單純論傳說的話,如果是考慮使用率與勝率,深淵跟魔將應該一起動刀
不然就只是TOG中速死回歸而已
※邪惡妖精、幻影貓其實也在危險範圍就是了
以下是個人單純妄想nerf方案
深淵方案一
進化前 8/6/7 潛伏
攻擊時 如果攻擊敵方主戰者,則對敵方主戰者造成6點傷害。
謝幕曲 如果處於潛伏狀態,則對敵方主戰者造成6點傷害。
進化後 8/8/9 潛伏
攻擊時 如果攻擊敵方主戰者,則對敵方主戰者造成8點傷害。
謝幕曲 如果處於潛伏狀態,則對敵方主戰者造成8點傷害。
比照森林異種要打到臉才有夠高的直傷
深淵方案二
元效果不變,費用增加為10費
這個深淵的來訪者原本其實也是神明等級的卡片(克蘇魯畢竟算是古神之一)
Shadowverse裡面大部分神明等級的卡片都是10費,唯獨這張只有8費
魔將軍方案一:體質改成745
魔將最令人詬病的就是解完他那堆小兵之後本體還超大,調整本體大小會好很多
魔將軍方案二:改成8費
隔壁皇家也有一張八費+2/+2的,全家+2的效果我覺得8費比較合理
魔將軍方案三:召喚殭屍改成6墓
本來殭屍公道價是4墓,突進1費所以算是2墓,一個4/2突進殭屍算6墓應該也還好吧
大概是這樣
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不然就只是TOG中速死回歸而已
※邪惡妖精、幻影貓其實也在危險範圍就是了
以下是個人單純妄想nerf方案
深淵方案一
進化前 8/6/7 潛伏
攻擊時 如果攻擊敵方主戰者,則對敵方主戰者造成6點傷害。
謝幕曲 如果處於潛伏狀態,則對敵方主戰者造成6點傷害。
進化後 8/8/9 潛伏
攻擊時 如果攻擊敵方主戰者,則對敵方主戰者造成8點傷害。
謝幕曲 如果處於潛伏狀態,則對敵方主戰者造成8點傷害。
比照森林異種要打到臉才有夠高的直傷
深淵方案二
元效果不變,費用增加為10費
這個深淵的來訪者原本其實也是神明等級的卡片(克蘇魯畢竟算是古神之一)
Shadowverse裡面大部分神明等級的卡片都是10費,唯獨這張只有8費
魔將軍方案一:體質改成745
魔將最令人詬病的就是解完他那堆小兵之後本體還超大,調整本體大小會好很多
魔將軍方案二:改成8費
隔壁皇家也有一張八費+2/+2的,全家+2的效果我覺得8費比較合理
魔將軍方案三:召喚殭屍改成6墓
本來殭屍公道價是4墓,突進1費所以算是2墓,一個4/2突進殭屍算6墓應該也還好吧
大概是這樣
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