5.7往世樂土 戒律-阿波尼亞 攻略 - 手遊
By Rosalind
at 2022-05-15T13:41
at 2022-05-15T13:41
Table of Contents
融合盃打完了
原神在長草
外面還下雨
等吃飯還要一段時間
那......來發攻略吧ヽ(゚▽゚)ノ
注意事項:
版本為陸服V5.7
可能會有一定程度的爆雷
圖片既多又大,請注意流量
-------------------------------------------------
5.7版本我們迎來了"重量級"角色
https://i.imgur.com/y1UkeMP.png
壞女人阿波尼亞!! (並沒有
一臉最終BOSS的樣子
然後......
就這?????
唉,崩崩崩編劇策畫的正常發揮了
為了還不認識這位角色的版友,總之先放上奧托講堂
https://youtu.be/Ha-2vV3eXmY
零、樂土調整
最近的角色在加入樂土之後的改動越來越大了
只好在前面增加這一段
以前只有這樣耶
https://i.imgur.com/4F4hMHx.png
阿波尼亞的......
https://i.imgur.com/h3HctTQ.png
呃,難怪問卷每次都要問能不能理解說明
這鬼才看得懂啊!!
阿波尼亞在平常的三人隊伍內,使用了武器技能會進入「定罪」狀態
此時會停留在原地進入祈禱狀態,長按攻擊會有自動鎖定的落雷
在這個狀態下換人也會留在場上,並且隊友的雷電屬性攻擊也會觸發落雷
換句話說就是後台C!
接著會累積「清贖」計量表,隊伍狀態中會有阿波尼亞的計數圖示
https://i.imgur.com/zC6I0Dg.png
需要在圖示滿兩百消失之後,才可以再次換阿波尼亞上場
而這個「清贖」計量表,就是阿波尼亞平常血條上方的那個分支計量條
當分支計量條滿了之後可以施放「預見者的降罪」
這個分支攻擊是範圍超大的AOE落雷,施放中會消耗計量條
https://i.imgur.com/8vbgrV4.png
計量條歸零的時候會施放終結攻擊「制約者的裁定」
阿波尼亞有一大部分的輸出來自這兩段的分支攻擊
所以對阿波尼亞來說,他在隊伍當中的循環是這樣的:
開武器技能之後下場,讓隊友觸發自己的攻擊
等計量表滿之後用QTE或是直接上場,並使用分支攻擊輸出
接著看SP是否足夠開大,如果不夠的話就直接開啟武器技能進行下個循環
......回到正題
所以第一句話的"阿波尼亞進入「定罪」狀態時,
將會召喚一個幻影「召喚物」取代自身進行祈福"
實際上會變成按下武器技能後,阿波尼亞自身會向後退
並放出一個自己的幻影在原地,代替自己施放「定罪」狀態的落雷
這個時候就是第二句話的"當自身進行普通攻擊時──"
阿波尼亞的普攻會像平常隊友的攻擊那樣觸發落雷,並累積計量表
接著第三句話的意思就是說,計量表到達100/180或達成QTE條件的時候(時空or麻痺)
武器技能圖示會有QTE閃爍,這個時候可以讓召喚物代替自己進行QTE攻擊
並且視為自己的QTE命中敵人
剩下的部分在輸出手法會再稍加解釋
......怎麼這麼複雜啊???
一、武器聖痕
老樣子綁專武,尤其是環刃的替代品幾乎沒有
真的完全不想抽專武的話,至少還有鍛造品可以用
https://i.imgur.com/tQv2nBp.png
但是抽阿波尼亞還是建議想辦法抽出武器來
聖痕方面就比較寬鬆了,雷系聖痕多到一個不行
除了指定專屬的芝諾以外
https://i.imgur.com/pF6zxys.png
這版本也把好姊妹伊甸的專屬,亨德爾整套加入虛境的可鍛造聖痕
可以一路從長光→莫奈→石川→亨德爾升級出整套
https://i.imgur.com/Vev3E0W.png
相比梅比烏斯,阿波尼亞的輸出體系近似大鴨鴨那樣
是小爆發及大爆發交錯的循環
因為不完全依賴SP,在聖痕的選擇會更加寬鬆
可以視倉庫及配隊的狀況自行取捨
一圖流就借用一下其他文章的圖
https://i.imgur.com/qQymKCd.png
二、刻印
https://i.imgur.com/b7XN0sZ.png
大佬們大體上分成浮生就是好用跟鏖滅就是IMBA兩種
我自己是無腦堆戒律啦,我們是來解週常不是來拚分的
1.專屬:
誡喻、垂祐
https://i.imgur.com/XnwAs7q.png
https://i.imgur.com/cFgB4pO.png
英傑特權,先拿這兩個
後面路上碰到好姊妹愛莉再拿容受
https://i.imgur.com/B9Ijwas.png
2.戒律
順序是四五六一三,因為戒律計數特性的關係,疊越多越強
但不像無限那樣傷害放在增幅上,前期就可以有良好的輸出
https://i.imgur.com/Bo3A5II.png
https://i.imgur.com/DHNPLIj.png
https://i.imgur.com/VDpVcE7.png
https://i.imgur.com/Q76m2jd.png
https://i.imgur.com/z0ZPwbY.png
垂祐的「視為必殺技傷害」效果
使得戒律的與其他刻印不同,分別增加普攻及必殺傷害的效果會全都疊到分支上
後續看到穿透(汝,當以此身為束)可以拿,這樣就不一定需要依賴浮生的穿透了
3.浮生
行路漫漫(全傷)、玄衣不再(元素傷)、舊夢如昨(元素穿透)
以及核心二
https://i.imgur.com/ky8LlHh.png
有了核心二之後幾乎誰都要拿浮生
畢竟可以拿穿透的地方實在不多
4.剎那
菖蒲(回SP)、紅葉(易傷)、藤(閃避+1)
核心老樣子選一,但不是必須的
https://i.imgur.com/gtHO2cM.png
可以在商店買個菖蒲就好
阿波尼亞可以自己觸發極限閃避
https://i.imgur.com/Ij4VIgO.png
熟悉的櫻媽媽,5.7版本還直接給你+2
https://i.imgur.com/MJoJyBb.png
5.黃金
任何用開大輸出的角色都能用核心二
https://i.imgur.com/rtMivgN.png
如果拿到專屬的容受,可以拿寶玉(增加初始SP)
這樣就可以開場放必殺→容受效果補滿計量條→開分支
迅速進行一輪輸出
剩下就看SP恢復刻印的取得狀況
從樂園(全傷)、飛鳥(物理/元素傷)、美酒(回SP)、果林(增加SP恢復)當中挑選
6.繁星
適合刻印成形之後補強
跟剎那一樣,核心刻印不是必須的
https://i.imgur.com/hg4gxyY.png
黃色(必殺後全傷)、灰色(延長染色時間)、紅色(武器技後易傷)
、黑色(染色後物理/元素傷)、白色(染色後回SP)
如果繁星拿足夠多,有湊齊紅+黃,那可以拿穿透
https://i.imgur.com/skyamwC.png
剩下的部分就是鏖滅跟救世
因為阿波尼亞的不需要貼著敵人以及內建高額減傷
可以直接拿鏖滅二硬上
而分支視為必殺傷害的關係,可以藉此觸發救世二
並且救世也是少數有穿透的刻印
不過穿透刻印拿兩個就好,再多會溢出
三、道具助戰
5.7之後道具可以裝兩個,15層也固定為商店
https://i.imgur.com/MUzEQi4.png
開場直接無腦堆兩個阿波尼亞道具
https://i.imgur.com/YZoNmIT.png
https://i.imgur.com/WxmD9K0.png
因為助戰道具提供刻印+1,後續可以視刻印取得狀況切換
我通常是在戒律拿齊後,換成紀念及故鄉拿浮生
https://i.imgur.com/4zGt3NZ.png
https://i.imgur.com/m51enOJ.png
如果要拿繁星就拿繁星套,以此類推
等15層再替換成打王用的道具
通常拿決意以及上面阿波尼亞自己的助戰道具愛憎無束
https://i.imgur.com/UBGniq5.png
聖光雨可以直接把虛數神骸最終階段的時鐘表盤秒掉
助戰的部分用鬼鎧+雲墨開場,後續換成玫瑰+雲墨
當然也是可以玫瑰+雲墨用到底
人偶的部分就克萊茵>貝拉>蒼玄>赤鳶
四、輸出手法
再看一次這瞎G8大的攻擊範圍
https://i.imgur.com/8vbgrV4.png
只有怪追你,沒有你追怪,連聚怪都免了
這是阿波尼亞的主要輸出方式
利用武器技保持場上有分身
然後用平A跟QTE(武器技按鈕)累積計量條
計量條一滿就開分支攻擊掃場,有大開大
實際操作就是哪個亮了按哪個的狀態
武器技亮了按武器技(QTE也是這個鈕)
計量條滿了放分支
SP滿了就開大
閃避技能會在放武器技的時候觸發
都沒有的時候就平A
偶爾放放人偶
.......就這麼簡單
因為內建高額減傷、平A動作很小隨時可以閃避
實際上沒什麼生存壓力,不能被打到反而是因為浮生
https://i.imgur.com/yPChcxW.png
整體打起來比蛇還輕鬆
但因為是生物屬性,所以在滅火器那邊會有火力檢定
尾王的虛數神骸反而是秒殺,英傑那邊打自己就好
雖然BOSS的阿波尼亞會到處飛,但是AOE大到可以直接把自己電下來
啊靠杯,一不小心寫太多......忘記吃飯了
ref.
【V5.7角色攻略】阿波尼亞往世樂土全方位詳細攻略
https://game.xiaomi.com/viewpoint/16515215_1650447695851_13
[YYGQ動物園]往世樂土女武神推薦榜-V5.7上期
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31630358
[YYGQ動物園]往世樂土V2-S0阿波尼亞終盡難度
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31428855
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外面還下雨
等吃飯還要一段時間
那......來發攻略吧ヽ(゚▽゚)ノ
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版本為陸服V5.7
可能會有一定程度的爆雷
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-------------------------------------------------
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https://i.imgur.com/y1UkeMP.png
壞女人阿波尼亞!! (並沒有
一臉最終BOSS的樣子
然後......
就這?????
唉,崩崩崩編劇策畫的正常發揮了
為了還不認識這位角色的版友,總之先放上奧托講堂
https://youtu.be/Ha-2vV3eXmY
零、樂土調整
最近的角色在加入樂土之後的改動越來越大了
只好在前面增加這一段
以前只有這樣耶
https://i.imgur.com/4F4hMHx.png
阿波尼亞的......
https://i.imgur.com/h3HctTQ.png
呃,難怪問卷每次都要問能不能理解說明
這鬼才看得懂啊!!
阿波尼亞在平常的三人隊伍內,使用了武器技能會進入「定罪」狀態
此時會停留在原地進入祈禱狀態,長按攻擊會有自動鎖定的落雷
在這個狀態下換人也會留在場上,並且隊友的雷電屬性攻擊也會觸發落雷
換句話說就是後台C!
接著會累積「清贖」計量表,隊伍狀態中會有阿波尼亞的計數圖示
https://i.imgur.com/zC6I0Dg.png
需要在圖示滿兩百消失之後,才可以再次換阿波尼亞上場
而這個「清贖」計量表,就是阿波尼亞平常血條上方的那個分支計量條
當分支計量條滿了之後可以施放「預見者的降罪」
這個分支攻擊是範圍超大的AOE落雷,施放中會消耗計量條
https://i.imgur.com/8vbgrV4.png
計量條歸零的時候會施放終結攻擊「制約者的裁定」
阿波尼亞有一大部分的輸出來自這兩段的分支攻擊
所以對阿波尼亞來說,他在隊伍當中的循環是這樣的:
開武器技能之後下場,讓隊友觸發自己的攻擊
等計量表滿之後用QTE或是直接上場,並使用分支攻擊輸出
接著看SP是否足夠開大,如果不夠的話就直接開啟武器技能進行下個循環
......回到正題
所以第一句話的"阿波尼亞進入「定罪」狀態時,
將會召喚一個幻影「召喚物」取代自身進行祈福"
實際上會變成按下武器技能後,阿波尼亞自身會向後退
並放出一個自己的幻影在原地,代替自己施放「定罪」狀態的落雷
這個時候就是第二句話的"當自身進行普通攻擊時──"
阿波尼亞的普攻會像平常隊友的攻擊那樣觸發落雷,並累積計量表
接著第三句話的意思就是說,計量表到達100/180或達成QTE條件的時候(時空or麻痺)
武器技能圖示會有QTE閃爍,這個時候可以讓召喚物代替自己進行QTE攻擊
並且視為自己的QTE命中敵人
剩下的部分在輸出手法會再稍加解釋
......怎麼這麼複雜啊???
一、武器聖痕
老樣子綁專武,尤其是環刃的替代品幾乎沒有
真的完全不想抽專武的話,至少還有鍛造品可以用
https://i.imgur.com/tQv2nBp.png
但是抽阿波尼亞還是建議想辦法抽出武器來
聖痕方面就比較寬鬆了,雷系聖痕多到一個不行
除了指定專屬的芝諾以外
https://i.imgur.com/pF6zxys.png
這版本也把好姊妹伊甸的專屬,亨德爾整套加入虛境的可鍛造聖痕
可以一路從長光→莫奈→石川→亨德爾升級出整套
https://i.imgur.com/Vev3E0W.png
相比梅比烏斯,阿波尼亞的輸出體系近似大鴨鴨那樣
是小爆發及大爆發交錯的循環
因為不完全依賴SP,在聖痕的選擇會更加寬鬆
可以視倉庫及配隊的狀況自行取捨
一圖流就借用一下其他文章的圖
https://i.imgur.com/qQymKCd.png
二、刻印
https://i.imgur.com/b7XN0sZ.png
大佬們大體上分成浮生就是好用跟鏖滅就是IMBA兩種
我自己是無腦堆戒律啦,我們是來解週常不是來拚分的
1.專屬:
誡喻、垂祐
https://i.imgur.com/XnwAs7q.png
https://i.imgur.com/cFgB4pO.png
英傑特權,先拿這兩個
後面路上碰到好姊妹愛莉再拿容受
https://i.imgur.com/B9Ijwas.png
2.戒律
順序是四五六一三,因為戒律計數特性的關係,疊越多越強
但不像無限那樣傷害放在增幅上,前期就可以有良好的輸出
https://i.imgur.com/Bo3A5II.png
https://i.imgur.com/DHNPLIj.png
https://i.imgur.com/VDpVcE7.png
https://i.imgur.com/Q76m2jd.png
https://i.imgur.com/z0ZPwbY.png
垂祐的「視為必殺技傷害」效果
使得戒律的與其他刻印不同,分別增加普攻及必殺傷害的效果會全都疊到分支上
後續看到穿透(汝,當以此身為束)可以拿,這樣就不一定需要依賴浮生的穿透了
3.浮生
行路漫漫(全傷)、玄衣不再(元素傷)、舊夢如昨(元素穿透)
以及核心二
https://i.imgur.com/ky8LlHh.png
有了核心二之後幾乎誰都要拿浮生
畢竟可以拿穿透的地方實在不多
4.剎那
菖蒲(回SP)、紅葉(易傷)、藤(閃避+1)
核心老樣子選一,但不是必須的
https://i.imgur.com/gtHO2cM.png
可以在商店買個菖蒲就好
阿波尼亞可以自己觸發極限閃避
https://i.imgur.com/Ij4VIgO.png
熟悉的櫻媽媽,5.7版本還直接給你+2
https://i.imgur.com/MJoJyBb.png
5.黃金
任何用開大輸出的角色都能用核心二
https://i.imgur.com/rtMivgN.png
如果拿到專屬的容受,可以拿寶玉(增加初始SP)
這樣就可以開場放必殺→容受效果補滿計量條→開分支
迅速進行一輪輸出
剩下就看SP恢復刻印的取得狀況
從樂園(全傷)、飛鳥(物理/元素傷)、美酒(回SP)、果林(增加SP恢復)當中挑選
6.繁星
適合刻印成形之後補強
跟剎那一樣,核心刻印不是必須的
https://i.imgur.com/hg4gxyY.png
黃色(必殺後全傷)、灰色(延長染色時間)、紅色(武器技後易傷)
、黑色(染色後物理/元素傷)、白色(染色後回SP)
如果繁星拿足夠多,有湊齊紅+黃,那可以拿穿透
https://i.imgur.com/skyamwC.png
剩下的部分就是鏖滅跟救世
因為阿波尼亞的不需要貼著敵人以及內建高額減傷
可以直接拿鏖滅二硬上
而分支視為必殺傷害的關係,可以藉此觸發救世二
並且救世也是少數有穿透的刻印
不過穿透刻印拿兩個就好,再多會溢出
三、道具助戰
5.7之後道具可以裝兩個,15層也固定為商店
https://i.imgur.com/MUzEQi4.png
開場直接無腦堆兩個阿波尼亞道具
https://i.imgur.com/YZoNmIT.png
https://i.imgur.com/WxmD9K0.png
因為助戰道具提供刻印+1,後續可以視刻印取得狀況切換
我通常是在戒律拿齊後,換成紀念及故鄉拿浮生
https://i.imgur.com/4zGt3NZ.png
https://i.imgur.com/m51enOJ.png
如果要拿繁星就拿繁星套,以此類推
等15層再替換成打王用的道具
通常拿決意以及上面阿波尼亞自己的助戰道具愛憎無束
https://i.imgur.com/UBGniq5.png
聖光雨可以直接把虛數神骸最終階段的時鐘表盤秒掉
助戰的部分用鬼鎧+雲墨開場,後續換成玫瑰+雲墨
當然也是可以玫瑰+雲墨用到底
人偶的部分就克萊茵>貝拉>蒼玄>赤鳶
四、輸出手法
再看一次這瞎G8大的攻擊範圍
https://i.imgur.com/8vbgrV4.png
只有怪追你,沒有你追怪,連聚怪都免了
這是阿波尼亞的主要輸出方式
利用武器技保持場上有分身
然後用平A跟QTE(武器技按鈕)累積計量條
計量條一滿就開分支攻擊掃場,有大開大
實際操作就是哪個亮了按哪個的狀態
武器技亮了按武器技(QTE也是這個鈕)
計量條滿了放分支
SP滿了就開大
閃避技能會在放武器技的時候觸發
都沒有的時候就平A
偶爾放放人偶
.......就這麼簡單
因為內建高額減傷、平A動作很小隨時可以閃避
實際上沒什麼生存壓力,不能被打到反而是因為浮生
https://i.imgur.com/yPChcxW.png
整體打起來比蛇還輕鬆
但因為是生物屬性,所以在滅火器那邊會有火力檢定
尾王的虛數神骸反而是秒殺,英傑那邊打自己就好
雖然BOSS的阿波尼亞會到處飛,但是AOE大到可以直接把自己電下來
啊靠杯,一不小心寫太多......忘記吃飯了
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[YYGQ動物園]往世樂土女武神推薦榜-V5.7上期
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31630358
[YYGQ動物園]往世樂土V2-S0阿波尼亞終盡難度
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