智力int 精神men 智慧wit
人類 41 39 20
白妖 37 40 23
黑妖 44 37 19
就神職而言 精神 跟 智慧 算是比較重要的
智力的差異不大
所以 我說 黑妖的內建素質 比較不適合神職
偏向巫師(wit+int值最高 雖然wit才是王道..囧)
席琳長老 在初章是不被喜愛的 老玩家應該都知道
是在貳張的時候 有吸血加上怪物會放麻痺 黑老才被當成手中寶貝
但是我想說的只是內建數值 因為NC一定會輪流讓某些職業熱門
(序章-弓箭手 貳章-黑老 巫師也從一開始很貧弱到現在需要該弱 等等..)
而且 說真的 樹精之足相對於催眠術 是比較不適合一般控場的
黑老玩的好壞 對於一團的續戰的影響 相對於白老主教 就不是影響那麼大
至於你說白老亂補血 難道黑老就不會嗎? = =" 這種東西 就不用討論了
至於末日法袍 是因為我手上多一套 想脫手 帶入的置入性行銷 ~"~
末日法袍也是可以參考啦 = =
------------------分隔-----------------
如果說 先知黑老巫師系補血會跟戰狂霸主的生命禮讚一樣慢慢回
那........背娃娃單練的人 死亡機率應該會大增吧......
還有我個人認為 黑老應該也會有精通補血吧
不然補血技能這麼多 比白老還多一個終極集體治癒 沒精通補血 很奇怪
--
我當初也是因為黑老技能強悍 才選擇黑老來賺本錢
我絕對沒有瞧不起黑老的意思.......
只是...相對的技巧性比較低 ....
--
人類 41 39 20
白妖 37 40 23
黑妖 44 37 19
就神職而言 精神 跟 智慧 算是比較重要的
智力的差異不大
所以 我說 黑妖的內建素質 比較不適合神職
偏向巫師(wit+int值最高 雖然wit才是王道..囧)
席琳長老 在初章是不被喜愛的 老玩家應該都知道
是在貳張的時候 有吸血加上怪物會放麻痺 黑老才被當成手中寶貝
但是我想說的只是內建數值 因為NC一定會輪流讓某些職業熱門
(序章-弓箭手 貳章-黑老 巫師也從一開始很貧弱到現在需要該弱 等等..)
而且 說真的 樹精之足相對於催眠術 是比較不適合一般控場的
黑老玩的好壞 對於一團的續戰的影響 相對於白老主教 就不是影響那麼大
至於你說白老亂補血 難道黑老就不會嗎? = =" 這種東西 就不用討論了
至於末日法袍 是因為我手上多一套 想脫手 帶入的置入性行銷 ~"~
末日法袍也是可以參考啦 = =
------------------分隔-----------------
如果說 先知黑老巫師系補血會跟戰狂霸主的生命禮讚一樣慢慢回
那........背娃娃單練的人 死亡機率應該會大增吧......
還有我個人認為 黑老應該也會有精通補血吧
不然補血技能這麼多 比白老還多一個終極集體治癒 沒精通補血 很奇怪
--
我當初也是因為黑老技能強悍 才選擇黑老來賺本錢
我絕對沒有瞧不起黑老的意思.......
只是...相對的技巧性比較低 ....
--
All Comments