5/3藍帖及推特彙集 - WOW

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藍帖


事件與副本

為何暴雪如此用力推廣事件?試想想同樣的時間可以設計出多少副本。

設計一個事件比設計一個副本快很多。
設計副本不能依賴職業平衡去解決其中的問題。
所以,設計一個全新的副本需時比你們想像中長很多。


死鬥戰場

戰場一直都失缺世界戰場的元素… PvP(玩家對玩家)。把它弄成像大型競技場同時不會
大的讓玩家可以躲起來。10至15位玩家在其中進行戰鬥。取得一定擊殺數或在10分鐘內擊
殺數較高的一方取勝。

不需要為死鬥戰場造一張新地圖。複制黑石山副本地圖來用就好。

你在要求的是死鬥戰場。我不確定它是否會如你所想的令人注目。
我也是死鬥的粉絲,至少在第一人稱射擊遊戲,但像魔獸世界這樣的線上遊戲,
我對這種模式的長遠吸引力有疑問。我認為對那些對自己的能耐充滿信心的玩家,
會覺得這樣的PvP模式很有趣。但對其他人來說,我不確定它會否同樣有吸引力。

這樣說吧,我不是要終止這話題。我只是好奇,你為何會覺得它可行,或者它能吸引足夠
多的玩家證明它值得被創造。

我覺得南海鎮/塔倫米爾之戰讓人津津樂道。但已成過去了。

人們忘記會出現南海鎮/塔倫米爾之戰是因為那時候沒有戰場。
如果你想玩陣營之間的大型PvP,那就是你「要去的地方」。
我記得,我去過。我也記得心裡想著法術唱的出來。

我願意相信每個玩家都喜愛PvP,但這不現實。
我認為魔獸世界成功向很多從未嘗試PvP的玩家推廣PvP。這是好事。
但設計有趣的PvP戰鬥對維持玩家對PvP的興趣是重要的。


鬼魅幻影的副作用

鬼魅幻影讓玩家脫戰不完全是Bug,是為了讓法術做出預期效果,
在法術運作方式上的一個副作用。我們覺得鬼魅幻影有這樣的額外效果沒問題,
目前沒計劃更改這法術的作用方式。

我們注意到目前技能說明不正確,會在下一個版本修正,但最快也要5.4才能做到。


世界首領擊殺狀態

我們注意到玩家的要求,正在思考一個讓玩家查看角色世界首領擊殺狀態的途徑。



推特


角色

嘿!不知道這以前有沒有人問過,
但如果我沒記錯的話曾經有人提到可以讓我們隱藏武器附魔特效。不做了嗎?

沒有,只是我們還沒辦法確定最終的設計。這很快就會變成武器塑形的議題。

我不懂為什麼戒指是裝備單一限定,穿兩個同樣的戒指會破壞遊戲機制?有打算改嗎?

你只有那麼多裝備欄,所以追逐兩個相同的最佳裝備會少了一些配裝的方案。

這可以理解,但是弄到最佳的裝備並非必要,而且不是每個玩家都會這麼做。我並不是高
手所以…

不幸的是,我們發現並不是如此。
很多玩家都期待拿到最佳裝備,而把第二好的裝備視為垃圾。

我喜歡新的天賦系統,但是它讓升級變的沒那麼有收獲。弄了很久但什麼都沒拿到。

同意。

(續自以下德魯伊部份)這代表缺少減傷技的補師理所當然的要補的比較多,
但是目前則是相反。

多數玩家如果停止去在意別人怎樣,專注於自己的表現的話就會玩的好。

要不就移除治療榜,要不就依據它做出平衡。你不能改變每個人的想法。

兩者都不是面對被誤解的數據時該採取的反應。

你覺得共通成就對10人和25人團隊是好的嗎?未來有任何計畫嗎?

我們覺得共通不錯,但是如果可以判斷某人的成就是在那一種團隊中取得的話會更好。



職業

德魯伊

再把自然療者增強10%拜託,恢復德在副本記錄中都殿底,
而且PvP的爆發傷害遠超過恢復德能補的。

戰鬥記錄並不是衡量治療的好方法。
只是個例子:真言術:壁並不會在記錄中出現,但寧靜會。

為什麼薩滿和德魯伊在這個版本的副本裡補的這麼爛?

我們覺得薩滿還好。我們認為德魯伊的持續治療輸給了吸收效果,
特別是聖騎士和戒律牧師的。5.3的改動應該會有幫助。


武僧

剛看到某些討厭釀酒僧的傢伙在隨機團隊裡失去了兩個好坦克,
只因為他們血量不高。釀酒僧不受歡迎。

這是個奇怪的觀念,釀酒大師什麼都可以坦。


聖騎士

永恆之火配上神聖騎的精通太強。
何不要把精通修正改回去,然後讓永恆之火的持續治療不會疊精通盾。

我們在改版之際增強了永恆之火,而且一直很後悔。
不管怎麼說精通都太強了,
但長期看來我們不希望永恆之火成為神聖專精的唯一選擇。

可以解釋一下原因嗎?
永恆之火(在25人英雄團隊中)比起維持崇聖護盾並使用黎明曙光需要更高的技巧。

90%以上的神聖聖騎士使用永恆之火,這代表他們失去了一個天賦的選擇。
如果還是有一部份人用崇聖護盾那就沒問題。

請注意:要放棄永恆之火並選擇崇聖護盾,黎明曙光就要夠強。而它在目前並不夠好。

黎明曙光只需要勝過榮耀聖言就好了,而且它也的確贏了。
永恆之火才是問題所在,它讓神聖聖騎士變成一個恢復德魯伊加戒律牧師。

最近的問與答提到很多盾牌的問題-
未來懲戒可能的選擇(像是戰士的泰坦之握/一心狂怒)?
持盾懲戒聽起來很有趣!

我想有很多有趣的空間去設計攻擊性的盾牌技能。300壯士對我來說不太像防戰。

我想懲戒還是需要一些特別的技能,才能在高端的PvP中被選用。你怎麼想?

我並不希望34個專精都有獨特的技能讓它們在PvP中被選上。這聽起來像是武裝競賽。


術士

火焰之雨是被設計成毀滅的單體循環之一嗎?有計畫改變?抱歉如果這已經被問過了。

我不太喜歡。我們不想在副本正進行到一半的5.3修改它,但是或許5.4會。
我們可以在其他方向上增強餘燼取得。

我有個想法是讓火雨只會在擊中多於三個目標時產生餘燼。你覺得呢?

類似的主意不錯。只是需要去確定單體目標時餘燼產生的不會太慢。


戰士

這太莫名其妙了。
玩家把英勇躍擊當做是移動技能而不是要它的輸出,特別是它的雕紋被削弱之後。

如果他們當做移動技能來用,那他們就不需要去擔心它的最小距離限制。

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All Comments

Joe avatarJoe2013-05-07
果然一問到職業平衡就原形畢露開始鬼打牆
那何不乾脆移除懲戒算了
Noah avatarNoah2013-05-08
懲戒從85>90失去的比得到的多了一大堆
一堆天生技能都被拔出來當神聖/防護的天賦
Ethan avatarEthan2013-05-09
請問這是在說扣掉不會紀錄的壁造成的血線提升之後戒律牧師的治
Eartha avatarEartha2013-05-11
療輸出還超過開了會紀錄的寧靜的德魯伊是一件合情合理的事情嗎
Agnes avatarAgnes2013-05-11
最後面我反倒覺得英勇躍擊當輸出太過份了,想想鳥D薩滿只能彈
Delia avatarDelia2013-05-11
飛一次然後還給戰士衝鋒+怒氣或是躍擊打傷害 保命技反而加對
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-05-11
方的傷害 情何以堪 (我不想提獵人) 補僧術士不常推
Olive avatarOlive2013-05-12
戒律牧的治療輸出是均高沒錯, 但其實是平穩期靠優勢搶來的
William avatarWilliam2013-05-13
而遭遇突發狀況需爆發時的hps低於其他治療職業不少
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-05-16
藍帖沒說錯, 治療是相互合作而無法完全由平均輸出來衡量的
Emily avatarEmily2013-05-20
戒牧的暴發治療很弱 而且大部分都需要前置作業
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-05-22
但是聖騎感覺都沒這些問題 要暴發治療/團補/hot/吸收穩血
Olga avatarOlga2013-05-22
都表現的非常優異...
Mason avatarMason2013-05-26
問補聖的都是螃蟹臥底嗎 啥爛問題 簡直就是在求nerf
Hedwig avatarHedwig2013-05-31
死鬥模式感覺挺棒的阿 只是這樣坦跟補呢?
Lydia avatarLydia2013-06-03
又不是1v1的死鬥 坦補沒問題阿
Anthony avatarAnthony2013-06-03
我的意思是 因為死鬥 所以全部的人都選擇輸出去玩
Dinah avatarDinah2013-06-08
BIS以外都是垃圾那句話說的好中肯..很多人都這樣
Edwina avatarEdwina2013-06-12
很多玩家都期待拿到最佳裝備,而把第二好的裝備視為垃
Annie avatarAnnie2013-06-14
那麼多年了 BZ一樣自以為是的白癡式回答,跟實際有落差
Freda avatarFreda2013-06-17
愛玩死鬥去玩BF3啊
Doris avatarDoris2013-06-21
我對於補薩的看法跟藍帖差不多 為什麼一堆人說補薩很爛?
Hardy avatarHardy2013-06-22
如果補補薩當作平穩輸出治療 可是玩錯方向了
Genevieve avatarGenevieve2013-06-26
在壓榨HPS跟救急上 補薩其實是相當優秀的 ...
Jacky avatarJacky2013-06-28
死鬥一點都不棒 特定職業的樂園
Yedda avatarYedda2013-06-30
我毀術單體放火雨真的是為了餘燼...
Linda avatarLinda2013-07-01
冰冰萌萌
Michael avatarMichael2013-07-05
補薩爛在10人......從以前藍帖看下來。BZ的raid都是25人為
基準
說爛也不是爛,而是牧聖在小隊伍的補血能力比薩德好太多了
William avatarWilliam2013-07-09
10人帶薩滿的用處就只是來拿精神鎖甲用的
聖騎在10人真的太無敵了
Cara avatarCara2013-07-11
靠 補聖的問答一定是別職派來的!!
Ina avatarIna2013-07-15
推推
George avatarGeorge2013-07-18
補薩在25人TOT也沒多優秀 某些王甚至幾乎沒有治療手段
Victoria avatarVictoria2013-07-20
有沒有補薩九王補人加血量上限害對方物質交換被秒殺的八卦
Queena avatarQueena2013-07-25
補聖:為何我趴著也會中招,關我甚麼事啊?
Elizabeth avatarElizabeth2013-07-27
因為趴著還比其他補高 (誤
Lucy avatarLucy2013-07-27
這聽起來像:「是的 我們對於平衡這方面實在很廢」