6.2 地獄火堡壘 寇姆洛克預覽 - WOW
By Dora
at 2015-05-16T22:15
at 2015-05-16T22:15
Table of Contents
[ 最後更新: 05/16 ]
Kormrok 寇姆洛克
一隻大大的麥格奈隆,
聽說麥格奈隆是創造德拉諾的泰坦之後裔,
牠們曾經統治著格古隆德,然後鋼鐵部落把牠抓起來,
不過牠不願屈服,直到古爾丹餵牠喝血... 呵呵。
另外一提這隻王的原文名字有迴文,
不過不曉得有什麼特殊意思就是了。
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地獄火堡壘預覽 傳送門
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0. 總覽 #1LYMj-S-
1. 地獄火突襲戰 #1LVPqux1
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 本篇
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 #1LXkBlBw
9. 惡魔領主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 #1LWx4AI9
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
────────────────────────
Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=-25dE5owxE0
Method 測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=FE2yNjZIHSI
其他測試影片(傳奇):https://www.youtube.com/watch?v=6ThXkf-49Es
這隻王的主要機制在場邊的三個池子上,
王會有三組主要技能,分別對應三種顏色的池子,
王會定期跳進離牠最近的池子洗澡~然後會強化那個池子對應的技能四次。
根據團隊選擇強化的招是這隻王的重點。
要注意的是,王不會跳進上次去過的池子,
所以沒辦法整場都只強化同一組技能,
但兩組輪流應該是可行的。
接著就來講這隻王主要的技能吧:
1. 槌地猛擊數秒,每秒對所有玩家造成 4 碼 AoE,因此要散開。
2. 當血量少的時候會狂暴,獲得加速 30%。
3. [紫] 從紫色池子發出許多緩慢移動的衝擊波,閃開就是了。
[強化] 三個池子都會發出衝擊波。
4 [紅] 在地上放幾個爆炸符文,踩上去會有 8 碼 AoE,
但 15 秒內沒人踩的話,就會炸全團。
[強化] 踩掉符文後,還會在附近重生一個。(註1)
5. [綠] 出一堆小手抓住玩家 (參考大山),(註2)
然後被抓的玩家會一直受傷直到小手被擊殺。
[強化] 小手會把玩家慢慢拖去最近的池子。
另外,坦要應付的技能也有三種顏色喔~
1. [紫] 擊飛當前坦,飛的距離越遠傷害越大,並且疊加增傷 50% debuff。
2. [紅] 定身當前坦 10 秒,然後坦克會爆炸 40 碼 AoE,並且疊加增傷 50% debuff。
3. [綠] 出大手抓當前坦,坦會一直受傷直到大手被擊殺,並且疊加增傷 50% debuff。
總結一下這隻王的特性:
RL:根據團隊特性選擇要強化的技能順序。
舉個例子,近戰多就強化綠色,遠程多強化紅色等等。
坦:注意各種不同的換坦技和走位 (要把王拉到最近的池子),
善用特異功能。舉個例子,武僧可以很方便地處理掉定身那招。
補:全團 AoE 會比較痛,其他看起來還好。
DD:大部分時間都是單目標,
看戰術可能需要短期大量 AoE (小手) 和轉火 (大手)。
共通:隨時散開、幫踩地雷、視情況集合和集體跑位。
這隻王的技能複雜度應該是所有王裡面最簡單的了,
要應對的技能少,因此別搞錯應該就沒什麼問題。
註1:這個重生有一個特殊機制,目前看起來還沒全部摸透,
地城手冊有寫到兩點:
1. 不會重生在現有的符文上。
2. 最後一批被啟動的符文不會重生。
測試中似乎有看到重生的位置大都在玩家的面前,
因此可能會需要從外面踩進來。
更多詳情還要等其他測試心得出現。
註2:小手出的瞬間聽說有 4 碼 AoE,
但 H 模式似乎看不出來。( M 感覺就有)
如果可以集中 AoE 小手會簡單許多,
但還要注意小手跟槌地猛擊的時間軸,以免被抓的時候把大家 A 死。
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Kormrok 寇姆洛克
一隻大大的麥格奈隆,
聽說麥格奈隆是創造德拉諾的泰坦之後裔,
牠們曾經統治著格古隆德,然後鋼鐵部落把牠抓起來,
不過牠不願屈服,直到古爾丹餵牠喝血... 呵呵。
另外一提這隻王的原文名字有迴文,
不過不曉得有什麼特殊意思就是了。
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0. 總覽 #1LYMj-S-
1. 地獄火突襲戰 #1LVPqux1
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 本篇
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 #1LXkBlBw
9. 惡魔領主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 #1LWx4AI9
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
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Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=-25dE5owxE0
這隻王的主要機制在場邊的三個池子上,
王會有三組主要技能,分別對應三種顏色的池子,
王會定期跳進離牠最近的池子洗澡~然後會強化那個池子對應的技能四次。
根據團隊選擇強化的招是這隻王的重點。
要注意的是,王不會跳進上次去過的池子,
所以沒辦法整場都只強化同一組技能,
但兩組輪流應該是可行的。
接著就來講這隻王主要的技能吧:
1. 槌地猛擊數秒,每秒對所有玩家造成 4 碼 AoE,因此要散開。
2. 當血量少的時候會狂暴,獲得加速 30%。
3. [紫] 從紫色池子發出許多緩慢移動的衝擊波,閃開就是了。
[強化] 三個池子都會發出衝擊波。
4 [紅] 在地上放幾個爆炸符文,踩上去會有 8 碼 AoE,
但 15 秒內沒人踩的話,就會炸全團。
[強化] 踩掉符文後,還會在附近重生一個。(註1)
5. [綠] 出一堆小手抓住玩家 (參考大山),(註2)
然後被抓的玩家會一直受傷直到小手被擊殺。
[強化] 小手會把玩家慢慢拖去最近的池子。
另外,坦要應付的技能也有三種顏色喔~
1. [紫] 擊飛當前坦,飛的距離越遠傷害越大,並且疊加增傷 50% debuff。
2. [紅] 定身當前坦 10 秒,然後坦克會爆炸 40 碼 AoE,並且疊加增傷 50% debuff。
3. [綠] 出大手抓當前坦,坦會一直受傷直到大手被擊殺,並且疊加增傷 50% debuff。
總結一下這隻王的特性:
RL:根據團隊特性選擇要強化的技能順序。
舉個例子,近戰多就強化綠色,遠程多強化紅色等等。
坦:注意各種不同的換坦技和走位 (要把王拉到最近的池子),
善用特異功能。舉個例子,武僧可以很方便地處理掉定身那招。
補:全團 AoE 會比較痛,其他看起來還好。
DD:大部分時間都是單目標,
看戰術可能需要短期大量 AoE (小手) 和轉火 (大手)。
共通:隨時散開、幫踩地雷、視情況集合和集體跑位。
這隻王的技能複雜度應該是所有王裡面最簡單的了,
要應對的技能少,因此別搞錯應該就沒什麼問題。
註1:這個重生有一個特殊機制,目前看起來還沒全部摸透,
地城手冊有寫到兩點:
1. 不會重生在現有的符文上。
2. 最後一批被啟動的符文不會重生。
測試中似乎有看到重生的位置大都在玩家的面前,
因此可能會需要從外面踩進來。
更多詳情還要等其他測試心得出現。
註2:小手出的瞬間聽說有 4 碼 AoE,
但 H 模式似乎看不出來。( M 感覺就有)
如果可以集中 AoE 小手會簡單許多,
但還要注意小手跟槌地猛擊的時間軸,以免被抓的時候把大家 A 死。
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at 2015-05-20T14:10
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