6.2 PTR Patch Notes (武僧) - WOW

Joseph avatar
By Joseph
at 2015-04-14T12:42

Table of Contents

個人的感想,整體上算是部份buff,部份nerf

※ 引述《tcancer (Vairocana)》之銘言:
: Monk (Forums / Skills / Talent Calculator)
: General
: Blackout Kick now deals 30% less damage.
: 滅寂腿傷害降30%
: Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards).
: 嘲心嘯距離從40碼降至30碼
: Tiger Palm now deals 30% less damage.
: 虎掌傷害降30%
這2個要分2個天賦來提

釀酒:
坦僧的DPS一直都是相當高的
這2個被砍30%, 以釀酒來是nerf
這2招大概佔總輸出的30~40%, 所以可以推算坦僧總DPS被砍了約10%左右

風僧:
下面的虎眼絕釀有關係, 下面談到
: Tiger Strikes no longer triggers from multistrikes, but now provides a 40%
: increase to Multistrike chance while active.
: 猛虎擊不再被(自動攻擊的?)雙擊觸發,但發動時增加40%雙擊發動機率(原25%)
這大概只是修機制,
還沒辦法確定整體是buff or nerf
: Brewmaster
: Blackout Kick no longer increases the Stagger amount for Brewmaster Monks.
: 釀酒滅寂腿不再增加醉拳的裝甲
: Stance of the Sturdy Ox now increases armor by 125% (up from 75%) and
: provides a 10% base Stagger percentage. Additionally, the Stagger effect no
: longer works against attacks which ignore armor.
: 磐牛式增加的裝甲從75%提高至125%,並提高10%基礎醉拳機率,
: 醉拳面對無視裝甲的攻擊時不再有效果
blizzard大概也發現大概只有冰心僧可以把醉拳達成100%的覆蓋率
於是把醉拳給的10%醉仙,改成常態的護甲,讓你100級天賦不是老是只能點冰心訣
醉拳當然仍然有好處,有10%的招架,但不會讓冰心訣造成有太大的落差

75%的護甲bonus提升至125%也是相當可觀的
大約可以提升500~600護甲值

雖然可能還是醉仙的10%比較強,
不過最近坦僧確實太出風頭了
而且醉仙是手動的,
warcraftlog裡面幾個神坦都只能清掉70%~80%左右的醉仙緩勁
或許影響算是可以接受的
考慮到部份戰鬥有時冰心還踢不到10腿時,對於冰心的依賴性沒那麼大
: (沒玩釀酒不太懂意思)
: Windwalker
: Fists of Fury now deals 30% less damage.
: 御風狂拳連打降傷30%
: Hurricane Strike now deals 30% less damage.
: 颶風踢降傷30%
: Tigereye Brew now increases damage dealt by 10% per charge consumed (up from
: 6%).
: 虎眼絕釀每層增傷從6%升至10%
到這裡可以看到滅寂腿和狂拳連打被砍了30%
狂拳大概都佔總傷的20%,滅寂腿大概也是佔25%,虎掌佔個2%左右
(參考simuationcraft)

而虎眼從160%傷害提升至200%傷害, 虎眼覆蓋中大概是25%的傷害提升

狂拳連打基本上是一定有虎眼, 所以-30%又+25%, 可以算成是少掉12.5%的狂拳傷害

正常25~30秒循環來看, 虎眼覆蓋率大約是50%,
這裡套用到滅寂腿和虎掌上,(假設這2個技能都是規律使用)
大概是有12.5%的傷害提升,
所以-30%+12%即是少掉21.25%這些技能的傷害

但是扣掉狂拳、滅寂、虎掌之外,大概還有50%的傷害是受益於虎眼buff的25%

結論上粗算一下:
25*78.75%+2*78.75%+20*87.5%+53*112.5% = 98.375
如果以simulationcraft來參考, 大概少了1%的dps

甚至是如果是冰心决風僧, 滅寂腿吃到虎眼的比例提升, DPS會剛好打平
讓精通沒那麼廢,雖然我想為了不破壞循環, 精通仍然廢下去

或許blizzard該想的不是提高虎眼%數來解決精通問題,
而是弄一個更常態, 更好掌握的方式來解決
: Talents
: Chi Explosion now deals 30% less damage for Windwalker Monks.
: 御風真氣破降傷30%
這個調法大概同於滅寂腿
: Serenity now lasts 5 seconds for Brewmaster Monks (down from 10 seconds).
: 釀酒冰心訣從10秒降至5秒
這個調法在醉仙10%移到基本玄牛姿態的護甲後,可能差異沒那麼大了
較大的差別就是DPS可能被打到凡人了
: ---
: BZ:玩家嫌精通太廢是吧,現在讓你們想不用都不行了

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Tags: WOW

All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2015-04-17T15:10
術士:沒關係 nerf 路上 有你有我 風雨同行
Freda avatar
By Freda
at 2015-04-19T08:51
一路上有你 苦一點也願意
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-04-19T14:55
多目標有砍比較多嗎? 真氣破被砍30%
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-04-23T20:18
多目標也很難算就是了,鶴旋踢,真氣爆裂算是buff
Eden avatar
By Eden
at 2015-04-27T19:24
如果每次add出現都來點酒, 控制的好也許是buff
但這就太吃個人技術了, 打的好上天堂,打不好苦哈哈
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-04-28T06:15
坦僧DPS很高!? 我們玩的是不同遊戲吧
Susan avatar
By Susan
at 2015-04-29T20:06
DPS都碼幽冥掌騙來的 我嘲王後還要拜託另一坦停手..
Cara avatar
By Cara
at 2015-05-03T15:38
怎麼我都是我要停手,開場飾品加冰心連腿,戰鬥到下一次
冰心都可以穩穩到20K~25
Candice avatar
By Candice
at 2015-05-07T08:59
當然可能是比不上戰士,但絕對不會輸其它坦克
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-05-08T07:40
幽冥掌對於單一目標頂多佔個10%,騙不到哪去
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-05-11T20:46
武僧每個版本都跟新角色一樣要重新練循環 然後還是打不高
Kama avatar
By Kama
at 2015-05-16T19:51
用真氣破的等著看別人開場爆發歐拉歐拉自己還在慢慢釀酒
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-05-20T10:20
開場爆發確實是不好的設計,現在只能真氣絕釀,先用斗轉
到5星開場, 剩下只能靠運氣看看精通有沒有發作
Queena avatar
By Queena
at 2015-05-20T20:38
循環倒是不用重新練, blz這次是讓精通沒那麼爛,而沒辦
法取代其它副屬, 不像以前武戰那種全民精通的感覺
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-05-24T12:55
現在玩武僧感覺是為了愛才玩,也許就像貓D一樣
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-05-27T02:45
問題在於虎酒不會每次都10層...
Leila avatar
By Leila
at 2015-05-27T14:30
就有點運氣了,開場5星打掉,2次刺擊打掉4星,2酒4酒4星
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-05-27T23:18
4~5個GCD可以打掉13個星=3酒+4酒,至少7酒
看看精通會不會送你3酒,沒有的話多1,2個GCD應該可以再
打個4星拿1酒,嗜向和開場藥水應該還夠撐
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-05-28T09:12
不行的話就8,9酒硬上吧,160%和148%差不到10%,比沒有好
Dora avatar
By Dora
at 2015-05-31T22:26
龍僧沒事,鶴僧就少了30%滅寂腿傷害
Emma avatar
By Emma
at 2015-06-04T22:49
SimC上面虎掌好像不是2%是20%公式要不要修正一下 有錯請
指正
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-06T22:27
他沒錯啊 風僧的虎掌只有2%-3%沒錯 酒僧的滅寂+虎掌40%
他第一段就算完酒僧傷害砍多少了
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-06-07T18:42
酒罈被砍20% DPS就跟DK坦一樣了 傷害是還有多高zzzz
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-06-11T09:00
我寫的2趴是風僧的
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-06-13T01:09
看錯抱歉,補推,可是這個1%是指喝酒的情況吧,喝酒約佔57%
John avatar
By John
at 2015-06-14T07:13
不喝酒47*0.7+53*1=85.9NERF 整體總傷85.9*43%+99*57%
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-06-14T23:06
總傷 93.367 約等於nerf 7% 從simc上看武僧是弱勢,幾乎是
Heather avatar
By Heather
at 2015-06-19T16:16
全職業最弱,為什麼要nerf武僧呢....
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-06-20T20:27
如果集中把真氣絕釀和那個回60能量的酒都用在虎眼上
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-06-21T00:36
也許可以拗成buff一點, 但說真的, 何必呢XD
虎眼配狂拳是一個套路,一快或一慢就會亂手腳
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-06-24T01:14
我也不滿意blz還加重虎眼的比重,還不如改成像釀酒一樣
固定%數算秒數的...
只能相信, 這是PTR, 這是PTR,
Eden avatar
By Eden
at 2015-06-28T04:19
或許pve堪用 但是pvp這樣 我再次找不到武僧的價值了...

6.2 PTR Patch Notes 薩滿

Puput avatar
By Puput
at 2015-04-14T12:38
※ 引述《arashiaoi (aoi)》之銘言: : 原文: : Shaman : Elemental : 元素 : Elemental Overload now increases multistrike damage by 20% (down from 35%). : 元素超載增傷從35%下修到20% ...

6.2 PTR Patch Notes 牧師

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-04-14T12:34
Priest Shadow Mastery: Mental Anguish has been reduced in effectiveness by 10%. 暗牧精通砍10%,實際影響是從25%andgt;22.5% Shadowform no longer applies its v ...

6.2 PTR Patch Notes 薩滿

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-04-14T11:41
原文: Shaman Elemental 元素 Elemental Overload now increases multistrike damage by 20% (down from 35%). 元素超載的雙擊增傷從35%下修到20% Restoration 恢復 Chain Heal now ...

4/13團隊副本Hotfix

Ida avatar
By Ida
at 2015-04-14T11:32
Raids and Dungeons Blackrock Foundry General The health and damage scaling of aspects of several encounters on Normal and Heroic difficulties have been adj ...

6.2 PTR Patch Notes (武僧)

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-04-14T11:25
Monk (Forums / Skills / Talent Calculator) General Blackout Kick now deals 30% less damage. 滅寂腿傷害降30% Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards) ...