64GB容量Switch遊戲卡匣將延期 - Switch

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《華爾街日報》報導任天堂原預定在2018年下半年開放給遊戲開發者使用的64GB容量Switch
遊戲卡匣,因為「技術問題」,將延期到2019年,期待大容量遊戲的玩家將得再等等,部份
遊戲開發者(尤其是美國的遊戲開發者)也為此消息感到失望。

http://jp.wsj.com/articles/SB12575784894043093953704583601251774877918

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All Comments

Puput avatarPuput2017-12-29
32gb都只有一款遊戲用了。到底誰在失望wwww
Joseph avatarJoseph2017-12-30
Switch的硬體也用不到2k貼圖。到底啥遊戲要64GB....
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-01-01
32GB 是DQH1+2?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-03
Ursula avatarUrsula2018-01-05
部份遊戲開發者:天啊好失望 只好繼續用8GB卡帶
Yedda avatarYedda2018-01-09
失望......嗯......喔
Iris avatarIris2018-01-11
可以吃到64GB...FFXV嗎? XD
Susan avatarSusan2018-01-12
記憶體很貴的...
John avatarJohn2018-01-14
三廠只會在NS上炒冷飯,失望個P,人家任天堂可是用13.4G
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-19
B 做出了一個TGA 2017年度最佳遊戲(荒野之息)
Donna avatarDonna2018-01-19
還打敗了什麼吃雞吃鴨吃鵝的
Edwina avatarEdwina2018-01-22
64GB根本沒差,連任天堂自己都不願意貝姊1+2塞同一張卡
William avatarWilliam2018-01-24
匣你就知道32GB卡匣有多貴
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-25
主流基本上還是何況是64GB
*還是8GB
Wallis avatarWallis2018-01-27
話也不能這樣說,64G開發成功32G自然有望降價。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-28
當年N64敗因之一就是卡匣容量太少,也許真是有三廠
Mason avatarMason2018-01-30
想移植大作,提供更多容量亦是好事。
Callum avatarCallum2018-02-03
可是用到高容量卡匣的下場就是遊戲售價超貴
Charlie avatarCharlie2018-02-05
我的FFXV現在已經超過100G了,64G只能裝沒有更新過的X
D
Olga avatarOlga2018-02-09
就算開發200G卡匣也不會有人用啦,重點在成本多少錢
Quintina avatarQuintina2018-02-13
大過64G的其實可以先出數位的啊
Thomas avatarThomas2018-02-16
雖然網路很快…超過10GB 下載也是很久啊…還200GB 囧
Rebecca avatarRebecca2018-02-19
容量沒人在嫌小的啦
Oliver avatarOliver2018-02-23
說反了,大才對
Aaliyah avatarAaliyah2018-02-27
一樓你的邏輯....
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-28
報導就已經說開發者感到失望了... 說用不到的是在想什麼
Liam avatarLiam2018-03-03
就說問題在大容量卡匣的成本還太高,就算開發者想用
Aaliyah avatarAaliyah2018-03-05
上面的大人物還是不會准啊
Isabella avatarIsabella2018-03-06
在他們對64G未推出感到失望之餘,是不是應該先普及32G呢
Cara avatarCara2018-03-06
說開發者感到失望又沒有署名是誰失望 8成就記者腦補的吧
這個記者是有採訪哪家公司的開發者嗎? 沒寫麻..
Caroline avatarCaroline2018-03-10
32GB我看也是有量產問題
Caroline avatarCaroline2018-03-13
現在就算有32GB也沒多少人用,説64GB延後會絕望我也是笑
Belly avatarBelly2018-03-17
了,想看看那篇到底是那個開發者會用到那麼大的容量
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-03-21
風向球就等德總吧?
Puput avatarPuput2018-03-25
用64G的遊戲款數太少不足以大量生產來壓低成本.
Ivy avatarIvy2018-03-29
WSJ是華爾街日報 不是華盛頓郵報
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-04-01
他有pay wall所以非會員看不到後半 也許有寫是哪家廠
Sandy avatarSandy2018-04-03
商也說不定
Elma avatarElma2018-04-05
開發者感到失望是腦補 用不到也是大家腦補的啊 @@
Cara avatarCara2018-04-06
遊戲容量跟額外下載都寫在那邊哪來用不到是腦補?
Hedwig avatarHedwig2018-04-07
LA Noire還睡是NBA 2k18自己開發者都講說只用到16GB,
Mary avatarMary2018-04-07
剩下20幾GB全部都要下載,事實就是32GB沒人在用啊
Faithe avatarFaithe2018-04-09
唯一在用的就勇鬥集結1+2,然後價格直接上揚到8000日圓
Victoria avatarVictoria2018-04-11
現在用不到又不是未來用不到 人家在開發什麼我們又不知道
Ina avatarIna2018-04-14
32GB都沒在用然後有開發者說沒64GB好失望...失望的點在
Genevieve avatarGenevieve2018-04-16
哪?
講未來不是用不到這不就是在腦補...
Bennie avatarBennie2018-04-17
根本用不到的話 老任開發64G幹嘛...
Xanthe avatarXanthe2018-04-18
垃圾標題!
Freda avatarFreda2018-04-21
大概100合一吧
Joseph avatarJoseph2018-04-26
搞不好人家遊戲就33G阿32G當然用不到
Lauren avatarLauren2018-04-29
只好出SDD Switch Disk System讓三廠隨便塞了
Quintina avatarQuintina2018-04-30
跟什麼33G無關啊 現狀是20多G的遊戲 三廠寧願作成8G卡帶
剩下用下載的 也不會去選32G卡帶 這樣出64G幹麼
Anonymous avatarAnonymous2018-05-03
DOOM的PC版容量就將近50G了 其實我納悶switch上是怎麼出的.
Olive avatarOlive2018-05-07
switch最適合的還是太鼓達人這種低容量 遊戲性高的遊戲
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-08
如果真的出gta可能就要這麼大了吧
Dinah avatarDinah2018-05-12
NS不用像PC那樣 一堆虛胖的"大作"
Susan avatarSusan2018-05-13
其實還是要啦
不然三廠不來
Lucy avatarLucy2018-05-18
砍貼圖、砍多聲道降的容量很多,砍特效讓cpugpu喘口氣
Dorothy avatarDorothy2018-05-20
很多歐美三廠其實根本不想做NS版優化
Necoo avatarNecoo2018-05-22
出數位下載版就好啦~我反而比較喜歡用下載的~
Annie avatarAnnie2018-05-25
一堆所謂大作 都只玩一下zzz 問很多ps4的朋友都這樣
Adele avatarAdele2018-05-25
不出大容量這樣對廠商有利不錯阿。反正記憶卡比大容量卡
匣還便宜,以後大遊戲就只出數位版或是要額外下載安裝包
。因為大卡匣成本變高,售價增加的話消費者還會7pupu,怎
麼想都沒好處。
Christine avatarChristine2018-05-29
大作太多當然都每個玩一下下啊
不然怎麼玩得玩
Queena avatarQueena2018-05-30
*完
Ursula avatarUrsula2018-06-04
還可以爽賣二手
Quanna avatarQuanna2018-06-08
本來就不期望在NS上玩到三廠大作 有出我可能也買PC版
Erin avatarErin2018-06-11
老任從NDS 3DS以來一直面臨卡夾(記憶體)容量問題,我覺得
Caitlin avatarCaitlin2018-06-14
該考量的早就都考量過了啦,而且考慮遊戲效能,一般貼圖
容量應該也是都在某個範圍內,除非塞大量影片但是現在趨勢
Freda avatarFreda2018-06-14
都偏向即時演算(這樣才能換衣服賣衣服),因此我覺得不是
太大的問題 XDD
Charlie avatarCharlie2018-06-18
而且現在對廠商來說優先考量的應該是怎麼把遊戲做好吧 XD
一堆遊戲容量超大卻沒內容...是在賣記憶體嗎
Kumar avatarKumar2018-06-21
樓上你要考量coding能力啊XDD
Kama avatarKama2018-06-24
現在遊戲越來越大,還不都是材質特效吃光光,但現實是你
Delia avatarDelia2018-06-24
現在就是ram大rom便宜才可以隨便塞一堆垃圾都不用減肥
Ophelia avatarOphelia2018-06-29
就算把4K材質貼到NS上也跑不動啊
Callum avatarCallum2018-07-02
直白講 PS4+PC 吃掉的遊戲市佔就多少了
廠商哪可能為了NS 想辦法把遊戲壓到這麼小 根本超難
Edwina avatarEdwina2018-07-05
不是三廠太白爛 整天出些容量大的遊戲不懂得縮小大小
而是NS內建的空間和卡夾大小真的小到爆 只有NS這樣而已
Selena avatarSelena2018-07-08
都買都買,請開發
Faithe avatarFaithe2018-07-12
三廠會壓的還是會壓 不會壓的還是不會壓
直白講 就是想認真賺還是騙錢賺的差別而已
Hedwig avatarHedwig2018-07-14
放心吧 一定壓的下來,只是材質會很醜而已,當年NDS一堆移
Wallis avatarWallis2018-07-18
植就是這樣亂搞,然後沒人買三廠就跑了(笑
Ina avatarIna2018-07-21
不過現在架構跟效能好很多,應該不會像以前那樣"慘"
只是壓的好跟壓的不好,順暢跟不順暢就看三廠的能力了
Agatha avatarAgatha2018-07-25
不過我覺得連上古這種大怪獸都可以壓得下來,應該80%遊戲
都不會是太大問題吧....但關鍵還是要"有心"...
Agatha avatarAgatha2018-07-25
不過這次最進步的就是...終於是GByte 而不是3DS的Gbit了...
Quanna avatarQuanna2018-07-26
空間便宜開發就會考慮用空間換時間, 移植到一個相反的環境
Lauren avatarLauren2018-07-26
如果不是初期就有規劃好,等於是程式都要翻掉重寫了
Edith avatarEdith2018-07-28
這問題還好啦,之前也是有PS4 PSV跨平台的遊戲 PSV容量也很
小,廠商如果有打算跨平台自然有所考量,不需要玩家擔心 XD
Lydia avatarLydia2018-07-28
而且以現有32G來說,其實也都算夠用了,還不到塞不下的程度
64G也只是延期而非無法做出來,未來快閃記憶體又會持續進化
真的不是太大的問題
Freda avatarFreda2018-07-30
我不覺得現在會有"開發中"的廠商看到64G延期然後頭痛的 XD
Vanessa avatarVanessa2018-08-03
老任看到b社的優化 開始懷疑歐美3廠都在講幹話吧 www
Candice avatarCandice2018-08-05
真的就是不用心...以前任社平台很多移植作根本就是耍寶...
Olga avatarOlga2018-08-09
其實這就是任系主機的宿命 玩家噴三廠隨便做來騙錢
Yedda avatarYedda2018-08-11
三廠覺得任系玩家只玩任天堂 所以遊戲也隨便移植
Ophelia avatarOphelia2018-08-11
沒這種事 你看三廠移植/炒冷飯的新聞還是一堆人說買買買
Ophelia avatarOphelia2018-08-14
就是因為作怎樣都會有人買 所以根本沒用心的必要
Puput avatarPuput2018-08-19
打預防針吧?將來出糞作也可以推給卡匣容量限制XD
Gary avatarGary2018-08-19
不過我買NS本來也真的只打算玩老任的遊戲而已啦~跨平台
Oliver avatarOliver2018-08-23
我可能會先選PS版優先,畢竟PSN買下載版比eShop方便一點
Caitlin avatarCaitlin2018-08-25
不過未來華語區的eShop上線後,或許又是另外一種考量了