※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 先說一下
: 這一篇並沒有詳盡的數字計算
: 主要還是放在幾個天賦的使用搭配上的心得
: 詳盡一點的數字有待其他版友補充
: 這版本目前我沒碰痛苦
: 只講毀滅跟惡魔
: 基本上
: 迴圈跟5.X時代的術士沒有太多差別
: DOT特性改成直接吃當下法能的結果
: 迴圈上要顧的東西是比較少了
: 可以專心一點在戰鬥狀況的應對上
: 但是監控BUFF UI還是有其必要性
: 至少要知道你的幾個大招在甚麼時候開會比較好
: UI我自己是選擇用習慣的EventAlertMod
: 之前有用過一陣子的SPTimers
: 前者有比較大的圖示跟設定上比較簡單
: 後者有多監控附魔,飾品冷卻時間的功能
: 多目標的DOT監控我個人習慣用TidyPlate
: 有興趣的人可以參考看看
: 1.術士當前版本的弱勢
: 如果有足夠的裝備的話,打單體目標還是不錯看的
: 雖然說以這星期打天槌的狀況來看
: 同裝等中在遠程裏面應該是很難贏獵人就是了
: 但是目前最大問題是AE火力非常貧弱
: 毀術問題出在火雨不再提供餘燼
: 使得硫磺與火焰的持續效果不是這麼好維持
: AE時候抓殘血目標打暗影灼燒變得很重要
: 不過浩劫CD減短
: 雙目標或是三目標戰鬥毀術倒是表現沒這麼差
: 惡魔術.....
: 目前AE我只敢靠著守衛的暴風斬或是地獄火的AE
: 目前我沒有勇氣衝進小怪堆裡面烈焰焚身
: 要解決這一問題
: 應該災變是唯一解
一樣是靠扣古手,古手傷害不低怒氣給的也多
另外這種場合就進去搶傷害吧,怪群裡沒這麼危險,不然你要近戰怎麼辦
: 2.毀滅
: 由於硫磺與火焰的維持性不如以往
: 撇開視覺特效不談的話
: 我個人比較傾向至尊魔典+奴役這一組合
: 也因為火雨現階段被NERF的關係
: 90等天賦應該是阿奇蒙德比較實用
這層天賦其實要看場合,毀滅這種幾乎隨時都在唱法的,有時候要躲招一邊要扔混沌箭
爆發時間需要走位不能唱法就很悲劇,我還是習慣點基爾加丹之詐
推 toloveXD: 黑魂BUG是什麼意思? 12/08 00:23
就是在點阿奇蒙德+插黑魂雕文,有時會有黑魂放不出來的悲劇
: 如果選擇犧牲魔典,最後一層天賦就選其他兩個吧
: 迴圈上面
: 起手獻祭-焚燒-燒盡
: 餘燼湊到四顆以後開黑魂打混沌箭回魔
這起手有點怪怪的,以現在的裝等等你湊到四顆餘燼,魔量會很乾
而且飾品觸發也沒了吧,一般來說我會先累積積餘燼,看飾品觸發剩下的秒數,然後剩
10秒開黑魂(有插雕文)把餘燼用光,這樣可以避免在累積到四顆餘燼之前會因為魔乾
而放不出招的情形。
如果是選至尊魔典+奴役惡魔毀術還挺推薦黑魂雕文配基爾加丹之詐,一來是現在裝等
累積餘燼的速度差不多剛好可以配合在黑魂轉好的時候可以打三到四顆混沌箭,二來
是現在飾品冷卻大概都2分左右。
((我現在是用榮譽620飾品啦,未來可能換個暗月卡或者裝綁飾品
每兩分鐘有個大爆發,中間可以個小爆發,需要走位用基爾加丹之詐就不會影響唱法
: 之後就是焚燒跟燒盡,獻祭盡可能不要中斷
: 如果戰鬥機制有可能會有大掉血狀況
: 可能要扣著一顆餘燼必要時拿來補血
這種是最不得已的手段阿阿,術士減傷夠多了,你有糖有盾牆(心智堅定),有犧牲契印
第一層還能點吸收盾,如果這樣還會搞到需要靠餘燼來回血,表示你要多練習你的走位
跟減少老馬的情況.......
: 同樣如果已經有魔力不夠的現象
: 就要先打一兩發混沌箭出去,視狀況而定
沒錯,是要視情況而定,最後如果可以盡量不要在第四顆餘燼滿了才丟混沌箭
別忘了獻祭爆擊也是會給餘燼的
: 3.惡魔
: 我個人比較推薦最後一層去點惡魔箭
: 一來迴圈會很單純
: 二來雖然改版前不被看好
: 不過實際上線後其實傷害還不低
: 為了要盡可能能夠配合變身時機
: 阿奇蒙德應該是最好的選擇
: 協同跟至尊魔典我用起來差異不是很大
: 目前是用至尊就是了
: 由於惡魔術需要時間累積怒氣來變身
: 小鬼群雕紋非常好用
: 他是一個惡魔術士可以拿來快速累積怒氣的好東西
: 迴圈
小鬼雕文之前忘記在哪邊看到有人說總體怒氣量會少個10%
個人是沒用,現在雕文好像都沒必裝的,看人手感
: 起手上腐蝕-古爾丹之手-暗影箭
: 鎔火之心有發動的話就打魂火
: 古爾丹之手等目標的DEBUFF快沒了再補就好
我是會在兩發古手中間塞一個瞬發+暗影箭,其實一般來說是剩下三秒左右扔第二發
: 怒氣滿了以後先黑魂+變身
: 如果最後一層不是點奴役,這時候可以順便叫末日守衛出來幫忙打
: 守衛的暴風斬我是CD到就放
: 上末日
: a打觸跟混沌波(沒惡魔箭)
: b先打一次觸重置腐蝕,之後打四發惡魔箭,會差不多剛好可以把怒氣幾乎一次全打完
同樣的不建議等到滿怒才變身,術士的輸出思維都一樣,累積資源,將資源做最有
效率的應用,更何況每一層惡魔箭傷害多20%可是消耗是多100%,三層以後其實打
惡魔箭很像是在浪費怒氣XD
一般來說開場的順序我會這樣用:
集怒階段(藥水 預唱魂火 古手腐蝕暗影箭古手)->累積到足夠怒氣(80+160+240+60=540)
(沒T17*4的話累積到能打兩發惡魔箭就夠了)
->變身黑魂打末日+3發惡魔箭,如果你是點至尊魔典,惡魔給的怒氣會多20%,集怒會
快一些另外開場集怒階段,不要放惡魔風暴,因為不給怒,如果到變身階段藥水沒了就
悲劇。
用惡魔箭的話我會直接用手動去補腐蝕,因為要怒氣都留給惡魔箭來消耗,除非最後真的
還有剩餘的怒氣我才會拿來丟觸來延長腐蝕時間,另外如果你點了惡魔箭,靈魂之火請通
通在人型態丟.
: 這邊要給真新手一個很重要的建議
: 相較於毀滅的回魔機制
: 惡魔跟痛苦都是用生命分流作"血轉魔"的回魔手段
: 千萬不要一口氣打到魔都快沒了才拼命作一次轉
: 你隊伍的補師會恨透你
: 我自己習慣的方式是
: 魔力在80%左右轉一次就好
這也是看場合摟,有時候人型態邊走位也能邊轉
: 因為有點靈魂汲取
: 只要不是會有週期性的大掉血狀況
: 這樣轉換的血量術士自己本身還是可以應付的
: 真的不行,治療石不要省
: 也別忘了你還有生命吸取這招
: 如果不是很會抓這個時間點
: 前期在習慣副本之前
: 我建議用毀滅打副本會比較好一點
: 目前裝等635
: 雖然是不同王跟不同隊伍
: 但是這傷害就拿來參考看看吧
: 惡魔
: 恐軌一王
: http://imgur.com/KL969pr
: http://imgur.com/KCsxihc
: 毀滅
: 鋼鐵碼頭的劍齒貓人
: http://imgur.com/ZqFtanR
: http://imgur.com/J9gvfuu
: 以上有任何需要補充或指正的歡迎大家一起來討論
: 最後還是那句老話
: 愛你所選,選你所愛
同意.
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: 先說一下
: 這一篇並沒有詳盡的數字計算
: 主要還是放在幾個天賦的使用搭配上的心得
: 詳盡一點的數字有待其他版友補充
: 這版本目前我沒碰痛苦
: 只講毀滅跟惡魔
: 基本上
: 迴圈跟5.X時代的術士沒有太多差別
: DOT特性改成直接吃當下法能的結果
: 迴圈上要顧的東西是比較少了
: 可以專心一點在戰鬥狀況的應對上
: 但是監控BUFF UI還是有其必要性
: 至少要知道你的幾個大招在甚麼時候開會比較好
: UI我自己是選擇用習慣的EventAlertMod
: 之前有用過一陣子的SPTimers
: 前者有比較大的圖示跟設定上比較簡單
: 後者有多監控附魔,飾品冷卻時間的功能
: 多目標的DOT監控我個人習慣用TidyPlate
: 有興趣的人可以參考看看
: 1.術士當前版本的弱勢
: 如果有足夠的裝備的話,打單體目標還是不錯看的
: 雖然說以這星期打天槌的狀況來看
: 同裝等中在遠程裏面應該是很難贏獵人就是了
: 但是目前最大問題是AE火力非常貧弱
: 毀術問題出在火雨不再提供餘燼
: 使得硫磺與火焰的持續效果不是這麼好維持
: AE時候抓殘血目標打暗影灼燒變得很重要
: 不過浩劫CD減短
: 雙目標或是三目標戰鬥毀術倒是表現沒這麼差
: 惡魔術.....
: 目前AE我只敢靠著守衛的暴風斬或是地獄火的AE
: 目前我沒有勇氣衝進小怪堆裡面烈焰焚身
: 要解決這一問題
: 應該災變是唯一解
一樣是靠扣古手,古手傷害不低怒氣給的也多
另外這種場合就進去搶傷害吧,怪群裡沒這麼危險,不然你要近戰怎麼辦
: 2.毀滅
: 由於硫磺與火焰的維持性不如以往
: 撇開視覺特效不談的話
: 我個人比較傾向至尊魔典+奴役這一組合
: 也因為火雨現階段被NERF的關係
: 90等天賦應該是阿奇蒙德比較實用
這層天賦其實要看場合,毀滅這種幾乎隨時都在唱法的,有時候要躲招一邊要扔混沌箭
爆發時間需要走位不能唱法就很悲劇,我還是習慣點基爾加丹之詐
推 toloveXD: 黑魂BUG是什麼意思? 12/08 00:23
就是在點阿奇蒙德+插黑魂雕文,有時會有黑魂放不出來的悲劇
: 如果選擇犧牲魔典,最後一層天賦就選其他兩個吧
: 迴圈上面
: 起手獻祭-焚燒-燒盡
: 餘燼湊到四顆以後開黑魂打混沌箭回魔
這起手有點怪怪的,以現在的裝等等你湊到四顆餘燼,魔量會很乾
而且飾品觸發也沒了吧,一般來說我會先累積積餘燼,看飾品觸發剩下的秒數,然後剩
10秒開黑魂(有插雕文)把餘燼用光,這樣可以避免在累積到四顆餘燼之前會因為魔乾
而放不出招的情形。
如果是選至尊魔典+奴役惡魔毀術還挺推薦黑魂雕文配基爾加丹之詐,一來是現在裝等
累積餘燼的速度差不多剛好可以配合在黑魂轉好的時候可以打三到四顆混沌箭,二來
是現在飾品冷卻大概都2分左右。
((我現在是用榮譽620飾品啦,未來可能換個暗月卡或者裝綁飾品
每兩分鐘有個大爆發,中間可以個小爆發,需要走位用基爾加丹之詐就不會影響唱法
: 之後就是焚燒跟燒盡,獻祭盡可能不要中斷
: 如果戰鬥機制有可能會有大掉血狀況
: 可能要扣著一顆餘燼必要時拿來補血
這種是最不得已的手段阿阿,術士減傷夠多了,你有糖有盾牆(心智堅定),有犧牲契印
第一層還能點吸收盾,如果這樣還會搞到需要靠餘燼來回血,表示你要多練習你的走位
跟減少老馬的情況.......
: 同樣如果已經有魔力不夠的現象
: 就要先打一兩發混沌箭出去,視狀況而定
沒錯,是要視情況而定,最後如果可以盡量不要在第四顆餘燼滿了才丟混沌箭
別忘了獻祭爆擊也是會給餘燼的
: 3.惡魔
: 我個人比較推薦最後一層去點惡魔箭
: 一來迴圈會很單純
: 二來雖然改版前不被看好
: 不過實際上線後其實傷害還不低
: 為了要盡可能能夠配合變身時機
: 阿奇蒙德應該是最好的選擇
: 協同跟至尊魔典我用起來差異不是很大
: 目前是用至尊就是了
: 由於惡魔術需要時間累積怒氣來變身
: 小鬼群雕紋非常好用
: 他是一個惡魔術士可以拿來快速累積怒氣的好東西
: 迴圈
小鬼雕文之前忘記在哪邊看到有人說總體怒氣量會少個10%
個人是沒用,現在雕文好像都沒必裝的,看人手感
: 起手上腐蝕-古爾丹之手-暗影箭
: 鎔火之心有發動的話就打魂火
: 古爾丹之手等目標的DEBUFF快沒了再補就好
我是會在兩發古手中間塞一個瞬發+暗影箭,其實一般來說是剩下三秒左右扔第二發
: 怒氣滿了以後先黑魂+變身
: 如果最後一層不是點奴役,這時候可以順便叫末日守衛出來幫忙打
: 守衛的暴風斬我是CD到就放
: 上末日
: a打觸跟混沌波(沒惡魔箭)
: b先打一次觸重置腐蝕,之後打四發惡魔箭,會差不多剛好可以把怒氣幾乎一次全打完
同樣的不建議等到滿怒才變身,術士的輸出思維都一樣,累積資源,將資源做最有
效率的應用,更何況每一層惡魔箭傷害多20%可是消耗是多100%,三層以後其實打
惡魔箭很像是在浪費怒氣XD
一般來說開場的順序我會這樣用:
集怒階段(藥水 預唱魂火 古手腐蝕暗影箭古手)->累積到足夠怒氣(80+160+240+60=540)
(沒T17*4的話累積到能打兩發惡魔箭就夠了)
->變身黑魂打末日+3發惡魔箭,如果你是點至尊魔典,惡魔給的怒氣會多20%,集怒會
快一些另外開場集怒階段,不要放惡魔風暴,因為不給怒,如果到變身階段藥水沒了就
悲劇。
用惡魔箭的話我會直接用手動去補腐蝕,因為要怒氣都留給惡魔箭來消耗,除非最後真的
還有剩餘的怒氣我才會拿來丟觸來延長腐蝕時間,另外如果你點了惡魔箭,靈魂之火請通
通在人型態丟.
: 這邊要給真新手一個很重要的建議
: 相較於毀滅的回魔機制
: 惡魔跟痛苦都是用生命分流作"血轉魔"的回魔手段
: 千萬不要一口氣打到魔都快沒了才拼命作一次轉
: 你隊伍的補師會恨透你
: 我自己習慣的方式是
: 魔力在80%左右轉一次就好
這也是看場合摟,有時候人型態邊走位也能邊轉
: 因為有點靈魂汲取
: 只要不是會有週期性的大掉血狀況
: 這樣轉換的血量術士自己本身還是可以應付的
: 真的不行,治療石不要省
: 也別忘了你還有生命吸取這招
: 如果不是很會抓這個時間點
: 前期在習慣副本之前
: 我建議用毀滅打副本會比較好一點
: 目前裝等635
: 雖然是不同王跟不同隊伍
: 但是這傷害就拿來參考看看吧
: 惡魔
: 恐軌一王
: http://imgur.com/KL969pr
: http://imgur.com/KCsxihc
: 毀滅
: 鋼鐵碼頭的劍齒貓人
: http://imgur.com/ZqFtanR
: http://imgur.com/J9gvfuu
: 以上有任何需要補充或指正的歡迎大家一起來討論
: 最後還是那句老話
: 愛你所選,選你所愛
同意.
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