5.1後個伺服器會有多少25人團? - WOW

Table of Contents

※ 引述《kimula01 (好幾隻薑母鴨)》之銘言:
: 小弟之前是WLK時代的玩家
: 在改4.0的災變前夕AFK 直到最近才回鍋玩一下
: 感覺伺服器的人數明顯的變得很少
: 80年代是在狂心 那時候就覺得狂心要鬼了
: 才花好多時間把所有財產搬家到狂熱之刃..
: 現在回來玩的感覺 狂熱好像也要慢慢鬼了...
: 人變得少很多 也比以前更冷淡沒什麼互動
: 再看到5.1的改版訊息中看到 10 25人進度要分開
: 而且打25人團隊的話 LOOT雖然跟10人相同
: 但是直接幫你用勇氣升過一級 等於省了你750勇氣
: 想想會不會讓要消失的25人團慢慢恢復呢?
: 其實說實在的是真的還滿還念以前那種出團的感覺
: 不過像我在的伺服器
: 幾乎大部分工會都沒有再開25人團的打算
: 所以上來問問看
: 不知道大部分的伺服器裡面
: 有沒有對25人團重新燃起興趣的工會
: 如果有我也好想轉服阿..
: 只是一想到要再搬家一次就好累 >"<

如果副本難度不變的話,基本上還是很難回復當年盛況,

老實說Blz的設計團隊不知道到底是哪跟筋不對,WLK玩家人數是WoW的巔峰,

除了奧杜亞到後期才比較多G團以外,Naxx、十字軍、icc的G團都是遍地開花,

改版不到一個月就一堆G團,顯見當時的副本難度的設計是最剛好的,

而菁英玩家也可以在英雄難度中找到他們的戰場,追求首殺的樂趣與成就感,

並不會因為普通難度平易進人而讓uber玩家無事可做。


但這個成功的經驗到了cata卻不懂得複製跟保留,Blz的85級改版整個不知道在幹嘛,

五人副本從平均15分一場的長度,改成一場30分鐘,

首領數量差不多,但是塞入大量重複的小怪來拖台錢,5H副本又臭又長就算了,

連Raid設計都大走回頭路,副本的難度大幅增加,容錯變低不少,

加以25/10進度合併,G團完全死亡,對享受過80年代無壓力打野團的休閒玩家來說,

WoW已經變成一款難以親近的遊戲,縱使到後期推出了隨機團隊,

五人副本的3H也大幅降低單場所需時間,也已無法挽回頹勢。



這幾年遊戲環境已變,加以當年的老玩家年紀漸長,願意全力拓荒的團隊愈來愈少,

遊戲速食化是無可避免的方向,只能靠更頻繁的改版、更多的裝備趕上遊戲內容的消耗。

要讓玩家回鍋,唯一的辦法就是大幅降低普通副本的難度,

使得普通與英雄副本的難度差距增加,使25人G團、Roll團回歸,

讓Hardcore PvE玩家打團隊英雄,普通玩家打G團跟隨機團隊,才有可能挽回流失的玩家。

其實休閒玩家並不真正享受拓荒的樂趣,不享受的原因最主要的是時間問題,

因為無法投資太多時間,付出有限自然也推不倒王;

另一方面不願付出大量心力拓荒也有可能是樂趣問題,

對比隔壁棚的花不必一小時打場LoL,殺殺人、嘴砲一下隊友就能獲得的成就感,

WoW趴了一整晚可能什麼都沒有還倒賠修裝費,拓荒的樂趣相對而言代價似乎太高了點,

這樣子的遊戲樂趣獲得方式,對於已不再是學生的老玩家實在是種奢求。

休閒玩家的樂趣其實很大的來源是裝備的獲得,

適度簡化的副本才有可能使占玩家人數中大多數的休閒玩家獲得樂趣。



有很多自以為uber的鄉民會說"cata副本比起wlk哪有很難啊,推一下就過了啊。",

但現實擺在眼前,cata就是玩家大量流失的轉涙點,扼殺的原因有二,

10/25進度分開是其一,難度過高是其二,5.1已經排除了第一個障礙,

能否真正挽回已經失去的玩家,副本難度就會是關鍵性的因素。

雖然這議題可能又會回到Hardcore玩家揶揄休閒玩家Play for fun卻Loot for uber,

休閒玩家認為自己也有花錢,理應也該能夠體驗遊戲80%的內容這種萬年老梗,

但說穿了,對Blz而言,讓更多玩家掏錢挹注公司營收才是最終目標,

這幾年已經太多自以為能夠挑戰WoW的遊戲最終還是敗下陣來,

就證明了WoW終究還是老當益壯,若可以保留好的傳統,複製過去成功的經驗,

加入好的新元素(例如MOP的天賦跟雕紋改動就是有史以來最佳),玩家自然就願意買單。

--

All Comments

Bennie avatarBennie2012-12-02
中肯
Noah avatarNoah2012-12-06
但是你回頭問WLK最經典是甚麼,80%都會說奧杜亞
結果你卻希望做出跟NAXX一樣無憂無慮的團隊
Yuri avatarYuri2012-12-07
真的,怎麼改都會有人嫌,Blz真的要平衡,就一邊作raid
一邊在隨團跟普通之間,再加開個組隊分裝便當副本
Anthony avatarAnthony2012-12-11
WLK的難度瞬間變經典了耶
Oliver avatarOliver2012-12-11
60年代的副本...可以問問有多少人殺過60的小科或奧羅
Zenobia avatarZenobia2012-12-11
男人最愛聊的事也有當兵,你想要回去當?
@Dioxin125
Puput avatarPuput2012-12-11
對不起我沒殺過...黑上打半年沒掉過武器...
Joseph avatarJoseph2012-12-15
ICC 有給 buff 除了少數幾隻外 困難到最後也變普通了
Ursula avatarUrsula2012-12-18
再不考慮到給 buff 情況下 3.1-3.3 我覺得難度分布設計是最
David avatarDavid2012-12-19
好的 cover 到大部分的玩家
Kyle avatarKyle2012-12-20
主因是懶了 同一款遊戲玩太久了
Hamiltion avatarHamiltion2012-12-22
精闢
Bennie avatarBennie2012-12-25
同意樓上 想pff就打普通 想pfu就打困難 pff無聊了就去
緩慢拓英雄殺時間XDD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-12-26
即使回到以前也不會玩的那麼兇
Zora avatarZora2012-12-28
5.0的data不是也有人挖出來raid buff?
Iris avatarIris2012-12-30
ICC一開始還給DEBUFF王座之寒扣坦克閃招的樣子
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-01-03
還有就是老了 沒那麼多時間 以前三隻角色都各自有25+10
Elma avatarElma2013-01-07
現在想想超佩服當初怎麼有辦法這麼宅..
Faithe avatarFaithe2013-01-08
便當G不就是一群人圍上去 心裡想的是等下要怎麼喊價嗎XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-01-11
Bz當時說法是 降閃招,但是降低boss傷害,讓扣血曲線平緩
Faithe avatarFaithe2013-01-13
怎麼當初還是覺得dk坦的血好折磨人= ="
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-01-15
看看團隨怎麼打的 以前便當G就是這樣打
Hedwig avatarHedwig2013-01-18
以D3經驗來看 第一版本都是要多機車就有多機車 後面再慢
慢往簡單修正XD
Mason avatarMason2013-01-18
當然是扣掉了G喊價的部分 所以我想大部分人想玩的是喊價吧
Frederica avatarFrederica2013-01-19
會合併進度也是因為WLK時一堆人在抱怨同副本要打好幾次
Una avatarUna2013-01-21
聖:死騎,你最光榮的時候是奧度亞?而我,就是現在了
Hamiltion avatarHamiltion2013-01-25
便當g這樣打 我當初打的都是hg 農h mode的g團(遮臉
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-01-27
我是覺得現在就算全面都改簡單也回不到過去那樣了
Ingrid avatarIngrid2013-01-30
WLK能達到G團顛峰 弗丁爽裝馬戲團是最大推手
Jacky avatarJacky2013-01-30
G團重點是 肯定有報酬 不是因為有得喊價所以才想打..
Mary avatarMary2013-02-01
DPS限制就是造成一堆人圍上去打的原因
Oscar avatarOscar2013-02-04
同意
Quintina avatarQuintina2013-02-06
事實上要打好幾次的也只有十字軍吧...
George avatarGeorge2013-02-07
至於跑位殺招 ICC好像可以說幾乎沒那種東西 跟4.0+相比
Lily avatarLily2013-02-09
有啦 HG就有...不過其實不太清楚當初農H的比例有多少...
Tracy avatarTracy2013-02-12
後期連G團都在農H 除了HLK 冰龍 教授 =_=
Zenobia avatarZenobia2013-02-14
現在WOW不太可能會有新人了 這也是蠻大的問題
Joseph avatarJoseph2013-02-19
我是比較傾向3.0末期時代的簡單便當讓"角色數"過度膨脹
Valerie avatarValerie2013-02-22
ICC剛開第一週就跟了25G打1-4王 希望明天也能@@
Linda avatarLinda2013-02-27
多的是硬吃硬捕的XD
Andy avatarAndy2013-03-02
這種想法蠻可能成立的 一堆人都是好幾隻在打團..
Damian avatarDamian2013-03-06
3.0還有個最大主因 -阿薩斯 WC3=WC全系列可不是假的
Ophelia avatarOphelia2013-03-10
之翼是三小咖? 這隻蜥蜴也能出來現眼
Xanthe avatarXanthe2013-03-10
普通可以硬幹 H就很難
Hedy avatarHedy2013-03-10
兩個月了 副本可以NERF了啦
再不NERF 哥都要含淚QUIT了
Brianna avatarBrianna2013-03-13
當然人數下降是事實 但是造成3.0繁榮的景象可是"角色數"
Lydia avatarLydia2013-03-13
為什麼我看到『阿薩斯』,腦子裡會自動唸出希瓦娜斯
Isabella avatarIsabella2013-03-18
奧杜亞是經典,naxx也是經典阿
Emily avatarEmily2013-03-19
可惜目前MOP的團隊副本設計...大概只能用"弱"這麼字來形容
Kama avatarKama2013-03-20
icc第一周就1-4的大多也不是純野團g團吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-03-25
當然不是講營收 而是講我們這種覺得4.0人都跑光光的玩家
Enid avatarEnid2013-03-26
你也說G團全死光了 ICC G團玩家只占全玩家的10%嗎
Ivy avatarIvy2013-03-30
不過G團還是要分 純野團 半固定等等來看
Heather avatarHeather2013-04-03
人數變少還有一個是對面的wow開了
Daph Bay avatarDaph Bay2013-04-03
有組織的G團 其實跟工會團差不多
純野團就真的跟團隨沒兩樣
Tom avatarTom2013-04-04
回頭想想滿諷刺的 當年被罵速食化泡菜化的WLK 現在變經典
Vanessa avatarVanessa2013-04-08
有些G團根本是把DKP變成G的固定團 都能在3.1倒25 Yogg
Joe avatarJoe2013-04-10
倒25 Yogg的比例低得讓人難以相信 還是四燈 =_=
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-04-14
先不論經不經典,付費人口最多才是真的
Annie avatarAnnie2013-04-15
而且要評論naxx很簡單,請搞清楚他原本是什麼時代的
他是無印時代的最終副本,拿到3.0還不會下修難度嗎?
Selena avatarSelena2013-04-17
講團隊副本設計弱也不太對,我覺得玩家(團隊)水準拉太開
Erin avatarErin2013-04-20
抱歉ICC開了一個月後跟的 剛查了下 抱歉@@
Madame avatarMadame2013-04-22
奧杜亞的普通模式真的滿簡單的
Sarah avatarSarah2013-04-25
4燈不是最簡單嘛 還是你是說零燈?
Catherine avatarCatherine2013-04-26
造成副本難以設計。
Yuri avatarYuri2013-04-28
NAXX經典原因應該也有WC3懷舊加持吧 滿滿的不死風格建築
Regina avatarRegina2013-04-30
所以以後為了迎合玩家喜好
所有副本變成跟十字軍遊樂場一樣
一張圖 沒小怪 不用跑來跑去
Erin avatarErin2013-05-01
奧度亞當初去推難度可不簡單.....
Jessica avatarJessica2013-05-03
80 naxx傷害係數有下修 但就算採用遠本傷害係數 還是相對容
易 因為在於80跟60相比 天賦 技能設計趨於完整 容錯率高
Zora avatarZora2013-05-06
MOP開快兩個月了 怎麼都沒動作....
Jacky avatarJacky2013-05-06
冰冠開了老實說有點不適應 變成鋼鐵要塞風格
Puput avatarPuput2013-05-08
0燈那時候icc都破台不知道幾番 0燈也沒多少人能破
Jacky avatarJacky2013-05-11
25 0燈現在回去打說不定還是滅爽爽
Kristin avatarKristin2013-05-11
後面的王跟60年代相比都複雜多 卻不一定比較難 即是如此
Ingrid avatarIngrid2013-05-16
但是奧杜亞的英雄模式相當高
Ophelia avatarOphelia2013-05-19
豐泉台一王的菁英模式應該有G團 給503裝又簡單
Agnes avatarAgnes2013-05-23
wow最大問題還是太老了 老玩家一直退出 年輕一輩更願意
Doris avatarDoris2013-05-25
因為十字軍跟ICC爽很多 所以ULD很多都直接斷尾打新的
Jake avatarJake2013-05-25
25 0燈現在大概12人可以輕鬆過@@
Hazel avatarHazel2013-05-29
現在250燈只要內場有經驗就很好過
Ingrid avatarIngrid2013-05-31
先不提守護者炸翻進戰 理智歸0屠殺隊友超芳妮~
也要內場有經驗阿 可不是單純可以輾過去的王就是
Emily avatarEmily2013-06-03
嘗試新出的遊戲 人口自然越來越少
Zenobia avatarZenobia2013-06-03
開頭根本就是狂踩雲拉起來AE掉...
P2 基本上場上沒啥觸手 只要注意連線避免心控
Dinah avatarDinah2013-06-04
3.1時期看到四燈過的真的會很驚訝的少
Donna avatarDonna2013-06-07
就是有經驗的內場組的事情了 有5個以上 很容易一輪進P3
Charlie avatarCharlie2013-06-12
滿喜歡超大型團隊副本的 不過前提是傳送門機制要做好 lol
Frederica avatarFrederica2013-06-15
沒作傳送功能 wipe就從頭跑實在很噩夢...
Callum avatarCallum2013-06-18
uld跟icc都是設計得很不錯的大刑副本
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-06-21
超大型開闊視野的設計越來越少了
Joseph avatarJoseph2013-06-23
傳送功能 TOC表示:
James avatarJames2013-06-25
wowprogress上3.1過4燈的不含非公會團也600+了說
Daph Bay avatarDaph Bay2013-06-25
我反倒覺得icc設計的有點...格局太小
Enid avatarEnid2013-06-28
懷念一周打9團NAXX+EOE+黑曜的賺錢快感
Elizabeth avatarElizabeth2013-07-03
icc時期也是很多人罵啊 (攤手)
Ophelia avatarOphelia2013-07-03
ULD還有個問題...適逢__災 一堆團後來根本棄打
Ursula avatarUrsula2013-07-06
ULD根本是跟伺服器在拓荒...
Lauren avatarLauren2013-07-07
每天都要提前上 組人先進去卡著 晚了開始lag 當天就免打了
Quanna avatarQuanna2013-07-09
另外說技術水準差異沒那麼大是在搞笑嗎?頂尖公會1cd全破
Lydia avatarLydia2013-07-13
中間有更新伺服器後就好多了 不過剛換那段時間 也是一堆問
Callum avatarCallum2013-07-16
題(機器要磨合???) 後來就沒碰過開王lag的情形了
Elvira avatarElvira2013-07-20
ICC雖然也很大 但是主因是室內戰居多吧 @@
Leila avatarLeila2013-07-22
非頂尖的花同樣拓荒時間就也能全破嗎?
Rachel avatarRachel2013-07-22
卡拉才是經典吧,假日下午可以有三四團同時喊
Lily avatarLily2013-07-26
卡拉真的很屌...從2.0打到大腸井...
Olive avatarOlive2013-07-29
打卡拉只是打徽章很快而已 個人認為只是效率經典而已
Belly avatarBelly2013-07-30
比起打透透5H 卡拉徽章真的是快多了 加上後來有新裝能換
Lucy avatarLucy2013-07-30
5H只有潛行團能稱上有效率吧
Damian avatarDamian2013-08-02
副本之間的裝備差異小一點就是卡拉那時候紅的原因o.o
Daph Bay avatarDaph Bay2013-08-06
卡拉裝也有不輸雙大副本的裝 副本也滿好玩的
George avatarGeorge2013-08-09
不過潛行團要是一閃神滅團 跑屍體要等超久lol 小D:
Elma avatarElma2013-08-13
卡拉一直打也是沒辦法的事
Selena avatarSelena2013-08-17
我比較討厭80成就限制 沒成就就跟垃圾一樣
Bethany avatarBethany2013-08-20
沒親友團就是你命賤 你技術再好沒成就就是沒團
Daniel avatarDaniel2013-08-24
要直接進神廟揀裝可是需要會長層級的人脈
Erin avatarErin2013-08-26
進神廟撿裝大多是老手回鍋要趕快養起來好拓荒XDDDD
Kelly avatarKelly2013-08-28
卡拉藍裝人去打就很愉快了,鐵板也只有館長、夜禍、王子
Jack avatarJack2013-09-02
光線龍不知道是難打還是麻煩 有些團會跳過直些下棋@@
Jake avatarJake2013-09-07
擋光是還蠻麻煩的 有時候走過去碰到有debuff不能吃就gg了
Belly avatarBelly2013-09-07
因為光龍有人不會打不會擋光就會滿難打的...
Mia avatarMia2013-09-11
麻煩加不順路又沒飾品之類的
Rebecca avatarRebecca2013-09-14
像館長這種流程比較簡單的反而好打
Gilbert avatarGilbert2013-09-15
館長吃裝阿XD 光線龍吃腦袋
Caitlin avatarCaitlin2013-09-18
館長大家都愛打 有T裝外喚醒打起來格外痛快
Brianna avatarBrianna2013-09-20
就是要這樣才好 一堆G團才爛
Brianna avatarBrianna2013-09-20
討厭WLK的速食團隊和一堆G團
Tom avatarTom2013-09-23
G團還助長了買幣風氣
Elizabeth avatarElizabeth2013-09-27
有黑市之後買幣的更多了吧
Lauren avatarLauren2013-09-30
我唯一quit的時候就是wlk 末期才回鍋 剛改完全玩不下去
Odelette avatarOdelette2013-10-02
流失跟遊戲內容其實沒很密切...核心玩家老了才是重點
Dorothy avatarDorothy2013-10-02
想必上面有死神葬送者等級的高玩 所以才不屑速食團隊
Erin avatarErin2013-10-04
我cata quit也是因忙畢業...說真的那時五人比較好玩
Catherine avatarCatherine2013-10-07
我討厭是因為覺得打團有配合戰術等等才好玩
Linda avatarLinda2013-10-10
嗯? 我有阿(遮臉)
Agatha avatarAgatha2013-10-13
每個時期都有人afk,但g團興盛的wlk人氣巔峰是事實。
Ivy avatarIvy2013-10-14
不覺得cata副本那叫又臭又長
Sandy avatarSandy2013-10-18
我愛G團
Donna avatarDonna2013-10-23
可惡 你亂拉椅子害我不知道要接什麼 只好說 當初大十字軍沒
Blanche avatarBlanche2013-10-24
拿到很可惜 那天莫名順利 但我在副本外...
Poppy avatarPoppy2013-10-26
反正WOW快沒救了XD
Eartha avatarEartha2013-10-30
一個人討厭的環境卻有一百個人積極參予,所以何者為佳
Eden avatarEden2013-11-04
G團超爽的~
Freda avatarFreda2013-11-08
其實蠻好奇會有下一個崛起的MMO嗎...
Anonymous avatarAnonymous2013-11-11
每個號稱要幹掉wow的mmo 沒有一個成功的...
Cara avatarCara2013-11-14
因為他們都被WOW這個框架架住了...
Zora avatarZora2013-11-16
還有雖然我很喜歡拓荒...但是身為上班族時間是不夠用的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-11-16
尤其是現在鬼島這種責任制盛行的地方很難橋時間拓荒
Hamiltion avatarHamiltion2013-11-18
有想挑戰新框架的啊 但就像有______的中華職棒說要改革
Mia avatarMia2013-11-21
根本是天方夜譚 XD
Jessica avatarJessica2013-11-23
一堆人越做越晚,假日又要加班不然就是補眠
Annie avatarAnnie2013-11-26
老實說玩家跑掉鬼島老闆也要負很大責任...(#‵′)凸
Jessica avatarJessica2013-11-30
以前學生超uber 現在上班...只能晚上偷打小副本
Dora avatarDora2013-12-01
這篇對不對姑且不論 至少論點很明確也蠻有說服力的
Belly avatarBelly2013-12-03
說穿了就是「罵的都比較大聲」 就算覺得好玩的也一定能挑
幾個不喜歡的缺點出來痛批一番 實際上是不是真的那麼糟糕
Quanna avatarQuanna2013-12-07
不知道 但抱怨聲音匯集起來那個數目就很可觀 WLK抱怨副本
太便當 進度太多太吃時間 這些有沒有? 有 而且還很多人罵
Gary avatarGary2013-12-09
CATA會那樣改只能說他們做了某些當時看起來恰當的事情罷了
Dinah avatarDinah2013-12-13
事後諸葛人人當得 另個便當隨口抱怨兩句 拓荒趴到全身裝紅
這種事情丟到遊戲裡面又有幾個會很想幹?
Adele avatarAdele2013-12-13
領個便當隨口抱怨兩句人人作得<-漏字
Isla avatarIsla2013-12-13
G團也可以全通HICC 真懷念的年代Q_Q
Dinah avatarDinah2013-12-14
lol的部份有點誇張了,如果是組隊排,有時換個角色整晚都
拿不到首勝,成就感!?
Jacob avatarJacob2013-12-15
同理,出社會後遊戲時間變少,還用一堆聲望強迫解每日
Dora avatarDora2013-12-18
提升聲望 給裝備就算了 不爽可以不要解 但卡專業圖真的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-12-22
很OOXX 像我有裁縫~製皮~鍛造~附魔 看到要解金蓮~影潘
Eartha avatarEartha2013-12-25
卡拉西~天尊 整個無力~很想問:到底是我在玩遊戲 還是
Victoria avatarVictoria2013-12-27
遊戲在玩我啊?還不能穿外袍~副本也不給聲望 強迫解每日
Olivia avatarOlivia2014-01-01
抱歉 跳過WLK的我怎麼也無法喜歡不需要控場的5H
Caroline avatarCaroline2014-01-04
G團很好啊= =
Olive avatarOlive2014-01-04
推推 當初G團盛行真的好玩多了 熱鬧、認識新朋友、打完
Ophelia avatarOphelia2014-01-07
H模式沒事幹的休閒、練分身的動力 會講副本便當不好的
Enid avatarEnid2014-01-10
都是一些剛好能挑戰H實力又不夠的玩家 講些自以為的突顯
自己很強很猛而已 當初看到這些人只想搖頭
Eden avatarEden2014-01-14
講ICC便當的問他BUFF出來前打到哪大概有90%不好意思說XD
Susan avatarSusan2014-01-14
不過打LFR跟打G團的感覺也差不多呀...
Olivia avatarOlivia2014-01-17
雕紋改動確實是最好的改動
Edwina avatarEdwina2014-01-19
G團野團其中之一的樂趣如上面板友說的 認識新朋友
Poppy avatarPoppy2014-01-20
85級以後的團隊副本幾乎是認識的小團體或公會才會去打
Cara avatarCara2014-01-24
也是有很多公會小 朋友不多的玩家透過G團在享受"樂趣"
William avatarWilliam2014-01-28
60年代的Naxx才是經典中的經典,這話沒說錯呀