遊俠
- 箭雨風暴傷害值公式向上調整了。
- 紫紅、深藍、淡黃、青翠陷阱技能施展時消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
十字斬首者
- 毒霧技能施展後,變更為劇毒武器效果不會被解除了。
另外,持續時間跟中毒機率也提升了。
- 迴旋十字斬傷害值公式向上修正了。
機械工匠
- 揮斧重擊傷害值公式向上調整了。
另外,技能施展時的迴旋斧發動機率增加了。
- FAW 魔法傀儡技能施展時,消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
- 火神砲的攻擊範圍固定為無關技能等級的 3 × 3 了。
- 火焰噴射器的著火發生機率調整了。
- 形態轉換施展時,消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
大主教
- 燦爛聖光的技能冷卻時間固定為無關技能等級的 2 秒了。
- 羔羊歌頌、折枝讚頌的狀態異常解除機率增加了。
- 高階治癒術的技能冷卻時間固定為無關技能等級的 3 秒了。
- 解除的輔助 / 負面效果解除成功率增加了。
咒術士
- 白色監獄對自己施展時,變更為以 100% 機率發動了。
另外,變更為無法對已經處於白色監獄狀態的對象再次施展白色監獄了。
- 魔法省悟變更為不會因為 [賢者技能:魔法效果解除] 而被解除了。
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- 箭雨風暴傷害值公式向上調整了。
- 紫紅、深藍、淡黃、青翠陷阱技能施展時消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
十字斬首者
- 毒霧技能施展後,變更為劇毒武器效果不會被解除了。
另外,持續時間跟中毒機率也提升了。
- 迴旋十字斬傷害值公式向上修正了。
機械工匠
- 揮斧重擊傷害值公式向上調整了。
另外,技能施展時的迴旋斧發動機率增加了。
- FAW 魔法傀儡技能施展時,消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
- 火神砲的攻擊範圍固定為無關技能等級的 3 × 3 了。
- 火焰噴射器的著火發生機率調整了。
- 形態轉換施展時,消耗道具變更為屬性碎片類道具了。
(火靈碎片 / 水靈碎片 / 風靈碎片 / 地靈碎片)
大主教
- 燦爛聖光的技能冷卻時間固定為無關技能等級的 2 秒了。
- 羔羊歌頌、折枝讚頌的狀態異常解除機率增加了。
- 高階治癒術的技能冷卻時間固定為無關技能等級的 3 秒了。
- 解除的輔助 / 負面效果解除成功率增加了。
咒術士
- 白色監獄對自己施展時,變更為以 100% 機率發動了。
另外,變更為無法對已經處於白色監獄狀態的對象再次施展白色監獄了。
- 魔法省悟變更為不會因為 [賢者技能:魔法效果解除] 而被解除了。
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