想請問一下,
這個版本鳥德更新 DOTs 是不是完全可以不用看致命/加速的 Buff 了?
如果果真如此, 那是不是連自然之賜都可以不用監控了 @@
(平滑化?)
但是我們還是要看智力的 BUFF?
(題外話, 玉魂的 BUFF 要怎麼設定在 Class Timer 阿... 我手打得都不成功)
--
另外提供一點小心得,
這版本目前測試下來 裝等 490 - 510 左右 有 T14 *4 的狀況下
使用野性之心比較強, 且應該優先堆致命, 裝等不夠可以不要硬湊 8089 的斷點,
另外致命在 10000 左右時, 以前那個差一發進蝕就不使用順發星湧的技巧,
我覺得可以改掉了, 至少雙目標以上的戰鬥, 觸發率實在很高,
扣著順發星湧不放, 而等進蝕很有可能浪費了一次順發星湧的觸發,
簡言之, 觸發了順發星湧, 除非你是已經正在讀條, 且超過1秒了,
不然都打那個順發星湧吧!
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這個版本鳥德更新 DOTs 是不是完全可以不用看致命/加速的 Buff 了?
如果果真如此, 那是不是連自然之賜都可以不用監控了 @@
(平滑化?)
但是我們還是要看智力的 BUFF?
(題外話, 玉魂的 BUFF 要怎麼設定在 Class Timer 阿... 我手打得都不成功)
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另外提供一點小心得,
這版本目前測試下來 裝等 490 - 510 左右 有 T14 *4 的狀況下
使用野性之心比較強, 且應該優先堆致命, 裝等不夠可以不要硬湊 8089 的斷點,
另外致命在 10000 左右時, 以前那個差一發進蝕就不使用順發星湧的技巧,
我覺得可以改掉了, 至少雙目標以上的戰鬥, 觸發率實在很高,
扣著順發星湧不放, 而等進蝕很有可能浪費了一次順發星湧的觸發,
簡言之, 觸發了順發星湧, 除非你是已經正在讀條, 且超過1秒了,
不然都打那個順發星湧吧!
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