650新手求人帶 - 鬥陣特攻
By Kama
at 2017-07-21T16:40
at 2017-07-21T16:40
Table of Contents
※ 引述《conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)》之銘言:
: 奇怪整串怎都覺得低等就是新手 我現在分數3400~3500上上下下
: 我最怕遇到的就是對面4個30等左右的陣容 每個都鬼神 想當然都是更高階的小號
: 一點都沒覺得低等就是戳 會在你那個區間的25等還讓你這樣哇哇叫
: 我的感想是 檢討自己吧=.= 我看到自己隊上有30等的我一點也不覺得可怕啊XD
: 是你自己讓自己墜入地獄的 要爬上來也得靠自己
: 我不只形狀變師傅 連靈魂也變師傅惹
奇怪650文章怎麼爆出一大堆討論XD
看了全部我個人有一個很簡單的疑惑,我先針對反對新手25等RK整理主要論點吧
反對方論點:
1.新手對於遊戲、地圖、腳色熟悉度很差,角色池淺,簡單來說就是蠻"戳"的
2.鑽石以上高端(!?)無所謂是因為你們遇不到(就算遇到那一定是高端小號),所以你們
感受不到被戳的痛(因為積分預設2300-2500,所以賽道贏一兩場就會白金)
3.我知道長期下去她會下去探親,但是我還是會被影響到(即使場次不多)
被戳當然是很糟糕的體驗,但是我有一個簡單的疑惑,那就是不管怎麼算,650新兵出現
在對手的機率永遠比較高吧?
一場兩隊共12人,對方有6個不確定因素,己方只有5個(因為你肯定不是650)
套入反方論點1,650出現在對手機率比較高啊,650戳你的場次理論上會比在對面carry你
的機率高吧?
還是說贏的都是你贏了勢均力敵的對手,輸了都是因為隊上有650?
以上應該可以得出 > 我的RK因為被650戳害我掉分 這個邏輯應該是錯的
反方的心態論點可能要歸於"對,650對我的勝負場次影響很小,但是害我輸那幾場
我就不爽 " (即使650可能造就了更多讓你勝利很爽的場次)
個人認為,人們對於被戳的體驗會放大,對方自戳而贏的體驗可能部分會轉化為"不知道
贏是因為對手戳,而歸功於自身的實力展現"。被戳的體驗真的很差,但過度在意也幫不
了你。
結論: 就算你是2300-2500新兵危險區的朋友也別擔心,只要你的實力真的符合這區間
,650菜鳥理論上傷不了你的分數。 (以機率來看,650更可能出現在對面carry你)
所以,多鼓勵新人加入OW吧。
--
作者 ichigo100 (草莓100) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 百事可樂那麼難喝怎麼不會倒的八卦
kfc的百事可樂超級難喝
怎麼活這麼久不會倒?
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: 奇怪整串怎都覺得低等就是新手 我現在分數3400~3500上上下下
: 我最怕遇到的就是對面4個30等左右的陣容 每個都鬼神 想當然都是更高階的小號
: 一點都沒覺得低等就是戳 會在你那個區間的25等還讓你這樣哇哇叫
: 我的感想是 檢討自己吧=.= 我看到自己隊上有30等的我一點也不覺得可怕啊XD
: 是你自己讓自己墜入地獄的 要爬上來也得靠自己
: 我不只形狀變師傅 連靈魂也變師傅惹
奇怪650文章怎麼爆出一大堆討論XD
看了全部我個人有一個很簡單的疑惑,我先針對反對新手25等RK整理主要論點吧
反對方論點:
1.新手對於遊戲、地圖、腳色熟悉度很差,角色池淺,簡單來說就是蠻"戳"的
2.鑽石以上高端(!?)無所謂是因為你們遇不到(就算遇到那一定是高端小號),所以你們
感受不到被戳的痛(因為積分預設2300-2500,所以賽道贏一兩場就會白金)
3.我知道長期下去她會下去探親,但是我還是會被影響到(即使場次不多)
被戳當然是很糟糕的體驗,但是我有一個簡單的疑惑,那就是不管怎麼算,650新兵出現
在對手的機率永遠比較高吧?
一場兩隊共12人,對方有6個不確定因素,己方只有5個(因為你肯定不是650)
套入反方論點1,650出現在對手機率比較高啊,650戳你的場次理論上會比在對面carry你
的機率高吧?
還是說贏的都是你贏了勢均力敵的對手,輸了都是因為隊上有650?
以上應該可以得出 > 我的RK因為被650戳害我掉分 這個邏輯應該是錯的
反方的心態論點可能要歸於"對,650對我的勝負場次影響很小,但是害我輸那幾場
我就不爽 " (即使650可能造就了更多讓你勝利很爽的場次)
個人認為,人們對於被戳的體驗會放大,對方自戳而贏的體驗可能部分會轉化為"不知道
贏是因為對手戳,而歸功於自身的實力展現"。被戳的體驗真的很差,但過度在意也幫不
了你。
結論: 就算你是2300-2500新兵危險區的朋友也別擔心,只要你的實力真的符合這區間
,650菜鳥理論上傷不了你的分數。 (以機率來看,650更可能出現在對面carry你)
所以,多鼓勵新人加入OW吧。
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怎麼活這麼久不會倒?
推 CocaCola: 難喝!!07/18 15:16
噓 Pepsi: 靠杯哦!07/18 15:17
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