6.0.3 Hotfixes: December 17(只翻術士 - WOW

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http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/Warlock

Destruction
[Hotfix currently in-testing] Havoc now has a base cooldown of 20 seconds
(down from 25 seconds).

[仍在測試中]浩劫現在CD降為20(從25調降)。

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這個FIX已經實裝了,術士獲得了巨大BUFF,讓我們感恩BZ,讚嘆BZ!!




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All Comments

Lily avatarLily2014-12-22
單體依然被海放
Bennie avatarBennie2014-12-26
對啊幹他BUFF這個幹啥,我完全不懂....
Ivy avatarIvy2014-12-28
讓你可以多打幾次雙目標...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-29
也要小怪出夠快啊...雙子跟孢子那邊不錯就是
Bethany avatarBethany2015-01-01
...我可以罵髒話嗎,是怎樣,不給AE叫你去玩雙目標?
Irma avatarIrma2015-01-03
恩恩 呵呵
Jake avatarJake2015-01-08
不過雙子因為躲火、衝鋒等等技能浩劫很難準時放到
Margaret avatarMargaret2015-01-09
感恩BZ
Blanche avatarBlanche2015-01-13
火雨傷害真的只能說可笑....
Daniel avatarDaniel2015-01-15
......喜咧衝啥.....
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-01-15
所以也就孢子打大怪可以多打一點點吧...
Ophelia avatarOphelia2015-01-18
太爽啦
Ophelia avatarOphelia2015-01-20
?????????????????????????????????????????????????
Yuri avatarYuri2015-01-21
我輩大術士完美無瑕
Charlie avatarCharlie2015-01-22
只能靠愛玩下去惹
Valerie avatarValerie2015-01-26
弟兄們撐住
Kyle avatarKyle2015-01-27
想起4.0時牧師的心靈烙賽
Frederic avatarFrederic2015-01-28
???????????? 火雨餘燼拔掉還我這個!? 怒噓 =皿=
Mia avatarMia2015-01-29
偉哉我等完美無暇大術士
Gilbert avatarGilbert2015-02-02
跟盜賊還真像難兄難弟...
Freda avatarFreda2015-02-02
這版玩了賊術 bz我操
Rebecca avatarRebecca2015-02-05
複合職:就說專職DD要打比較高是舊觀念了,你看看你
Sarah avatarSarah2015-02-05
弟兄們撐住,援軍就要來啦...(被拍扁
Ida avatarIda2015-02-07
....法克
Isla avatarIsla2015-02-09
[Hotfix currently in-testing] BZ根本搞不懂方向
他們根本迷路了 誰來幫他們找到回家的路?
Gilbert avatarGilbert2015-02-11
改個雙擊能回資源吧 不過感覺會失控XDD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-02-14
雙擊能回資源會更失控 戰士 盜賊會轉職成狂戰士
Iris avatarIris2015-02-17
怒噓BZ   術士何時能出頭?
Tracy avatarTracy2015-02-18
出頭過啦= = 無印PVP稱霸 PVE從TBC一路威之後變低調強
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-02-19
MOP靠著淫蕩基詐跟無恥惡魔門橫行各raid
只是風水輪流轉 現在換術士被"制裁"罷了
Ethan avatarEthan2015-02-22
威能全被資源鎖死 不是要收集很久 就是很難收集
Sarah avatarSarah2015-02-26
要爆發不如其他開場就滿資源等爆發的職業 集資源又慢
Sarah avatarSarah2015-03-02
要續戰力 原本輸出最平穩的痛術也變的"沒擋頭"了
你要full buff才可能追上一線結果碎片臉一黑直接少20%
Sarah avatarSarah2015-03-03
然後這種資源失誤不是因為你按錯鍵還是恍神沒打
純粹就是臉黑 你要笑著認命
Hardy avatarHardy2015-03-04
惡毀給個開場滿資源應該不過份吧,每次開場英勇我在那邊
打燒盡就感覺很白痴
Leila avatarLeila2015-03-05
超低能的所以我從CATA就不喜歡玩惡毀....
Linda avatarLinda2015-03-07
嗚嗚嗚嗚,不知道該說什麼
Ula avatarUla2015-03-08
不過懲騎跟暗牧也有開場資源的問題就是
Bennie avatarBennie2015-03-11
只是他們集資源技是綁CD 痛術是綁機率
然後惡毀要集滿資源大概得轟個40秒以上吧....
有時拓荒不見得還有怪讓你集球 難道要一直插旗XD?
Una avatarUna2015-03-13
暗牧可以開戰前存球阿
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-03-17
我昨天開始轉痛苦打木樁王,稍微爽了一點 可是裂片真的
很靠背 要臉不臉
Eartha avatarEartha2015-03-21
我也不知道插旗完資源還能不能保留就是....
Sarah avatarSarah2015-03-24
開場4碎片常駐蝕魂感覺很舒服 然後沒了 手一黑你的臉
Charlie avatarCharlie2015-03-24
也跟著黑整場 打開recount看著單跳不到500的dot悲哀
Olive avatarOlive2015-03-27
然後痛術的AE....熱機超慢傷害還不怎麼樣 要達到一樣
Noah avatarNoah2015-03-31
痛跟毀我都當沒有AE
Liam avatarLiam2015-03-31
的輸出表現你要投資的GCD是別職業的2,3倍以上
Kumar avatarKumar2015-04-02
拿暗牧比 暗牧多目標就2招dot 這2招都不用疊層或暖機
Franklin avatarFranklin2015-04-03
然後瞬發有輝環 烙塞可以指定友方AE不用怕唱到一半斷
痛術種子要唱法 丟出去要等傷害達標引爆
Adele avatarAdele2015-04-04
比多目標上dot 瞬發的單腐蝕傷害比不過痛
痛苦要疊層 疊滿傷害才會贏腐蝕但小怪活不太到你疊滿
Selena avatarSelena2015-04-09
這版痛術太看臉了完全不想玩阿OTZ
Anonymous avatarAnonymous2015-04-10
現在的痛術就等於 沒有心爆 球要靠痛機率觸發的暗牧
Cara avatarCara2015-04-15
你沒球就沒瘋狂沒瘟疫 痛術沒碎片就沒蝕魂20%增傷跟
一招還可以看的直擊傷害(蝕魂本身)
Ophelia avatarOphelia2015-04-20
火雨均傷700...囧
Connor avatarConnor2015-04-22
作為術士玩家我表示難過...反正我的小術士要很久之後才
Gary avatarGary2015-04-22
開來玩,祈禱BZ屆時會大發慈悲吧
Lydia avatarLydia2015-04-25
實際打痛術的感覺,總碎片收益夠,但是太隨機,常常一碎片好
幾十秒
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-29
不然就突然三四個碎片打不完
Dinah avatarDinah2015-05-03
我是覺得把一個職業的核心建構在機率上是很愚蠢的
Ophelia avatarOphelia2015-05-05
想像一下如果餘燼是獻祭有機率取得...gg
Jacob avatarJacob2015-05-09
bz很喜歡機率這東西呀 相對的隔壁家riot就很討厭機率
兩家頭腦應該要對調一下 從無印到現在bz一直都愛設計機率
性的機制
Belly avatarBelly2015-05-12
他如果有rppm(還是叫啥)機制補助還好
Megan avatarMegan2015-05-15
這種時候只要笑就好對吧…
Gary avatarGary2015-05-19
WLK還沒碎片系統(那時碎片只是拿來搓法術石跟魂石糖果
時 蝕魂是cd技 死釘釘的放在迴圈裡提供穩定增傷
Charlotte avatarCharlotte2015-05-19
當初設計碎片系統時 把蝕魂獨立成碎片技 是要讓術士選
擇增傷時機施放 但是裸dot的強度卻越改越低ˊ _>ˋ
低到非要想辦法常駐蝕魂才能追上/追過前排輸出
Margaret avatarMargaret2015-05-24
CATA以來的夜幕設定讓痛術在多目標戰鬥太吃香
現在改成這樣 用資源限制增傷 但沒有對應的buff
Elizabeth avatarElizabeth2015-05-26
我確定一件事 BZ不想要術士玩痛苦 就這樣
要單體卡碎片 AE又低能 吸取靈魂跟蝕魂的特性反平衡
William avatarWilliam2015-05-30
讓裸dot傷害很差 但是GCD幾乎都要丟3dot 引導吸取靈魂
的時間少很多 更別說引導的額外跳數已經先打折
Xanthe avatarXanthe2015-05-31
應該是 BZ想讓玩痛術的人感覺到痛苦
Linda avatarLinda2015-06-03
引導本身傷害也不好 引導本身缺乏dot機動特性
所以變成本來有優勢的場 都沒優勢了
Megan avatarMegan2015-06-06
明明是開場滿資源 結果開場打起來跟要暖機的差不多
Kristin avatarKristin2015-06-09
人家暖完機 你沒碎片 當場黃金交叉
Regina avatarRegina2015-06-14
還不如乾脆讓碎片更難拿 然後把裸dot傷害buff上來
Zanna avatarZanna2015-06-18
幹是有差喔
Ina avatarIna2015-06-21
痛術玩的痛苦 毀滅DPS毀滅 惡魔手指跟心智操到快變惡魔
Audriana avatarAudriana2015-06-22
雙子都玩痛苦阿
Elma avatarElma2015-06-24
私以為DOT的弱化主要是因應PVP...
Audriana avatarAudriana2015-06-26
BZ都終於會把PVP跟PVE傷害分開了