新每日那個30徽章換得每日
我覺得解那個花滿長時間才220聲望
我是選抓鶴撿羽毛那個每日
羽毛掉落率太低
在熱門時段解人又多
不知道選其他會不會比較快
打精英我是三人組隊打虎(鶴感覺難打血多)
我一直被虎追虎死了我也躺了
虎死後剩下兩個殘血隊友被一個聯盟偷襲都打掛了
這精英任務只要對面趁你打精英偷襲得手率太高
他一直守在這不讓你解也是有可能
所以經歷那麼多功夫才220聲望
我是覺得很不划算
不打算速衝得可以考慮不解
5.1每日就是設計來讓部落聯盟PK打架
好處是其他地方愛打架的都會聚集到這
壞處就是人數比例較少那方每日會解得很慢
通常是人數比例多的陣營殺到對方營地
而且不知道墓地被佔還怎樣
跑屍居然滿遠的
黑龍王子那5.1新任務又要殺對面陣營士兵到崇敬
對面一直亂的話很難升吧(可能只好挑冷門時段)
黑龍王子5.1另一任務是獲得6000勇氣
那勇氣這周打了才接的話應該要7周完成了
裝備升級方面的話
15件裝備x1500勇氣=22500勇氣
要打23周也就是6個月才能全部升等完(你都紫裝的話)
我覺得BZ要讓玩家繼續包月可能把大決招都用出來了吧
無盡的每日.無盡的勇氣征服.無盡的戰寵升級(現在每日經驗被改)
以上是一些抱怨跟感想
--
我覺得解那個花滿長時間才220聲望
我是選抓鶴撿羽毛那個每日
羽毛掉落率太低
在熱門時段解人又多
不知道選其他會不會比較快
打精英我是三人組隊打虎(鶴感覺難打血多)
我一直被虎追虎死了我也躺了
虎死後剩下兩個殘血隊友被一個聯盟偷襲都打掛了
這精英任務只要對面趁你打精英偷襲得手率太高
他一直守在這不讓你解也是有可能
所以經歷那麼多功夫才220聲望
我是覺得很不划算
不打算速衝得可以考慮不解
5.1每日就是設計來讓部落聯盟PK打架
好處是其他地方愛打架的都會聚集到這
壞處就是人數比例較少那方每日會解得很慢
通常是人數比例多的陣營殺到對方營地
而且不知道墓地被佔還怎樣
跑屍居然滿遠的
黑龍王子那5.1新任務又要殺對面陣營士兵到崇敬
對面一直亂的話很難升吧(可能只好挑冷門時段)
黑龍王子5.1另一任務是獲得6000勇氣
那勇氣這周打了才接的話應該要7周完成了
裝備升級方面的話
15件裝備x1500勇氣=22500勇氣
要打23周也就是6個月才能全部升等完(你都紫裝的話)
我覺得BZ要讓玩家繼續包月可能把大決招都用出來了吧
無盡的每日.無盡的勇氣征服.無盡的戰寵升級(現在每日經驗被改)
以上是一些抱怨跟感想
--
All Comments