7月8日~7月14日日本週間銷售量 - Switch

Table of Contents

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130717073/

排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數
1 WiiU 皮克敏星球探險 3(Pikmin 3) 13/07/13 92,720 92,720
2 3DS 妖怪手錶 13/07/11 53,654 53,654
3 PS3 地球防衛軍4 13/07/04 37,024 191,713
4 3DS 朋友收藏集 新生活(含同梱版) 13/04/18 26,065 1,259,847
5 WiiU New 超級路易吉 U 13/07/13 24,881 24,881
6 PSV 討鬼傳(含同梱版) 13/06/27 20,853 186,963
7 PSP 討鬼傳 13/06/27 19,262 118,404
8 PS3 死亡之島:激流 13/07/11 18,462 18,462
9 PS3 潛龍諜影:傳奇合輯 13/07/11 17,599 17,599
10 3DS 大金剛再起 3D(DONKEYKONG Returns 3D)13/06/13 12,963 206,322
11 PS3 鋼彈破壞者 13/06/27 10,224 242,819
12 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 10,088 3,325,123
13 3DS 路易吉洋樓 2 13/03/20 9,184 825,026
14 PS3 最後生還者(The Last of Us) 13/06/20 9,158 173,181
15 PSP 華麗一族 黃昏北極星(含限定版) 13/07/11 9,046 9,046
16 PSP 彈丸論破 希望學園與絕望高中生(廉價版) 11/11/23 6,106 91,204
17 3DS 數碼寶貝世界 再數位化:復原解碼 13/06/27 5,912 50,952
18 3DS 新‧世界樹的迷宮:千年王國的少女 13/06/27 5,870 106,914
19 Wii 太鼓之達人Wii 超豪華版(含同梱版) 12/11/29 5,203 516,866
20 PS3 愛絲卡&羅吉的鍊金工房 13/06/27 5,031 72,873


機種 銷售台數 累計台數
3DS LL 29,594 356萬
Wii U 22,199 99萬
Vita 15,662 171萬
3DS 13,841 824萬
PS3 12,698 936萬
PSP 5,830 1994萬
Wii 1,434 1269萬
Xbox 360 396 160萬

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All Comments

Poppy avatarPoppy2013-07-19
沒破100萬可惜了,軟體銷量差不多,但主機銷量不符預期啊
Christine avatarChristine2013-07-23
下次得等到薩爾達HD才有機會賣得比本週好吧...
Franklin avatarFranklin2013-07-24
皮克敏 首週10萬 累計50萬;皮克敏2 首週16萬 累計48萬
Oscar avatarOscar2013-07-25
皮克敏3 7/13開賣,現在首週就結算了嗎…
Robert avatarRobert2013-07-27
所以皮克敏這是兩天銷量??XD
Candice avatarCandice2013-08-01
這次有下載版,實際銷量跟初代差不多吧
Tracy avatarTracy2013-08-02
路易U是新遊戲? 不是DLC嗎?
Hardy avatarHardy2013-08-03
路易吉U有出可以單獨玩的實體版,是配合路易吉年的2013
Enid avatarEnid2013-08-07
年限定生產品,明年開始就不會再生產出貨了。
David avatarDavid2013-08-11
看來就算皮3有下載版 實際的主機量也才提升1萬多而已
有點可惜 本來以為會更多
Andy avatarAndy2013-08-15
路易吉U應該大部分的銷量都被下載版吃掉了
Hazel avatarHazel2013-08-16
皮克敏本來就不是會帶動主機銷量的遊戲...
Linda avatarLinda2013-08-20
皮克敏一直都不是帶動主機的片子啊
Quanna avatarQuanna2013-08-23
說真的要爆發只能等馬車或大亂鬥了
Valerie avatarValerie2013-08-25
那不都要等到2014年才上市?
Erin avatarErin2013-08-27
所以從今年E3 Direct開始就常看到Wii U其實是2014發售的
諷刺性說法啊。
Susan avatarSusan2013-08-29
Wiiu不是倒了?(誤)
Iris avatarIris2013-08-31
皮克敏一代看封面會覺得很不起眼就是了
Iris avatarIris2013-09-03
其實皮克敏是殘忍GAME啊XD 第一眼看很可愛,結果死掉
Emily avatarEmily2013-09-07
變成靈魂飛上天,還蠻讓人難過的
Mary avatarMary2013-09-11
還會發出最後的淒厲升天吶喊...就馬上重玩這一天= =
Genevieve avatarGenevieve2013-09-14
所以路易U有原本馬力歐U的內容嗎?
Christine avatarChristine2013-09-18
當然沒有啊。它訂價比新瑪U還要低得多耶。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-09-21
U出早了 雖然有買皮克敏3不過當初入手主機的熱情被澆熄
Elvira avatarElvira2013-09-25
我猜神谷的101應該更抖了 =.=||
Kama avatarKama2013-09-25
新抬頭、主機裝機數低,宣傳不夠力,我想神谷英樹對銷售
Annie avatarAnnie2013-09-29
量應該有心理準備了。
Harry avatarHarry2013-09-30
反正虧錢的是老任不是白金
Steve avatarSteve2013-10-01
魔兵2有任天堂出資,但101也是嗎?
Valerie avatarValerie2013-10-01

話說神谷不是說有101的direct嗎
Doris avatarDoris2013-10-04
掛老任牌上市當然老任有贊助
Bennie avatarBennie2013-10-09
Pikmin賣這樣很合理,WiiU就像當年DC,搶上市後擺爛一整年
Hedwig avatarHedwig2013-10-09
大作生出不來只好硬推小兵出來當炮灰,2014年上市無誤啊
Christine avatarChristine2013-10-10
最後能賣到GC的成績就該偷笑了
Hedda avatarHedda2013-10-10
照目前狀況來看能賣到DC誠度就可以偷笑了
Brianna avatarBrianna2013-10-10
跟DC比好像太慘了點@@ 雖然我很喜歡DC
Robert avatarRobert2013-10-13
前幾年3DS剛推出沒遊戲的時候氣氛好像有點像XD
Agnes avatarAgnes2013-10-14
3DS情況好多了 三月首發後 年底就熱門大作連發
Rachel avatarRachel2013-10-18
而且NDS有掌機霸主優勢 Wii雖然大賣,但家機主流卻在PSXB那
John avatarJohn2013-10-20
人類是視覺的動物咩,別的支持者一直在鞭任的畫面&三廠
Carol avatarCarol2013-10-23
媒體拍起來看起來也是不夠漂亮唬人,反正只剩畫面的O在
Quanna avatarQuanna2013-10-26
別主機也是到處都是...不過我還是覺得這是任在廣告上很
Ursula avatarUrsula2013-10-27
大的不利...以往不買主機的一開始比也是直接比畫面的多
Charlotte avatarCharlotte2013-10-29
看到好玩的全部都閉上嘴了 但其他還是在拼命鞭畫面就是
Olivia avatarOlivia2013-10-31
廠商出來哭說開發費太貴的時候,玩家就會說誰叫你們只
會衝畫面,結果畫面不好的根本也看不上眼啊XD
Jack avatarJack2013-11-03
還好我不是畫面至上派的,不然真的會漏玩山一般的好遊戲
Zora avatarZora2013-11-04
這藉口眼睛看的到最好說嘴...而事實上玩了之後都次要的
Selena avatarSelena2013-11-08
當初SS也是音樂很棒,跨平台遊戲就是賣輸給畫面好點點的
Isabella avatarIsabella2013-11-10
十分殘念就是(遠目) 不過可確定 視覺的吸引力還是最直接
Donna avatarDonna2013-11-10
任的遊戲性是做很好,不過當被學去之後,比較又回到畫面
Elizabeth avatarElizabeth2013-11-12
凶360&P$3的體感出來後 聽到新進的玩家比較又回到那樣了
Emily avatarEmily2013-11-15
兩邊的嘴臉都一樣難看
Victoria avatarVictoria2013-11-19
如果畫面是最重要的元素,當年PS和PS2就不可能有壓倒性
Steve avatarSteve2013-11-20
的市佔率了。
Freda avatarFreda2013-11-23
同時有遊戲量+畫面呀 只有畫面遊戲量少也沒用 但是都差
Jacky avatarJacky2013-11-27
不多或是其他資訊不好查時 畫面是最容易判斷的資訊呀
Lauren avatarLauren2013-11-28
PS那年代的資訊可不像現在電腦一打開啥鬼測試都有,評價
Andrew avatarAndrew2013-11-28
也都是玩家一個個問出來的
Kristin avatarKristin2013-11-28
那個時代常常和朋友在賣店付錢算時間玩遊戲,至少看到的
買主機的客戶考慮的點都那幾項,當然還一個 就好不好改
William avatarWilliam2013-12-02
後來有熟識的幾個朋友在某連鎖電玩專賣店工作後常常去串
Christine avatarChristine2013-12-07
門子,實際上遇到的客人問的也只有這三個點,我只是把所
Jacob avatarJacob2013-12-10
見所聞講出來就是...(該說以前學生的時候很閒嗎XD)