關於銷售量
- 3DS沒有暢銷大作,所以數量較少
- Wii U靠著Splatoon、Mario Maker、曙光公主HD,有著不錯的成績
- Amiibo賣出2470萬個
- 遊戲下載收益為439億日幣
關於NX
- 依然是預定2017年3月發售
- 本來E3展時應該發表的,但怕被抄襲就作罷
關於Wii U
- 繼續纏鬥下去
- 宮本還記得今年是薩爾達30週年,但新作是明年推出
- 這次的薩爾達特色:跳脫薩爾達傳統、真實物理演算、廣大地圖間不用切換
- 薩爾達開發人員超過100人,相關人員也有300人以上,開發歷時5年以上
- 這次薩爾達作那麼久,得來的開發經驗可以運用在下次的作品裡
- 薩爾達要賣200萬片以上才能回收成本,日本大概只能賣30萬,其他靠全世界各地
: 上述說的是錯的,不是只有指薩爾達
: 正確回答在這
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
宮本回答關於目前遊戲開發費用高昂與開發時間過長的問題
任天堂是以每款遊戲最少要賣出200萬片為基準去開發
因此如果只在日本賣的話
大概只會賣出30萬片,完全無法回收開發成本
所以要望眼全世界
關於3DS
- 3DS累積賣出5800萬台,這個基數可以讓我們只靠賣遊戲就賺錢
- 期待年底的精靈寶可夢銷售
關於手機遊戲
- 秋天預計推出聖火降魔錄和動物之森
- 被問到是否推出對應手機的實體手把,任天堂回應:我們的動作遊戲,
不需要實體手把也讓人樂在其中
- 目前依然預計2017年3月之前推出5款手機遊戲
關於VR
- 有在研究,但目前沒什麼東西可以拿出來說
- 宮本覺得今年的VR展出沒他想像中的熱門。任天堂是有VR的技術底子,
但如何讓玩家能長時間遊玩又負擔得起,而且家長也能放心,是他們目前課題
關於岩田聰、社長訊、Direct
- 君島認為自己並非遊戲開發出身,由他主持的社長訊應該是沒人看
- 岩田聰本人也沒料到自己會那麼快過世,所以去年才會有那麼長的空窗期,
過世2個月以後才有新的社長出任
- Direct會讓森本繼續執行下去
關於未來
- 任天堂今後依然以遊戲主機事業為核心
- 繼續強化Amiibo和遊戲下載
- 活用IP在主題公園、週邊商品、影像內容
- 宮本對影音製作方面相當的積極,不過目前對於電影方面還無法說什麼
- Pikmin和星戰火狐的影片都是委外,任天堂方面只有宮本一人負責
- 有提到主題公園正與環球影城持續合作,只是會很花時間
不知道怎麼分類的其他內容
- 君島被問到「以前社長都會親自報告營運狀況,為何這次君島社長不自己說明,
請問君島社長到底對任天堂有多用心?」他本人謹表示還在摸索階段,感謝提問
- 任天堂減少許多廣告宣傳費用的支出,原因是因為開始使用電視廣告以外的媒體,
但會讓人感覺新產品的訊息減少許多
- 一直看不到的QOL醫療類產品,其實還是有在研發
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- 3DS沒有暢銷大作,所以數量較少
- Wii U靠著Splatoon、Mario Maker、曙光公主HD,有著不錯的成績
- Amiibo賣出2470萬個
- 遊戲下載收益為439億日幣
關於NX
- 依然是預定2017年3月發售
- 本來E3展時應該發表的,但怕被抄襲就作罷
關於Wii U
- 繼續纏鬥下去
- 宮本還記得今年是薩爾達30週年,但新作是明年推出
- 這次的薩爾達特色:跳脫薩爾達傳統、真實物理演算、廣大地圖間不用切換
- 薩爾達開發人員超過100人,相關人員也有300人以上,開發歷時5年以上
- 這次薩爾達作那麼久,得來的開發經驗可以運用在下次的作品裡
- 薩爾達要賣200萬片以上才能回收成本,日本大概只能賣30萬,其他靠全世界各地
: 上述說的是錯的,不是只有指薩爾達
: 正確回答在這
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html
宮本回答關於目前遊戲開發費用高昂與開發時間過長的問題
任天堂是以每款遊戲最少要賣出200萬片為基準去開發
因此如果只在日本賣的話
大概只會賣出30萬片,完全無法回收開發成本
所以要望眼全世界
關於3DS
- 3DS累積賣出5800萬台,這個基數可以讓我們只靠賣遊戲就賺錢
- 期待年底的精靈寶可夢銷售
關於手機遊戲
- 秋天預計推出聖火降魔錄和動物之森
- 被問到是否推出對應手機的實體手把,任天堂回應:我們的動作遊戲,
不需要實體手把也讓人樂在其中
- 目前依然預計2017年3月之前推出5款手機遊戲
關於VR
- 有在研究,但目前沒什麼東西可以拿出來說
- 宮本覺得今年的VR展出沒他想像中的熱門。任天堂是有VR的技術底子,
但如何讓玩家能長時間遊玩又負擔得起,而且家長也能放心,是他們目前課題
關於岩田聰、社長訊、Direct
- 君島認為自己並非遊戲開發出身,由他主持的社長訊應該是沒人看
- 岩田聰本人也沒料到自己會那麼快過世,所以去年才會有那麼長的空窗期,
過世2個月以後才有新的社長出任
- Direct會讓森本繼續執行下去
關於未來
- 任天堂今後依然以遊戲主機事業為核心
- 繼續強化Amiibo和遊戲下載
- 活用IP在主題公園、週邊商品、影像內容
- 宮本對影音製作方面相當的積極,不過目前對於電影方面還無法說什麼
- Pikmin和星戰火狐的影片都是委外,任天堂方面只有宮本一人負責
- 有提到主題公園正與環球影城持續合作,只是會很花時間
不知道怎麼分類的其他內容
- 君島被問到「以前社長都會親自報告營運狀況,為何這次君島社長不自己說明,
請問君島社長到底對任天堂有多用心?」他本人謹表示還在摸索階段,感謝提問
- 任天堂減少許多廣告宣傳費用的支出,原因是因為開始使用電視廣告以外的媒體,
但會讓人感覺新產品的訊息減少許多
- 一直看不到的QOL醫療類產品,其實還是有在研發
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