60年代的團隊 大家是怎麼打的 - WOW

By Skylar Davis
at 2014-09-20T12:28
at 2014-09-20T12:28
Table of Contents
以前打團最靠盃的是坦的數量不固定
那時候團隊設計的概念還沒現在成熟 當然也沒什麼雙天賦
有時候這隻王四隻坦
下隻王變兩個坦
再來又變一坦
然後就在那邊飛來飛去洗天賦
然後就養了一堆沒三小路用的戰士
而且以前都是傾全公會之力養主坦
頂多再養一隻副坦
避免哪天不小心傷了主坦那需要呵護的自尊心跳公會
其他那些代班三四五坦的戰士通常都要準備一大堆東西 換一個團隊的位置
然後裝不三不四的打不贏人
又血汗又沒地位
狠一點的就乾脆叫你在外面候補
首開兄弟劍爽阿 抱歉先給專職DD的戰士
再開兄弟劍好爽 主坦表示我讓一把了這把應該要說話
不給他到時候又出抓馬
往事還是用來回味就好
現在人整天回憶以前的好 真的回去沒幾個人受的了拉..
那個年代 說好聽是民風純樸 說難聽根本是民智未開
--
那時候團隊設計的概念還沒現在成熟 當然也沒什麼雙天賦
有時候這隻王四隻坦
下隻王變兩個坦
再來又變一坦
然後就在那邊飛來飛去洗天賦
然後就養了一堆沒三小路用的戰士
而且以前都是傾全公會之力養主坦
頂多再養一隻副坦
避免哪天不小心傷了主坦那需要呵護的自尊心跳公會
其他那些代班三四五坦的戰士通常都要準備一大堆東西 換一個團隊的位置
然後裝不三不四的打不贏人
又血汗又沒地位
狠一點的就乾脆叫你在外面候補
首開兄弟劍爽阿 抱歉先給專職DD的戰士
再開兄弟劍好爽 主坦表示我讓一把了這把應該要說話
不給他到時候又出抓馬
往事還是用來回味就好
現在人整天回憶以前的好 真的回去沒幾個人受的了拉..
那個年代 說好聽是民風純樸 說難聽根本是民智未開
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