有多少個25人團不重要
重要的是,你是不是有心趁此機會搞個25人團
雖然我知道這樣的人少之又少,而且老玩家多半也由學生踏入了社會,沒那麼多精力時間
不過這正是轉型(?)的好時機
25的優點在哪裡??
第一一次出六件裝備,十人只出兩件,顯然收裝的速度以及團隊裝備水準提高的快
也比較不會需要拆裝
第二每個部位省下750勇氣,15(16)個部位就幫你省下三個月
第三可以死人,可以換人,目前來說10人團換個人替補,或是打王有人死掉都很傷
25人團次次死好幾個,天天都有人在替補,結果進度也沒落後,當然5.1會提高25人難度
就算都沒死人,10人團第一跟第五名DD的差距會讓你覺得25人團最後兩名的DD,真它
媽來亂洨的
第四人多比較熱鬧,比較有團隊的感覺
當然25也有很多缺點,在這就不提了
事實上以亞洲人(華人?)的民族性(?)比較重視私利,也比較重視結果跟速成,25是比較適合
從0開始比較難,如果你已經是個10人團的RL,你可以把它作大到25人團
你可以找別團合併,或是再吸收15個人進來,兩種做法各有優劣
要帶25人團你就必須要有系統性的經營這團
這真的是一個好時機,如果你是個以當RL為樂的人,帶好25絕對比弄好10人來得爽
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重要的是,你是不是有心趁此機會搞個25人團
雖然我知道這樣的人少之又少,而且老玩家多半也由學生踏入了社會,沒那麼多精力時間
不過這正是轉型(?)的好時機
25的優點在哪裡??
第一一次出六件裝備,十人只出兩件,顯然收裝的速度以及團隊裝備水準提高的快
也比較不會需要拆裝
第二每個部位省下750勇氣,15(16)個部位就幫你省下三個月
第三可以死人,可以換人,目前來說10人團換個人替補,或是打王有人死掉都很傷
25人團次次死好幾個,天天都有人在替補,結果進度也沒落後,當然5.1會提高25人難度
就算都沒死人,10人團第一跟第五名DD的差距會讓你覺得25人團最後兩名的DD,真它
媽來亂洨的
第四人多比較熱鬧,比較有團隊的感覺
當然25也有很多缺點,在這就不提了
事實上以亞洲人(華人?)的民族性(?)比較重視私利,也比較重視結果跟速成,25是比較適合
從0開始比較難,如果你已經是個10人團的RL,你可以把它作大到25人團
你可以找別團合併,或是再吸收15個人進來,兩種做法各有優劣
要帶25人團你就必須要有系統性的經營這團
這真的是一個好時機,如果你是個以當RL為樂的人,帶好25絕對比弄好10人來得爽
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