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: ChangeLog
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: [!]修復積累的大量BUG和重構代碼
: [+]支持PSPGO UMD VIDEO 模擬
: [+]修復了Inferno/np9660模式下待機時的出現的光碟機造英
: [+]更新解密部件,6.20/6.3x版本將支持未來的6.60新增PRX加密類型
: [+]為6.20/6.3x添加了6.60新增函數,兼容未來的6.60遊戲存檔
: [+]新增6.60 PRO-B9,支持6.60固件(理論上支持包括11g的所有PSP硬件版本)
: [+]新增CPU頻率166/83
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: ※ 開發者希望在要求系統 6.60 的遊戲出現後開始升級到 Pro-B9 以免出現存檔不相容
: 的狀況,6.60 OFW Exploit漏洞來自 some1/Davee/Proxima/Zecoxao 的降級器
這裡有點不懂...
若6.60的遊戲出現時,存檔結構會改變,所以一定要PRO-B9才比較安全?
那萬一使用的是6.39PRO-B7,改用6.39PRO-B9,沒用6.60版那會不會有存檔不相容問題?
還是說一定要用6.60 PRO-B9才行???
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