6.2 PTR Patch Notes 德魯伊 T18 - WOW

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只針對野性的部分討論,

※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 野性2 - 增加2%清晰預兆機率,最大能量+10點

清晰預兆機率增加 2%,能量上限 +10。

觸發機率就是個看臉的機制,需要大量模擬(SIMC)或是統計(WCL/WOL)。

能量上限 +10,跟 4T18 的特效配合。



: 野性4 - 清晰預兆持續時間中,下一個貓型態的技能會回復該技能的能量

這是比較有趣的部分,清晰預兆(OOC)是下一個貓型態技能不消耗能量,

4T18 是你打出那個技能原本是消耗多少能量,4T18 就給你多少能量。

在有 OOC 的情況下,技能優先程度不會有太多的影響,

原本就是打高耗能的技能,痛擊、揮擊、撕碎,兇咬是終結技能,另外討論。

以下都以加速為 0 的客觀條件下說明,


痛擊: +50 能量

揮擊: +45 能量

撕碎: +40 能量

能量上限 110

GCD: +10 能量

有 4T18 之後,預留能量的打法必須做出調整,

平常能量必須維持在 60 以下才不會導致 OOC 觸發後打技能反而能量溢出,

而為了避免低能量無法打技能維持貓叫或是斷流血,又不能讓能量太低。



結論: 管理好你的能量吧。





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Now Past
Asgard@Nightsong Eternity@Arygos
Lintia Parhelia

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All Comments

Hardy avatarHardy2015-04-16
這顆毛線球又變更複雜了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-04-21
不留能量的我表示欣慰
Madame avatarMadame2015-04-24
又是新手法的到來
Andy avatarAndy2015-04-26
太高溢出 太低斷流血 喵喵喵
David avatarDavid2015-04-29
結論:尷尬的特效
Regina avatarRegina2015-05-04
怎麼好像每次T裝都要挑戰手法極限 (怒咬)