6.2 奧法入門心得 - WOW

By Faithe
at 2015-12-27T22:33
at 2015-12-27T22:33
Table of Contents
前言
朋友最近在問奧法怎麼玩,發現東西很多,用說得不是很清楚,嘗試
寫寫看比較入門的手法跟觀念,打團時幾乎都是用奧法,一邊摸索一
邊推王,不知不覺也打完 13M了,雖然不比版上眾多高手厲害,很多
心得跟認知也是從文章或是跟朋友討論來的,如果有錯誤的地方也歡
迎批評指教!
關於這版奧法
在了解奧法循環前,要先知道一些簡單觀念,這版奧法的傷害之所以
突破天際,主要是 6 . 2提供了比以往版本更好的特效,傳奇戒指、
T 18、職業飾品以及恐懼預言,不過除了機體優勢,開招時機,對王
的熟悉度,還需要熟練的控魔,目前版本的精通,會依當前魔量增加
法術傷害,除了開招以外的時間,控制高魔量穩定傷害,是奧法最需
要花時間練習,也最重要的基礎。
裝備的選擇/及對循環的影響
職業飾品使得6.2奧法配裝上有了改變,在基礎裝等足夠支撐精通的情
況下,需要有定量的加速,目前眾多說法,滿Buff加速約20%,精通約
65%,在裝等非常高的情況下,加速是會爆表的,附魔珠寶食物以及裝
備,請依屬性需求去做選擇及改變。
T18套裝
特效:兩件在丟出秘法飛彈時,有機會召喚英雄幫忙/四件則依英雄數量
提高12/24/36/48%法術傷害
循環影響:在可知開招/AE之前,可以消耗飛彈碰碰觸發運氣,即使只有
12%,傷害也會有大量差距
傳奇戒指
特效:提高傷害15秒,效果結束後依增傷期間打的傷害,以啟動者為中心
20碼再炸一次%數傷害
循環影響 :戒指開啟時機各團隊狀況不同,奧法爆發搭配戒指效益極高,
依戰鬥時間長短,評估你是否要扣招和戒指一起開
職業飾品
效果:秘法強化同時,提高秘法衝擊的傷害,降低施法時間與共用冷卻
循環影響:職業飾品提供奧衝再爆發期間的高效益,除了恐懼預言觸發需
要加入飛彈循環,其餘時間只打奧衝,在強化結束前,若飾品
皆未觸發,有可能出現增傷未結束,但魔力乾枯,請依狀況適
時塞入飛彈確保魔力足以打完爆發
恐懼預言
效果:直接性法術傷害,有機率對目標施放毀滅印記持續10秒。對帶有印
記的目標造成法術傷害,會有範圍暗影傷害
循環影響:恐懼預言提供的範圍傷害,會依據精通 / 法術增傷Buff增加,
奧法的秘法飛彈使飾品效益高於其他職業,每一顆飛彈都會觸
發一次傷害,假如當前飾品提供 16000傷害,一次秘法飛彈可
以觸發16000 *5的傷害,由於飾品搭配飛彈的效益很高,爆發
期間觸發恐懼預言,如果有飛彈,就把飛彈打在印記目標上,
如果沒有就繼續奧衝打至爆發結束
手法/爆發
技能與手法
秘法飛彈:施放攻擊性法術皆有機會觸發
秘法充能:奧衝 / 飛彈之後會得到一層充能,每層充能會增加下一次奧衝
/ 飛彈 /彈幕的傷害,同時提高奧衝法力消耗及縮短20%施法時
間,提高彈幕數量,以及增加喚醒回魔量
由於充能 /飛彈觸發大大影響魔力的控制,在每一次丟技能前,要判斷當
前技能丟出後,魔力會剩下多少,魔力控制最好是在85% -90%上下;正常
情況的手法是四層充能後,視魔量選擇打飛彈或彈幕,如果遇到沒飛彈的
情況,四層充能後最多只能再塞一發奧衝,魔力就會落在 85%左右,就要
丟彈幕了,不要為了賭那一發飛彈把魔量打低,這樣反而浪費很多 DPS;
再來談如果我不小心把魔力打過頭,要怎麼辦,這時候也不用糾結要四層
充能了,三層充能就丟彈幕,有飛彈就丟飛彈,先把魔力回到一定程度再
繼續正常循環,切記奧法魔量維持=高傷害穩定。
爆發期間
奧法通常不會差秘強雕文,所以祕法強化/喚醒/氣定的冷卻都是一分半,
基本上一組的,打完爆發就是接喚醒,前面有提到因為職業飾品的關係,
爆發期間會打奧衝打到空魔,喚醒一定要跟著搭配使用,有時候運氣很好
,觸發飾品又有很多飛彈,爆發完魔力還有 70%,還是把喚醒用掉,技能
的冷卻都是一樣的,如果喚醒你晚開了,代表你下一次爆發有可能再打乾
藍的時候,只能發呆等喚醒冷卻好,即使是幾秒鐘都是在浪費 DPS,切記
喚醒除了爆發不要在其他時間開掉,另外注意充能會讓增加喚醒的回魔,
為了節省時間,爆發期間千萬別把把四層充能消耗掉。
爆發手法
倒數到1 >藥水 >預唱奧衝 >等王就位 >插水晶
情況1 >印記出在王身上>有飛彈就打在王身上,沒飛彈繼續奧衝水晶
情況2 >印記出在水晶上>有飛彈就打在水晶上,沒飛彈繼續奧衝水晶
>秘強結束 >喚醒> 爆發結束,正常循環
※氣定可以在水晶即將結束時收尾,我懶惰所以都開場丟
UI
TidyPlates:血條UI,可以方便看到印記在哪
Scorchio2:法師專用UI,奧/冰/火各有不同監控,懶得寫Tmw可以用這個
ExtraCD:監控飾品觸發,顯示Max代表你的飾品準備好了,可以看時機停
手等機會騙傷害
Tellmewhen:靈活強大的監控UI,可以寫各種你想要監控的東西,也可以
拿別人寫好的字串來用
Pitbull4:頭像UI,只要能調整頭像/目標/專注目標,都推薦用,可以自
己放一個方便看的位子
Bartender:快捷列 UI,基本上就是壓縮快捷列佔的版面,可以都放在一
起一目了然
Shadow Unit Frames:頭像 UI,這UI有一個首領頭像框架,轉火時點首領
頭像就好,方便!
巨集
懶人一鍵爆發巨集
/施放 秘法強化
/施放 氣定神閒
/施放 秘法衝擊
/施放 狂暴
施放秘法飛彈在專注目標上
/clearfocus [modifier:alt]
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus]秘法飛彈
不用點到目標,滑鼠在目標上就可以施法
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]技能名稱
結語
文章是先做成圖,再丟進PTT編輯,如果想要看UI長什麼樣子可以點圖!
如果有問題我能回答可以站內信或是遊戲密我 (木婁氏-地獄吼),太深
奧的就不要問我,我也是打打醬油,依樣畫葫蘆而已XD
圖片1-https://goo.gl/a1j33b
圖片2-https://goo.gl/tm4vTM
--
宅死人不償命-WoW ._./
http://www.twitch.tv/eva19897822
--
朋友最近在問奧法怎麼玩,發現東西很多,用說得不是很清楚,嘗試
寫寫看比較入門的手法跟觀念,打團時幾乎都是用奧法,一邊摸索一
邊推王,不知不覺也打完 13M了,雖然不比版上眾多高手厲害,很多
心得跟認知也是從文章或是跟朋友討論來的,如果有錯誤的地方也歡
迎批評指教!
關於這版奧法
在了解奧法循環前,要先知道一些簡單觀念,這版奧法的傷害之所以
突破天際,主要是 6 . 2提供了比以往版本更好的特效,傳奇戒指、
T 18、職業飾品以及恐懼預言,不過除了機體優勢,開招時機,對王
的熟悉度,還需要熟練的控魔,目前版本的精通,會依當前魔量增加
法術傷害,除了開招以外的時間,控制高魔量穩定傷害,是奧法最需
要花時間練習,也最重要的基礎。
裝備的選擇/及對循環的影響
職業飾品使得6.2奧法配裝上有了改變,在基礎裝等足夠支撐精通的情
況下,需要有定量的加速,目前眾多說法,滿Buff加速約20%,精通約
65%,在裝等非常高的情況下,加速是會爆表的,附魔珠寶食物以及裝
備,請依屬性需求去做選擇及改變。
T18套裝
特效:兩件在丟出秘法飛彈時,有機會召喚英雄幫忙/四件則依英雄數量
提高12/24/36/48%法術傷害
循環影響:在可知開招/AE之前,可以消耗飛彈碰碰觸發運氣,即使只有
12%,傷害也會有大量差距
傳奇戒指
特效:提高傷害15秒,效果結束後依增傷期間打的傷害,以啟動者為中心
20碼再炸一次%數傷害
循環影響 :戒指開啟時機各團隊狀況不同,奧法爆發搭配戒指效益極高,
依戰鬥時間長短,評估你是否要扣招和戒指一起開
職業飾品
效果:秘法強化同時,提高秘法衝擊的傷害,降低施法時間與共用冷卻
循環影響:職業飾品提供奧衝再爆發期間的高效益,除了恐懼預言觸發需
要加入飛彈循環,其餘時間只打奧衝,在強化結束前,若飾品
皆未觸發,有可能出現增傷未結束,但魔力乾枯,請依狀況適
時塞入飛彈確保魔力足以打完爆發
恐懼預言
效果:直接性法術傷害,有機率對目標施放毀滅印記持續10秒。對帶有印
記的目標造成法術傷害,會有範圍暗影傷害
循環影響:恐懼預言提供的範圍傷害,會依據精通 / 法術增傷Buff增加,
奧法的秘法飛彈使飾品效益高於其他職業,每一顆飛彈都會觸
發一次傷害,假如當前飾品提供 16000傷害,一次秘法飛彈可
以觸發16000 *5的傷害,由於飾品搭配飛彈的效益很高,爆發
期間觸發恐懼預言,如果有飛彈,就把飛彈打在印記目標上,
如果沒有就繼續奧衝打至爆發結束
手法/爆發
技能與手法
秘法飛彈:施放攻擊性法術皆有機會觸發
秘法充能:奧衝 / 飛彈之後會得到一層充能,每層充能會增加下一次奧衝
/ 飛彈 /彈幕的傷害,同時提高奧衝法力消耗及縮短20%施法時
間,提高彈幕數量,以及增加喚醒回魔量
由於充能 /飛彈觸發大大影響魔力的控制,在每一次丟技能前,要判斷當
前技能丟出後,魔力會剩下多少,魔力控制最好是在85% -90%上下;正常
情況的手法是四層充能後,視魔量選擇打飛彈或彈幕,如果遇到沒飛彈的
情況,四層充能後最多只能再塞一發奧衝,魔力就會落在 85%左右,就要
丟彈幕了,不要為了賭那一發飛彈把魔量打低,這樣反而浪費很多 DPS;
再來談如果我不小心把魔力打過頭,要怎麼辦,這時候也不用糾結要四層
充能了,三層充能就丟彈幕,有飛彈就丟飛彈,先把魔力回到一定程度再
繼續正常循環,切記奧法魔量維持=高傷害穩定。
爆發期間
奧法通常不會差秘強雕文,所以祕法強化/喚醒/氣定的冷卻都是一分半,
基本上一組的,打完爆發就是接喚醒,前面有提到因為職業飾品的關係,
爆發期間會打奧衝打到空魔,喚醒一定要跟著搭配使用,有時候運氣很好
,觸發飾品又有很多飛彈,爆發完魔力還有 70%,還是把喚醒用掉,技能
的冷卻都是一樣的,如果喚醒你晚開了,代表你下一次爆發有可能再打乾
藍的時候,只能發呆等喚醒冷卻好,即使是幾秒鐘都是在浪費 DPS,切記
喚醒除了爆發不要在其他時間開掉,另外注意充能會讓增加喚醒的回魔,
為了節省時間,爆發期間千萬別把把四層充能消耗掉。
爆發手法
倒數到1 >藥水 >預唱奧衝 >等王就位 >插水晶
情況1 >印記出在王身上>有飛彈就打在王身上,沒飛彈繼續奧衝水晶
情況2 >印記出在水晶上>有飛彈就打在水晶上,沒飛彈繼續奧衝水晶
>秘強結束 >喚醒> 爆發結束,正常循環
※氣定可以在水晶即將結束時收尾,我懶惰所以都開場丟
UI
TidyPlates:血條UI,可以方便看到印記在哪
Scorchio2:法師專用UI,奧/冰/火各有不同監控,懶得寫Tmw可以用這個
ExtraCD:監控飾品觸發,顯示Max代表你的飾品準備好了,可以看時機停
手等機會騙傷害
Tellmewhen:靈活強大的監控UI,可以寫各種你想要監控的東西,也可以
拿別人寫好的字串來用
Pitbull4:頭像UI,只要能調整頭像/目標/專注目標,都推薦用,可以自
己放一個方便看的位子
Bartender:快捷列 UI,基本上就是壓縮快捷列佔的版面,可以都放在一
起一目了然
Shadow Unit Frames:頭像 UI,這UI有一個首領頭像框架,轉火時點首領
頭像就好,方便!
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/施放 秘法衝擊
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/clearfocus [target=focus,dead]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus]秘法飛彈
不用點到目標,滑鼠在目標上就可以施法
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]技能名稱
結語
文章是先做成圖,再丟進PTT編輯,如果想要看UI長什麼樣子可以點圖!
如果有問題我能回答可以站內信或是遊戲密我 (木婁氏-地獄吼),太深
奧的就不要問我,我也是打打醬油,依樣畫葫蘆而已XD
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