6/20預計職業調整 - WOW

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看到這篇下面留言有感而發,我必須得說,雖然我玩的職業不多,但DHT若說他是機制第
二垃圾的職業,絕對沒有職業敢說他是第一。

這職業機制垃圾在哪裡,你們去玩過一次就會知道,怎麼會有設計的這麼隨便的職業。



第一、本身的存在就是個問號


DHT本身技能組就是東拼西撿的四不像,戰士的大跳、減傷、怒氣,DK的回血,武僧的恢
復球等,唯一能稱得上原創的只有咒符還有變身而已,有點可悲。



第二、他的技能循環機制非常垃圾


什麼意思呢?我們來看看他的資源:

DHT是個偽雙資源系統,有主資源魔痛(怒氣)與副資源靈魂碎片(回血球,能觸發神器特質
與天賦)。
魔痛有主要產怒技與洩怒技,而這兩者都非常的垃圾。

主要產怒技:削斬

這招有多垃圾呢?你可以想像成戰士的怒氣,當怒氣來源有一半是挫敗來的(剩下一半是
挨打、變身和獻祭光環),且一發只有10怒(滿怒100),這就是DHT的機制,這樣應該能理
解有多糞了吧。

主要洩怒技:破魂斬

我不知道這招的設計師是誰,不過我真的很想問候他全家,到底腦袋要裝什麼才能設計出
這麼糞的技能。
這招就像aoe版的死打,但不是回%數血量而是固定數值(視乎你消耗的魔痛決定),會吸光
附近所有碎片,最低消耗30怒,最高則會消耗到60魔痛。

什麼意思呢?簡單來說,這招的回血量有超過一半是靠吸球得來的,可以把他想像成DK的
死打,當你揮一刀下去60%符能不見會發生什麼事,這應該不用我多提,而把球吸光且剩
下40%的怒,即便再揮一刀也回不了多少血,因為你的球都沒了。

雖然你揮完這刀就變成廢人,但你滿怒又不可能扣著不揮,因為你有一半的傷害是靠破魂
斬打的,然而你也不像DK符能溢出還能揮個幾刀洩怒,所以你只有兩種選擇:揮下去,把
之前存半天的怒跟球全部打光,然後壓力來等吃屎;不然就是扣著然後dps跟個廢物一樣(
不要懷疑,我還真有看過傷害不到20萬的DHT這樣玩的)。

產球則要靠削斬有低機率會出(變身後則為100%)或是天賦爆燃和切裂,不過這不太重要就
是。



第三、設計減傷的設計師沒動過腦


去年在翡翠那時候曾經鬧過一個笑話--物理減傷93%的DHT,夠誇張了吧。

會出現這樣的問題主要是因為DHT的物減是直接減%數物理傷害,而精通又是直接提升這個
%數。當初設計師腦袋撞牆沒設計好數值,直到有人發現這點跑去穿著全製造裝單屬精通
時他們才發現代誌大條了,你們猜猜他們最後是怎麼解決的?


答案是:直接把精通收益砍半,你猜對了嗎?

挖操勒,這隨便程度真是扯到不知道該說什麼,你們知道我當時看到這樣的改動有多傻眼
嗎?

此外,這職業的減傷技非常的少,少到我第一次翻開技能書時覺得是不是少了一頁。

DHT的基礎減傷技能有:被動刺青、物減尖刺、魔減結界、單體減傷烙印(1分鐘cd)、大招
變身,沒了。

就這樣?一個坦的減傷可以少到這種程度,難怪人家拓荒不帶你,因為你根本沒有容錯率
可言。


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綜合以上幾點,我合理懷疑這些設計師到底有沒有自己親身玩過他們所製作的「垃圾」。
原文底下有人說炸彈流還不錯啊,你知道為什麼嗎?因為炸彈流不打「破魂斬」這史上最
垃圾的技能,所以機制相較之下也就沒那麼垃圾,然而他要靠削斬攢怒的缺點還是存在,
只是比較少打而已。而傳統流派,很抱歉,機制到現在還是一樣垃圾。






語畢,現在我說DHT是機制最垃圾的職業,有誰反對的?

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All Comments

Vanessa avatarVanessa2017-06-22
因為設計師都拿來打隨機戰場 (?)
Puput avatarPuput2017-06-25
現在可能還好,但DHT改版前戰場應該是數一數二爛的職業
只能拿來扛旗
Sandy avatarSandy2017-06-29
拉車職業
Zenobia avatarZenobia2017-07-02
氣到最後結論說兩次嗎XD 不過我非常同意你說的
Gilbert avatarGilbert2017-07-05
之前玩血魄坦跟熊 深深覺得DH坦只剩腿長可以說嘴
Susan avatarSusan2017-07-07
雖然範圍比較小,但是暗牧的ae機制有一戰的機會嗎
Carol avatarCarol2017-07-09
哪天WOW惡魔都被消滅了,這職業第一個被刪
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-07-11
玩過之前的熊會覺得其他坦都是垃圾
Cara avatarCara2017-07-13
Charlie avatarCharlie2017-07-17
這樣新職業出來也是會被噴 反正都無法再有創新創意了
Leila avatarLeila2017-07-19
你有沒有聽過法師??
Mason avatarMason2017-07-21
你知道這專精根本就像災虐dh的附屬品
當初武僧、血DK的核心概念多好啊
現在,DHT的核心概念?笑
Steve avatarSteve2017-07-23
我在等method的坦克排行
Edwina avatarEdwina2017-07-27
暗牧表示參戰
Donna avatarDonna2017-07-28
有同感.贊成一票
Isabella avatarIsabella2017-07-31
一直打削斬集怒真的很白吃
Mason avatarMason2017-08-03
沒特色沒關係 但機制超爛
Kelly avatarKelly2017-08-06
DHT的機制真的很廢XD
Harry avatarHarry2017-08-10
你可以去查7.15的暗夜數據在頂尖95%以上的坦克生存能力
DHT排行倒數第二 但是在非頂尖情況卻變高
Robert avatarRobert2017-08-12
認真問,我以為坦克完全不用在意DPS?坦穩、仇恨足就
好?
Isla avatarIsla2017-08-15
暗牧不會aoe
Hedwig avatarHedwig2017-08-16
對於休閒等者王NERF團不需要在意,對於手殺團坦克至少要
一半的DD 輸出
Rosalind avatarRosalind2017-08-18
至於你們狂捧的超棒機制武僧坦 墊底慘兮兮
Isla avatarIsla2017-08-20
坦其實蠻在意DPS的
Victoria avatarVictoria2017-08-25
M+的出現就是坦傷害要夠高阿
Selena avatarSelena2017-08-26
下一版的薩幕目前看上去坦克也需要極大的位移
而雄坦又被NERF 鹿死誰手還不知道
Ula avatarUla2017-08-30
贊成
Eartha avatarEartha2017-09-02
說到後面 就變成 排行嚕 玩家競爭心是誠實的
Zora avatarZora2017-09-07
機制好 排行倒數 vs 機制爛 排行第一 請選擇
Daniel avatarDaniel2017-09-10
DH坦玩起來就是一整個卡 整個機制應該會重新翻盤設計吧
大概就跟當初武僧坦也是個悲劇 後續一路改到媽都認不得
Wallis avatarWallis2017-09-12
機制好 排行第一 vs 機制爛 排行倒數 這更好選(?
Catherine avatarCatherine2017-09-14
我還是覺得武戰機制最爛欸 兩邊都玩過了
Ula avatarUla2017-09-15
I服了U !
Jessica avatarJessica2017-09-19
DH坦變身是偷術士的,還我5.0的布甲坦!
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-09-20
那個在PTR就能solo 4.3boss的布甲坦嗎
James avatarJames2017-09-23
順帶一提 減傷機制還真的跟當時術士坦一樣
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-28
只有第二點比較有講到
Franklin avatarFranklin2017-10-02
我沒記錯的話 DK坦的減傷招也沒多少吧,武僧好像也不多
Queena avatarQueena2017-10-02
武僧坦傷害很低?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-10-02
我開了一下聖坦,也才公正之盾 忠誠 遠古諸王 神器降傷
橫豎加上拿盾有格檔,看起來沒比DH多阿
Caroline avatarCaroline2017-10-05
削斬這技能真的很煩 你要整場一直敲這技能....傷害又超低
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-10-06
我看熊坦更少,樹皮 求生 被動厚皮-6% 沒了?
Agnes avatarAgnes2017-10-10
漏打一個 剛鐵毛皮
Ursula avatarUrsula2017-10-13
這個遊戲跟職業真的垃圾贊成樓主刪除
Leila avatarLeila2017-10-14
武僧懶得算減傷技,看起來也沒比較多,但是我看總技能,
也才比DH坦多一招而已
Rae avatarRae2017-10-19
所以你的DH坦減傷技非常少的結論是從哪來的?
Ingrid avatarIngrid2017-10-20
坦聖的聖療、聖盾、復仇之怒和保護祝福要算在減傷裡嗎XD
Hardy avatarHardy2017-10-22
這問題就在於原PO也沒把DH的回血技能算進去,天賦也沒有
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-10-23
聖盾 保護,不點天賦你在坦王沒太多機會可以開
Jessica avatarJessica2017-10-23
復仇沒減傷效果,增加的也只是自補/補人的能力
Christine avatarChristine2017-10-28
先別說自補和天賦技能也算進來,聖坦再怎樣贏也沒多幾招
Olga avatarOlga2017-11-02
聖騎已經是特異功能算多的職業了,其他坦的技能只少不多
Necoo avatarNecoo2017-11-03
DH加起來最差也跟其他坦半斤八兩而已,我再退一步來說
聖坦機制這麼多,這版拓荒是有比DH多嗎? 還不是一樣少
Ophelia avatarOphelia2017-11-08
比容錯率,你大概沒看過夢魘的時候聖坦一拳蒸發,多少聖
Hedwig avatarHedwig2017-11-13
坦在熊王的時候躺到懷疑人生的?
Iris avatarIris2017-11-17
暗牧才是垃圾設計
Doris avatarDoris2017-11-20
不只dh,連獵人設計師我都強烈懷疑他沒玩過獵人
Belly avatarBelly2017-11-23
暗牧笑而不語 (笑的同時眼睛也在流汗
Gary avatarGary2017-11-26
機制比DHT還爛的不就是DHDD...
Kristin avatarKristin2017-11-28
不同的駕駛=不同的坦dh
Lily avatarLily2017-11-28
復仇DH全套減傷都有的情況被摸一下就跳最後手段也是常
態啊 聖騎只是血量上限過低才會暴斃
Genevieve avatarGenevieve2017-12-03
聖坦是版本初血量護甲太低才導致太難玩 現在已經算OP了
Faithe avatarFaithe2017-12-04
沒看到那個擋死招 受到200%生命上限就不發動的改動嗎
Victoria avatarVictoria2017-12-05
在副屬起飛 血量升空的高裝等下聖坦暴斃絕對是個人問題
Andrew avatarAndrew2017-12-07
坐等賣蛇薩墓坦克排名
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-12
其實我覺得DHT也沒那麼誇張爛就是 當然沒辦法跟OP坦來比
Olivia avatarOlivia2017-12-13
至少7.2.5對DHT是很好的改動 體驗好了不少
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-15
目前看WCL來說 7.2.5 DHT生存評分是第二名
Faithe avatarFaithe2017-12-17
當然KRSI指標還是有他的缺陷就是
Frederic avatarFrederic2017-12-17
不過破魂斬設計是真的微妙 同時消耗所有資源又身兼自
療和傷害大頭 反而很尷尬
Rachel avatarRachel2017-12-22
不過還好725 破魂斬最多消耗50 尷尬度下降很多XD
Hamiltion avatarHamiltion2017-12-25
委屈你了
Catherine avatarCatherine2017-12-29
為了出DH,硬生生被拔掉魔化金身的惡魔術表示:
Caitlin avatarCaitlin2017-12-31
全套減傷都有被摸一下就跳最後手段是常態?
Rosalind avatarRosalind2018-01-05
看文字好像很慘
Anonymous avatarAnonymous2018-01-07
內行人都知道 這篇根本是笑話
Lauren avatarLauren2018-01-10
不管有多長篇大論,數據就是結果論
Emily avatarEmily2018-01-15
風僧:幹
Hamiltion avatarHamiltion2018-01-20
這版很多職業都有數據或機制上的問題 我玩狂戰覺得機制沒
問題 但填充技能的狂暴斬擊傷害實在在太低了 導致單體傷害
一直都上不去 暗夜堡出了個晶露掩蓋了這問題就是了
Kyle avatarKyle2018-01-23
戰士現在麻煩低調點好嗎 正在風頭上小心被圍剿
Linda avatarLinda2018-01-26
覺得還好阿
Dora avatarDora2018-01-30
在風頭上的是拿一根的好嗎 拿兩根的從頭到尾都是用光環增
Isabella avatarIsabella2018-02-02
傷的 不這樣作基傷真的糞
Frederica avatarFrederica2018-02-06
比對一下7.2有過M狗蛋的坦,各職有多少就知道誰是垃圾了
http://i.imgur.com/xxXygBk.png
Regina avatarRegina2018-02-11
這資料也可能是某些職業"只剩"某些天賦有用
Vanessa avatarVanessa2018-02-12
但我說最爛機制第一應該還是貓D,DHT也就一個破魂斬很爛
Steve avatarSteve2018-02-15
既然是要計算數量為什麼不用100% 而是用75%?
Isla avatarIsla2018-02-16
如果用傷害數量來計算坦過M狗蛋的坦 那應該用全部來看吧
http://imgur.com/a/T8EDz
Wallis avatarWallis2018-02-18
而且用7.2代表使用的是玩家全體BUFF才能到狗蛋的團隊
如果你用7.15的去看 代表沒BUFF有能力打狗蛋的團隊數據
Quintina avatarQuintina2018-02-21
...你是不懂英文還是不懂統計 管你幾% 樣本數是有差別?
Necoo avatarNecoo2018-02-23
然後說啥應該用100%看,卻PO一個min的圖 黑人問號
Callum avatarCallum2018-02-23
那給你看http://imgur.com/a/jmL1P 這是你說的
然後7.15的
Isla avatarIsla2018-02-27
在玩家沒BUFF 王沒NERF之前 能到狗蛋團隊的DH反而多
Aaliyah avatarAaliyah2018-02-28
...文盲嗎 這邊是看有過的坦數量 你在那邊比傷害
7.1.5總共DHT全世界有過的也才2個 熊呢? 34倍
Dinah avatarDinah2018-02-28
喔是37倍 你先搞清楚WCL怎麼看再來好嗎
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-03-03
你貼的不是傷害?
Hazel avatarHazel2018-03-07
下面的parses吧
Elizabeth avatarElizabeth2018-03-11
"Parses" 現在的人真的都不懂英文嗎......
Agatha avatarAgatha2018-03-13
不過說真的DHDD在古爾丹太有能,正常RL都會採用DH當DD
William avatarWilliam2018-03-17
而酒僧是相對優勢,不代表DH坦就打不過
可惜這並沒辦法得出成功率的數據
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-03-17
這句話請你留到 拓荒坦優劣分析的時候再出來說一次
Jacob avatarJacob2018-03-20
上面引用的是7.2的數據,所以當然不是在說拓荒
Kumar avatarKumar2018-03-24
尚書大人真機靈 風往哪邊吹 你就往哪邊倒
Dora avatarDora2018-03-25
蛤...?
推文不是回應上面的推文嗎...
都寫parses了,不是我們都在討論同一張圖嗎..
William avatarWilliam2018-03-28
還是你覺得那張圖是表示拓荒的情況
Emma avatarEmma2018-04-01
如果以打過尾王數量來定義機制 那為啥沒人在哭惡魔術 邪
DK
Hedda avatarHedda2018-04-03
武器戰 昨天出來哭機製濫的都不是這些
Mary avatarMary2018-04-04
坦克和這些DD不太能相比吧,DD機制爛打的出DPS就好
坦克機制爛就全隊一起陪了
Ula avatarUla2018-04-07
所以結論是坦克機制好壞取決於過王的數量?
Audriana avatarAudriana2018-04-12
怎麼又被嗆惹Q.Q
Victoria avatarVictoria2018-04-14
有相關但不是絕對阿,機制影響出席機會和強度
Donna avatarDonna2018-04-15
但影響出席機會的不只有機制, 這不是只有0和1兩種答案
Ethan avatarEthan2018-04-16
減傷技少?武僧表示:
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-04-20
這團隊只會調%數,機制跟手感他們根本不懂
我都懷疑他們連玩遊戲都不會
Dorothy avatarDorothy2018-04-20
DHT在暗夜堡最大的問題其實是DPS阿
Hardy avatarHardy2018-04-24
KRSI指標看DH其實在硬度上問題不大
Enid avatarEnid2018-04-25
KRSI還在嗎,我只記得酒僧的KRSI像垃圾一樣XD
Noah avatarNoah2018-04-28
那是7版的記憶了,不知道現在有沒有好一點
7.0
Hardy avatarHardy2018-04-29
http://imgur.com/a/sRIVL 7.2.5狗蛋KRSI
Agnes avatarAgnes2018-05-03
時代變化真大
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-07
拉到all boss又反過來了,不過挑難度高BOSS比較實用一點
Puput avatarPuput2018-05-07
呃 拿聖騎跟武僧來跟dht比減傷
我是不知道該怎麼說啦
聖騎不用說 招幾乎都是全減免
武僧根本就不會猝死
dht呢?一個常規物減 一個魔減 一個單體1分鐘減 一個大
Lily avatarLily2018-05-11
招增加血量護甲值 沒了
這樣能比嗎?
Selena avatarSelena2018-05-13
神器更不用說 其他坦的幾乎都是減傷
dht的是單體傷害+送碎片 黑人問號???
Zora avatarZora2018-05-13
因為你不是說生存力啊
Hedwig avatarHedwig2018-05-17
你不是在討論爛機制嗎XD
Jack avatarJack2018-05-18
問題是DH很硬傷害高 其他坦機制好又能幹嘛
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-18
dht傷害高是這版的事 而且那是炸彈流 不可能拿來拓荒
傳統流派傷害一樣慘
Olga avatarOlga2018-05-21
所以跟DD說機制爛是廢話一樣,只要傷害(生存力)升上來,就
Emma avatarEmma2018-05-23
好棒棒
Caitlin avatarCaitlin2018-05-26
還是有差啦,method主坦發過坦克排名,很強調"手控"成份
Charlie avatarCharlie2018-05-28
手控影響生存力愈少愈好,所以DH和DK被他排到很低
理論上數據在一些意外場合有時會派不上用場
Daniel avatarDaniel2018-05-28
反應型的回血是最容易失誤的
Damian avatarDamian2018-05-31
我這版初玩過dkt 我覺得他的機制很鮮明啊 維持最低程度
的減傷靠回血來坦 不管結果怎樣至少他的機制是成功的
dht呢?把他設計的像防騎一樣的回血兼減傷坦 可惜太失
敗了
回血機制垃圾 減傷技少的可憐 沒t19後連常駐減傷都會斷

我都不想說了 唉
Necoo avatarNecoo2018-06-03
變身是原創?變身是從惡魔術那邊拔來的(x
Mason avatarMason2018-06-07
從惡魔術那邊搶來的是災虐dh的變身 復仇的我覺得沒那麼
Andrew avatarAndrew2018-06-10
武僧坦: 神器給減傷? 普攻閃避幾下是嗎?
是說 坦僧才是減傷技能最少的坦職吧
Hedy avatarHedy2018-06-12
只是因為不會猝死而已 不然坦僧承受傷害應該都最高
Lydia avatarLydia2018-06-12
所以WCL還蠻多坦僧用橘飾的,多一招算一招減少偶發風險
Daniel avatarDaniel2018-06-14
全世界最爛的職業是什麼?是自己玩的職業<3
Andrew avatarAndrew2018-06-16
而且這樣說的人還要玩個(大概兩天)競爭對手然後把
對方的好處整理成一篇論文,既然都有110的其他角色
何不直接過去了?
Enid avatarEnid2018-06-19
如果這版沒有神兵這糞東西我早轉了==
留下來玩dh主要是因為dd好不
喔對還有橘裝 呵呵
Hazel avatarHazel2018-06-22
當然能比阿,我自己有玩聖坦所以才特地拿聖坦和你比
Donna avatarDonna2018-06-27
你說得好像聖坦很硬一樣,事實勒? 從7.0開始聖坦就一直
Olive avatarOlive2018-07-02
不是前端坦克,到了7.2以後才比較好一點,不然之前更慘
Jacky avatarJacky2018-07-02
你沒T19常駐減傷就會斷檔? 聖坦不管怎樣減傷都會斷檔勒
你沒聽過聖騎坦一直被抱怨電梯血?
Ina avatarIna2018-07-04
忠誠CD1.33min減傷20%,諸王減傷50% CD5min,跟DHT有好
Olivia avatarOlivia2018-07-09
到天差地遠? 我神器減傷1CD1min降傷25%DHT烙印CD1min降
傷40%,這部分贏這麼多你怎不說? 讓你把魔法減和物理減
Belly avatarBelly2018-07-13
合算,當聖騎多你半招或一招好了啦,這樣就是少到可憐?
Joe avatarJoe2018-07-18
對了,沒心轉只是嘴砲就別說得多委屈一樣,還在拿神兵講
Frederic avatarFrederic2018-07-18
的我都懷疑你7.2以後還有沒有玩了,我朋友7.2開前一周開
Elma avatarElma2018-07-23
始玩,7.2開後一周就點到新的那圈可以出團了,整個7.2到
Selena avatarSelena2018-07-24
7.2.5這段時間這麼長,有練的都是團隊主力了,7.2.5神兵
研究又只要4小時,分身還可以直衝40,你跟我說因為神兵
很難轉? 要說好歹也拿橘裝來講吧
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-29
神兵真的不是藉口,小號認真玩一個禮拜就能巔峰了
Joseph avatarJoseph2018-07-29
好啦 坦克排行出來了 前面放話的可以把臉伸出來了(?
Elma avatarElma2018-07-30
最終結論數據就是一切 玩家在意就是數據不是鬼扯啥機制
Yuri avatarYuri2018-08-04
被打臉的就原PO阿,先看7.1.5,他口中的垃圾還贏過他覺
Agnes avatarAgnes2018-08-08
得很不錯的DK,然後和戰坦並列,在看7.2.5,雖然他口中
的垃圾和戰坦並列最後,但是排名的說了。坦差距其實很小
Necoo avatarNecoo2018-08-13
Pal是穩定中段班 DH是穩定殿底 連M+都是pal > DH啊..
Puput avatarPuput2018-08-16
他覺得"很平衡",這垃圾還真是垃圾耶 (笑
Gary avatarGary2018-08-17
DH的機制是真的設計失敗啊 pal至少從4.0以來就是這個中
心思想在設計了 回血 吸收盾 手動減傷 特異功能
Adele avatarAdele2018-08-19
我只有說機制垃圾 我又沒有說表現的很垃圾 說打臉的拜
託動點腦
DK那種機制只要buff數值就可以表現的很好 DH可不是啊
Delia avatarDelia2018-08-21
其他五坦都有設計的核心思想 DH..真的看不出來是什麼XD
勉強要說的話就是變身後很爽 可是這是DD才該有的設計吧
Callum avatarCallum2018-08-23
我真的不懂甚麼叫做機制失敗啦,照你的邏輯熊坦就垃圾到
Agatha avatarAgatha2018-08-27
爆阿,血多=一切,聖坦一樣垃圾到炸阿,一個技能沒打好
就直接蒸發,我真的看不懂甚麼叫做機制失敗
Ingrid avatarIngrid2018-08-28
而且你還沒回答到底DH減傷技能哪裡少到可憐了阿
Liam avatarLiam2018-08-31
機制失敗有2種,一種是很不好玩很累很麻煩這種
一種是設計上失敗,很容易倒坦的那種
Zora avatarZora2018-09-03
那還真巧,樓上說的兩點聖坦都符合耶
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-09-05
熊坦就很粗暴啊 高減傷 高血量 把隨機因素降到最低
Valerie avatarValerie2018-09-08
好不好玩關機制啥事情? 每個人喜好不同也可當機制?
Zora avatarZora2018-09-10
7.0~7.1的便秘武戰 便秘災虐 含笑半步癲惡術之類的都
挺破壞遊戲體驗的
Isabella avatarIsabella2018-09-12
好吧, 好不好玩先不管,很累很麻煩那種
Vanessa avatarVanessa2018-09-17
現在大多坦克都要一直按技能其實體驗都不太好
Oliver avatarOliver2018-09-21
一招公正之盾可以同時檔物魔傷 還可以加成到45%減傷 還
Thomas avatarThomas2018-09-23
有轉轉槌跟一招防衛者跟諸王跟神器 這樣也能說減傷少
我也是笑笑
Hedda avatarHedda2018-09-23
技能和減傷綁在一起其實很麻煩的...
公正之盾的Uptime不足在這次sco也有提到
Edith avatarEdith2018-09-28
對了跟你說 dh坦群怪尖刺斷檔後除了天賦的屏障跟烙印傳
染外只剩下變身可以撐喔 其中屏障不是主流點法 烙印減
要2秒後才能傳染 一次還只能傳染2個 夠棒了吧
Ina avatarIna2018-10-02
現在是直接扣帽子了? 哪裡說過聖坦減傷少了? 你知道公正
Ophelia avatarOphelia2018-10-06
盾進CD聖騎就是直接用臉坦,你氏常駐20%減傷耶
Erin avatarErin2018-10-10
不知道是誰在扣帽子啦 連照我邏輯這樣子的話都說得出口
了 呵呵
Yedda avatarYedda2018-10-13
尖刺進cd還不是用臉坦 你也是滿搞笑的
Gilbert avatarGilbert2018-10-16
說轉轉錘夠好笑,點這招就只是為了群坦拉怪而已
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-10-18
所以我哪邊說過聖騎減傷少了?
所以DH減傷哪裡少到可憐了,我前面都說了,加一加橫豎算
Bennie avatarBennie2018-10-19
常住20%減傷是彌補皮甲的護甲不足好不
Candice avatarCandice2018-10-20
哇 你點轉轉槌只為了拉怪喔
想必你一定是開場就一次丟完的那種
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-22
你少聖坦一招好了,那跟其他坦比勒,還是你覺得少一招就
Blanche avatarBlanche2018-10-27
是少得可憐?
Poppy avatarPoppy2018-10-27
少一招? 單體物/魔傷只能用3招坦 群體只能用2招
我怎麼算都不只一招啊
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-10-27
如果把轉轉鎚的減傷拔掉 我馬上改帶神聖之盾 真的XD
Tracy avatarTracy2018-10-31
你被動惡魔結界增加護甲75%是選擇性遺忘哦
Steve avatarSteve2018-11-03
公正 忠誠 諸王 神器 來 你跟我說哪邊比較多
William avatarWilliam2018-11-07
holy 你可以去NGA上看,如果是坦RAID,現在多點第一招了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-11-09
連被動減傷是為了彌補皮甲護甲值不足都不知道 你還是多
研究點再來吧
對了 被動烙印其中的10%還是拔掉尖刺的減傷加過來的 你
知道嗎?
Odelette avatarOdelette2018-11-09
所以你減傷20%又給護甲75%,然後跟我說都是彌補護甲?
Noah avatarNoah2018-11-13
這邏輯
Rebecca avatarRebecca2018-11-14
為什麼會這樣拔 因為尖刺當初實在太廢 廢到覆蓋率不到7
0%
這你又知道了?
拔你常駐減傷放到被動 這樣也能算多一個減傷欸
Oliver avatarOliver2018-11-18
所以你現在是要比硬度? 你不是說不比這個?
Ida avatarIda2018-11-20
上面講一大堆不就是在說硬度,結果就是現在DH哪裡硬度低
到要出來靠北了?
Charlotte avatarCharlotte2018-11-20
我還以為我們是在討論減傷 LOL
Margaret avatarMargaret2018-11-23
所以你到底是想講減傷技數量,還是減傷硬度?
Agnes avatarAgnes2018-11-25
其實你也不用說,不管哪個DH都沒少/慘到是垃圾
Jacob avatarJacob2018-11-28
那是因為現在血量超過安全線很多了 帶格檔總體效益比較
好,版本剛開的時侯不帶12%減傷,普攻王就是要拼臉了
Steve avatarSteve2018-11-30
你看我哪句話是在討論硬度了 明明就是你自己扯離題的
Zenobia avatarZenobia2018-12-04
而且神聖之盾這是buff過的...
Wallis avatarWallis2018-12-07
要說版本剛開的時候,聖騎應該是最慘吧,加速不夠血不夠
Hamiltion avatarHamiltion2018-12-07
所以說,DH減傷技能哪裡少到可憐了? 就像你開頭自己講的
職業玩不多,就別亂說
Sarah avatarSarah2018-12-10
版本剛開的時候復仇DH非常好 堆精通就有穩定的減傷 直
到精通被砍之後 坦H翡翠也常常掛著尖刺被打出最後手段
神器技能也都是增加傷害跟吸血而不是硬減
Leila avatarLeila2018-12-13
至於掛著尖刺被打出最後手段 坦黑爾海姆二王也是蠻常見
Mia avatarMia2018-12-14
的 一直到暗夜堡buff耐力跟被動減傷 還有王的攻擊方式
改變後才好轉些
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-12-18
奇怪都跟你說明了還能跳針欸
解釋的有點煩了
Leila avatarLeila2018-12-20
對了 拓M暗夜的時候倒是有發生過熊坦正常洩怒 坦著坦著
仇恨就追上DH了 熊坦OP
Franklin avatarFranklin2018-12-23
到底是誰跳針? 單看減傷技能數量DH就是沒比較少阿,你要
比減傷技能的內容不就比硬度,然後你又說不比硬度
John avatarJohn2018-12-23
坦DH如果把烙印扣著 那dps(=tps)就會很難看 但如果不扣著
又等於少一招減傷 危險時刻就等著沒招被打爆
Elvira avatarElvira2018-12-26
差點忘了 變惡魔有加護甲也是715新增的 原本只是很帥的
破釜沈舟 而且那時候靈魂也不會變100%出
Candice avatarCandice2018-12-27
事實上聖坦也一樣,除了換坦有時候要扣招,天賦沒點出來
Margaret avatarMargaret2019-01-01
DPS就不可能上去,但是動天賦就會影響坦度
Daniel avatarDaniel2019-01-03
可是正常扣招的情況下 聖坦的仇恨是高於復仇DH的
復仇DH號稱是傷害型坦克(笑
Vanessa avatarVanessa2019-01-07
會嗎? 我有機會坦拓荒王的話,用最坦天賦DPS多在20萬上
下,這還是沒扣招的情況
Olivia avatarOlivia2019-01-10
你可以看7.15、7.2的坦dps啊
事實上聖坦就是比dht高
Ina avatarIna2019-01-14
來算一下各坦Defensive Cooldowns的招數量(非機制招)..
Donna avatarDonna2019-01-18
Pal: 3 Dru: 3 DK: 3.5 War: 3 DH: 1.5 BM:剛改沒研究
Oscar avatarOscar2019-01-22
先別說我看7.2就贏那一咪咪,很明顯都是沒扣招的情況吧
James avatarJames2019-01-27
DH真的沒比別人少啦 頂多只差1.5招而已
Jessica avatarJessica2019-01-30
pal為什麼只有三招? DH為什麼又只有1.5招?
Hardy avatarHardy2019-01-31
pal是技術好你可以不扣招 DH是你不得不扣招 這當然有差
Tracy avatarTracy2019-02-03
被動不要不算耶,不是只有能施放的才叫減傷招吧
Odelette avatarOdelette2019-02-06
pal就忠誠諸王神器 dh只有變身和烙印 30s以下的是機制
Rebecca avatarRebecca2019-02-08
你評估坦克減傷的方式有問題 一般都是分冷卻 主動減傷機
制 被動減傷機制 三種來討論的..
Heather avatarHeather2019-02-12
聖療聖盾保護抗咒 這算在特異功能
機制招是關係到每個坦克設計理念不同,數量沒啥好比較的
Jacky avatarJacky2019-02-13
被動根本是機體本身為了坦專精才有的,這也沒辦法比數量
實際坦起來還是你手上能應附高壓期的招式總量才是重點
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-18
原來要說贏直接說我們只算1分鐘以上的招,其他都不算
Madame avatarMadame2019-02-20
哦,魔法減傷30%那招也不知道跑哪去了
Agnes avatarAgnes2019-02-24
可是一繳聖盾或保護,王馬上轉頭找別人打惹(゚∀。)
如果把抗咒和屹立不搖點出來就是另一回事了XD
Donna avatarDonna2019-02-28
那這樣看最廢還是武僧阿,只有一招,輪不到DH來哭哭
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-03-02
認真想問,坦聖的保護祝福對坦聖自己有啥存在意義O_Oa
Oscar avatarOscar2019-03-06
EW是因為尖刺只擋物傷給的補償 那是主動減傷機制的一部
份...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-03-10
聖騎有個技能叫清算之手,它很好用 建議你多用..
Poppy avatarPoppy2019-03-12
所以開了聖盾或保護後再嘲諷,也是能讓王強制打坦聖?
原來如此,了解感謝
Edwina avatarEdwina2019-03-15
一般保護聖盾都綁著嘲諷開 開完點掉啊 王怎麼會轉頭..
Vanessa avatarVanessa2019-03-20
任何坦克的嘲諷都有強制轉頭的..
Steve avatarSteve2019-03-23
對不起我一直以為嘲諷的強制轉頭會被無敵蓋掉Q_Q
Faithe avatarFaithe2019-03-25
如果DH和Mnk一樣完全不用擔心暴斃問題 1.5招的確夠用啦
Freda avatarFreda2019-03-29
好啦,你要用這種對自己有利的方式比叫我也沒意見啦
Blanche avatarBlanche2019-03-29
@o07608 無敵完再嘲諷啊...嘲諷沒有公共CD的
Yedda avatarYedda2019-03-31
但是怎麼看到武僧更少就開始扯機制問題?
Caitlin avatarCaitlin2019-03-31
因為武僧被動防暴斃啊 不然他那傷害承受量哪個坦吃得下
Heather avatarHeather2019-04-01
我用的是一般分析坦克機制的方法,也是多數文章討論的共
Valerie avatarValerie2019-04-05
識..如果你無法接受也行 大家各以有不同看法 言盡於此
Zenobia avatarZenobia2019-04-06
所以你現在又要說硬度?文章就在下面,7.2.5很平衡,所
以對你很有利的條件下,1.5招很明顯很夠用,所以有少到
可憐?
Lucy avatarLucy2019-04-11
我建議你把那個分析影片完整看完。
Isla avatarIsla2019-04-13
真的很可憐 在那邊一直噓 你聖騎減傷是全減 dh還有分物
魔減都沒叫了 還要人家把這也算進去 邏輯真的很有問題
Rosalind avatarRosalind2019-04-13
還說人家坦玩的少就別發言 你自己看起來也沒玩過幾次dh
t啊 笑死
Thomas avatarThomas2019-04-14
是是是,設了這麼多限制,你dht終於減傷最少,有一個比
你少的因為機制問題不能算在裡面,雖然機制已經扣掉,
但是武僧就是要看他比較特殊,就是不能比
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-04-18
有個職業 叫做法師
Daniel avatarDaniel2019-04-22
我感覺我的復仇坦很硬啊
Irma avatarIrma2019-04-22
DH坦我覺得可以了,只要20號的刀動完就不要再動就好
Rachel avatarRachel2019-04-26
變身也是偷惡魔術的啊 還我的惡魔變身啊~~~~!!!!
Irma avatarIrma2019-04-29
明明就BZ還沒出DH,變身先借你術士玩一下
Emma avatarEmma2019-04-30
要說的話,魔化金身可是WC3惡魔獵人的......
William avatarWilliam2019-05-01
抱怨文