6.0血魄迴圈 - WOW

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※ 引述《Kondou (殺し屋ゴリラ 13)》之銘言:
: 小弟太嫩
: 完全搞不懂血魄的迴圈
: 死打控制也很難
: 難道只能狂丟死亡纏繞
: 病疫爆發CD又長
: 瘟打又浪費符文真的....搞不懂阿
: 請高手指點一下吧


..........因為

上病你要裝雕紋 0cd



你開場第一招就血沸 死打

你就能上病了

接著就有死纏丟死纏 有血沸丟血沸 死打能疊到5放最理想

沒了

...........就超無聊啊XD 所以你可以點出褻瀆 和 冷酷

你可以多一點點事情做 不然本來死雕我實在是懶得丟 會吃到髒符




版上已經有一堆神人分享了 我還把冰dk和血dk用同一套裝咧

反正力量>精通=雙擊

冰好像是力量>致命=精通

的差別而已


........收到的裝又不能決定是精通雙擊 還是致命精通

實在是很無奈XD

(不知道做出來的裝是不是也會來這樣)




這時候要問一下

最後一層大家都鼓勵冰點褻瀆

可是我這種懶人 覺得亡域超好用 然後配第一層的天賦

我就直接把雙病拿掉 用凜風做單病循環傷害

其實打起來傷害也不低 而且很無腦又愉快XD
(靈魂收割者真的很不太會用~"~就是了 不然35%以下應該可以更痛)

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All Comments

Hardy avatarHardy2014-11-30
這是把血DK當dd在玩嗎?坦的重點一直都是開招保命,只
講輸出是哪招
Kama avatarKama2014-12-02
血DK輸出就是保命阿,保命招則是要看王開
Andy avatarAndy2014-12-03
原文就是問迴圈,講開招保命幹嘛...
Kumar avatarKumar2014-12-06
問坦的迴圈本來就有問題啊.....坦哪有啥迴圈~_~
Bennie avatarBennie2014-12-10
坦本來就沒迴圈,如果真要討論,就該講到這些招在保命
上的功用,其他減傷招也是,死纏是有了強化技能之後要
猛丟,死打也不能愛打就打
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-12-11
不過應該是我的說法讓原po誤會了,我是奇怪你怎麼沒提
開招時機啥的,造成誤會很抱歉
Jacob avatarJacob2014-12-14
最無腦又強的坦非dk莫屬
Zanna avatarZanna2014-12-15
雙持冰也是精通雙擊
Regina avatarRegina2014-12-18
DK本來就是這樣玩啊 減傷招什麼的還不是看自己應變
哪個王 該開小減還大減 骨盾等等 那是看攻略在算的
Elma avatarElma2014-12-23
總不能問迴圈叫他說幾趴開什麼減商吧.....
Ula avatarUla2014-12-26
冰系天賦最後一層大根要洩能選龍息,雙持要消秏邪符選
褻瀆比較適合
Daniel avatarDaniel2014-12-28
龍息傷害要打得高需要一點手法,亡域無腦點