarConnor2018-07-15
冰DK是因為神器吧 不知道下版有沒有改回來?
樓樓上說的跟內文有什麼關??
Enid avatarEnid2018-07-17
還我紅綠燈= =
Poppy avatarPoppy2018-07-22
下版本冰DK一樣只能雙持
Zora avatarZora2018-07-23
紅綠燈我覺得很智障 但骰子有過之而無不極
Ethan avatarEthan2018-07-26
→ mealoop: 紅綠燈我覺得很智障 但骰子有過之而無不及 +1