5.3版本開發預覽 - WOW

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※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言:
: 轉自:http://tw.battle.net//wow/zh/blog/1808196
: 5.3版本開發預覽

: PvP
: 新戰場:深風峽谷
: 你所屬的15人隊伍將深入蒼翠的四風峽,在一場搶金之戰中與敵隊爭奪深風峽谷的黃金。
: 你要與其他90級的玩家一同爭奪三座峽谷礦坑的控制權,使用礦坑推車加速採集黃金的速
: 度。運用你的武器與法術阻止敵人得逞。活下來的才有收穫。

說真的還要增加新戰場啊?
要增加遊戲的變化性 新樂趣
我覺得增加新競技場地形是不錯(沒出一堆BUG的前提下..)

競技場多新地圖是沒什麼關係 反正目的都是把對方砍死
只要先砍死一個的那一方獲勝 主要都是技術、配合、默契 等等
(教新手的話 這樣大概就知道競技場在幹嘛了 至少目的一致)



但是戰場真的太多了 多到大家都不會玩 特別是新手
稍微想一下
1.x:戰歌 阿拉希 奧山 (似乎一開始還有各自等級限制 不細談)
2.x:暴風
3.x:遠祖 征服
4.x:雙子 吉爾
5.x:神廟 礦坑

我的老天啊 到現在已經十種戰場了
你要一個新手怎麼學啊?

為了鼓勵大家領便當 給人殺
隨機戰場的獎勵人人都愛
問題是很多新手根本不會就進來了

副本可以給地城介紹 給文字提示
或者 隊友有點耐心 一群一群慢慢解釋慢慢拉怪
或者看攻略吧(現在好像也只有改版初期 雜誌為了湊頁數 才寫寫新5人副本攻略)


戰場是要怎樣學怎樣教啊 (特別指隨機 積分當然是另一回事)
首先都是講究速食 進場時間與開場時間都縮短
要怎樣在開場兩分鐘準備時間講解一個戰場啊 = =!!

寫好巨集 猛按 單按 人家都未必看得懂了
更何況還要打字回報? 還要同時考量新手PVP基本功夫?
敵人可是不等你的 直接就殺過來了啊啊啊

然後隨機一排 大家都不認識 摸摸鼻子惦惦不講話
花力氣去教 結束了也遇不到 就像買個樂透 哪天會中獎不知道
說是好心終究有好報吧 教會了這個 哪天遇到他就會了
問題是哪天你才能遇到他啊 = =!!


說真的我自認已經是很會教戰場的人了 (自認為的..請多包涵)
為什麼呢? 因為會"戰場"的高手不少
但是會"教戰場"的人很少
但是這種場合這種局面 要怎樣在瞬息萬變的場合
敵人不等待你的場合 沒有開場解說與內建解說的場合
教會一個新手呢?




更遑論大家都知道
現在正義458完全無用
榮譽476才是剛90的底標裝

刷5H拿裝? 刷5H拿正義? 都無意義
不如正義轉榮譽 先拼榮譽476 再拼榮譽武器
同時解新每日拿勇氣 470以後衝舊隨機團隊 480再衝最新隨機團隊

=> 當然會有一堆新手來戰場


另一批"半新手"來源 則是神廟魔古 為了黑龍劇情來解任務的

我個人不討厭新手 也不覺得裝備差就是原罪
裝備可以刷 技術可以練 觀念要正確 但態度才是我重視的
願意學的 慢慢教會 有進步就行了
沒進步至少態度好 觀念對 又何必排擠人家







例如 神廟和礦坑開一陣子了

就連老玩家排隨機 也都要2/10機率才排得到

Ban戰場的系統就算不"罷個" 也才2/8的練習新戰場機會


神廟我大概有點底了

礦坑?除了"別野戰到圈打先殺補"這種根本是基本功夫的事情之外

其他戰術我自己都還不敢百分百確認是對的 怕教人會誤人子弟

還得和高手互相切磋討論 這樣要怎麼教人?








說真的我覺得自己有心教人
而且算是有點方法和經驗
也有寫過喊話教學巨集 打字也算很快了

但是 速食環境下 隨機系統下
對一個新手 要怎樣學會這麼多個戰場?
(也許..鼓勵他用單排x2?)



雖然大概戰場就分幾類:搶旗、資源、載具、人山人海
但是還是各有巧妙不同吧...







現在還要開新的戰場...
BZ是不是該先把戰場的教學與介面系統作更好?

至少弄個(老手可以選擇關掉的)新手教學介面:
搶了旗子以後:告訴你要把旗子送回去(但是己方旗子同時也被搶是不能還的)
己方旗子被搶:告訴你要去殺旗子 (好吧 殺對方補 這可能不是系統有責任要講的..)


就算是 AT排隨機 或 路人便當積分
這兩種團 每次開場都得切換腦袋看要怎樣打了..
(甚至還要切換天賦、雕文、配裝、寵物等等)
更遑論是新手呢?

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唉..總結一下:BZ拜託放過大家吧 為了隨機戰場好 別再(急著)開新的戰場地圖了

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All Comments

Rachel avatarRachel2013-04-28
我也不會打奧山~
Rebecca avatarRebecca2013-04-29
競技場場地還是先把現有的弄好再說吧...
Harry avatarHarry2013-05-01
搞不懂怎麼有那種某職業主場的場地到現在還存在..
Ophelia avatarOphelia2013-05-03
不弄些新東西,會有玩家說: 好膩喔。
Agatha avatarAgatha2013-05-06
我也懂...但是就像過去的51點天賦一樣 什麼都給 最後大亂
Mary avatarMary2013-05-10
dota戰場開發中
Faithe avatarFaithe2013-05-11
競技場跟戰場..競技場比較少人玩吧
Olivia avatarOlivia2013-05-15
太多戰場拉 要每個100勝光靠隨機很難排到要的
Damian avatarDamian2013-05-15
單排又要超級久..很坑
Emma avatarEmma2013-05-18
教新手很簡單啊 告訴她跟著人群走
Frederica avatarFrederica2013-05-23
就不會迷路
Ula avatarUla2013-05-23
1234衝家5冰6高78上尉...某年代聯盟(給部落)188吃到飽打法
Rachel avatarRachel2013-05-24
哭哭 聯盟打礦坑1x場還沒解掉任務...
511 PVE裝 補僧..打不贏~_~
Mary avatarMary2013-05-25
已經失望了,我部落打戰場10場贏1場。超悶,很多根本是被
Kama avatarKama2013-05-27
如果不常打戰場經常都會覺得自己那方都被虐 兩邊都是
Daniel avatarDaniel2013-05-28
因為自己不是那個可以左右戰局的人,當然會覺得被虐
Franklin avatarFranklin2013-05-29
部落打奧山超有趣的 看起來都很有想法 然後站著被打死~~~
Mary avatarMary2013-05-30
會覺得一直輸的 可能得看一下是不是因為自己是其中的1/10..
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-05-31
為了解任務才去 為了賺每日才打一場 拜託有人一天幾十場的
每天打一場就想一場就能爽贏...沒天理 王建民也得練球吧..
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-06-02
不過這是題外話啦..~_~" 就是遇過說 (某陣營)都XX 的隊友
然後選一下看他三十萬血(buff後) 真不知道是誰XX Orz..
Donna avatarDonna2013-06-05
血量低裝備差 認真打觀念對的話 我沒意見 但還要嗆人就...
Oscar avatarOscar2013-06-09
沒有針對e版友的意思啦..畢竟解任務路人多 建議你組小隊排
Queena avatarQueena2013-06-13
重點是BZ不設計出一個好的ELO系統 讓RBG持續擺爛
Eden avatarEden2013-06-14
隨機戰場或單排戰場 用PVE高等裝備 願意當補 還是有貢獻的
Christine avatarChristine2013-06-19
甚麼是 ELO RBG @@?
Zenobia avatarZenobia2013-06-21
要出elo系統的話 就要把戰場改成跨陣營才公平
Lucy avatarLucy2013-06-24
就打那個德 有問題嗎?
Joseph avatarJoseph2013-06-28
哈哈 真懷年 1234衝家5冰6高78上尉 好久沒有打奧山了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-07-03
肯聽人話又虛心求教的叫newbie 聽不懂人話又腦衝的叫noob
Elizabeth avatarElizabeth2013-07-06
真要說的話 征服比較有戰場的FU 空陸都有載具 但部落很悲劇
Hardy avatarHardy2013-07-09
我是弄不懂為什麼 但是數據會說話 征服地形一定有問題..
Madame avatarMadame2013-07-11
ERO系統可能比較吸引人
Rosalind avatarRosalind2013-07-15
奧山現在變聯盟的便當場了 10場大概贏9.5場
Ophelia avatarOphelia2013-07-17
ELO簡單說就是用來平衡對戰兩方程度的 RBG就是隨機戰場
Charlie avatarCharlie2013-07-17
一場RBG裡 有元帥有來解任有來領便當 技巧裝備經驗都不一
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-07-19
大部分的人根本就得不到好的遊戲經驗 然後就是向下沉淪..
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-23
說的很好,問題是一定有高玩跟你說,還不夠簡單啊
Frederic avatarFrederic2013-07-26
戰場 講天份的 有些看簡介說明 進去繞一圈就會打
有些人是 別人都在頻道說了還是講不聽
Vanessa avatarVanessa2013-07-30
已經有可汗還有戰鬥大師沒這個問題XD
Wallis avatarWallis2013-08-02
奧山開場我都說守冰血斜坡 會被簡體速度人罵不如速度輸
Anthony avatarAnthony2013-08-04
至於10/15人戰場 成為殺最大/補最多的carry 要輸很難
Quanna avatarQuanna2013-08-07
部落征服之島20幾連敗 贏一場超難
Erin avatarErin2013-08-12
聯盟解礦坑神廟任務,一個月才解完
Callum avatarCallum2013-08-16
礦坑設計得不錯啊
Callum avatarCallum2013-08-21
現在偶而會遇到一進去就有人說對面小AT
Rae avatarRae2013-08-26
然後第一波會戰居劣勢就開始擺爛的
Megan avatarMegan2013-08-29
結果對面明明就很軟 都自己人嚇自己人居多
Brianna avatarBrianna2013-09-03
征服之島也是聯盟主場 一進去看到征服我都笑了
Jacky avatarJacky2013-09-06
礦坑設計很濫,聯盟運氣好可以開場搶一車,部落運氣好能2
車.. 開場有時候150/0 0/300
Bethany avatarBethany2013-09-08
戰場不比副本 打法千變萬化 要教談何容易
Doris avatarDoris2013-09-11
礦坑應該設定成 倒數結束之後 三車再從中間一起出來
Susan avatarSusan2013-09-12
不然礦坑開場部落方真的很優勢
Poppy avatarPoppy2013-09-13
還有暴風之眼的積分戰場 應該也得改掉法師塔開旗子的死角
Agnes avatarAgnes2013-09-13
不然法師塔真的是出名的易功難守 很容易點就被開掉了
Olivia avatarOlivia2013-09-17
有笑有推