5.1後個伺服器會有多少25人團? - WOW

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※ 引述《DennyCrane (時鐘)》之銘言:
: ※ 引述《kimula01 (好幾隻薑母鴨)》之銘言:
: : 只是一想到要再搬家一次就好累 >"<
: 如果副本難度不變的話,基本上還是很難回復當年盛況,
: 老實說Blz的設計團隊不知道到底是哪跟筋不對,WLK玩家人數是WoW的巔峰,
: 除了奧杜亞到後期才比較多G團以外,Naxx、十字軍、icc的G團都是遍地開花,
: 改版不到一個月就一堆G團,顯見當時的副本難度的設計是最剛好的,
: 而菁英玩家也可以在英雄難度中找到他們的戰場,追求首殺的樂趣與成就感,
: 並不會因為普通難度平易進人而讓uber玩家無事可做。
: 但這個成功的經驗到了cata卻不懂得複製跟保留,Blz的85級改版整個不知道在幹嘛,
: 五人副本從平均15分一場的長度,改成一場30分鐘,
: 首領數量差不多,但是塞入大量重複的小怪來拖台錢,5H副本又臭又長就算了,
: 連Raid設計都大走回頭路,副本的難度大幅增加,容錯變低不少,
: 加以25/10進度合併,G團完全死亡,對享受過80年代無壓力打野團的休閒玩家來說,
: WoW已經變成一款難以親近的遊戲,縱使到後期推出了隨機團隊,
: 五人副本的3H也大幅降低單場所需時間,也已無法挽回頹勢。


當時是有少數玩家對困難模式有意見,但是最終BOSS的難度是OK的

ULD就不用講了 超久 TOC是每周開一個 至於ICC 開放BUFF之前只有一家過

4隻其中2隻還需要特化團隊

WLK會被靠北BOSS難度不是最後BOSS的難度,是其他困難BOSS

戰什麼? 就戰太簡單 為什麼?

舉例來說 ICC(H)10/11之後,妳會卡很久很久再最後面 但是看到後面的團隊5/11 7/11


最後都變成10/11,加上不斷重來重來,所以那時候才有人在戰難度問題
(雖然戰最大就是TOC)


來到cata,一開始的英雄副本跟前面相比 其實我認為是OK的,我都以剛上80&85之後

用神器藍藍裝比較

其實問題在

1.80裝備起來可以AE 85可不敢AE,即使是4.3末期去打,說實話AE傷害還是很.. ->拖時間

2.很多副本需要觸發特定劇情才能打最後BOSS ->就是不給跳王

3.難度提升,當然這是個人觀感問題 但是對我(70->80->85)來講,我是感受到我補的

更辛苦,即使80末期有新天賦可以先感受一下,我還是很難調整過來

感覺80跟85差在,80絕大部分BOSS就是要補滿對抗下一個殺招

85是每個人活著就好


只是每個人都滿血不就更能增加容錯率了(?) 離題了




基本上回不去就是了

已經流失的人,不會因為Bz最後發現問題了改正而回來,因為已經沒動力了

而且跟還有持續玩著的玩家差距太大,就算回來要打副本

25人->裝備不足 衝裝完再說

5人->DPS/補量/硬度 這麼爛 死地雷

--->還是不要玩好了

還沒流失的人,也會有下列問題

EX:認識的越來越少上了 怎麼一堆外掛 為什麼有人滿裝還要R這個?(賣錢?)

就會開始取捨->繼續玩相同時間->開始少玩點->受不了(各種原因) 在少玩點
↑ ← ←↓


->每天上來掛一下下就好->有點貴 玩別的好了


我都還沒提到大環境(80伺服器天天lag但好多人 VS現在不lag但沒啥人+好多外掛系統)

還有職業平衡哩~~






我是不知道Bz有沒有這個體認

不管他怎麼調整,他遊戲主打副本 不管他補充了多少其他遊戲元素

他新版副本的難度(跟前一版本比)80%決定他這個大改版的命運,改完更難玩的話

玩家當然去找比較輕鬆的玩

如果WLK到cata沒有這種調整,當然可以說是馬後砲,至少人數上會是另一種光景

我可以記得4.0第一個月,我伺服器同陣營沒有一個G團可以過任何一個王的慘景

然後再也沒看過托巴以外的25G了(聽說4.2末期跟4.3末期是有人開)

當他在4.3選擇開放隨機團隊->為了彌補部分玩家看不到最後王的遺憾

基本上非固定團的生存空間已經變的很小了

自己伺服還要喊半天.教人 站位 各種哩哩摳摳的

隨機團隊 難度-20%+ 隨便打都OK 開包包看有沒有裝 現在還有東西可以增加開獎機會

除了不能花錢買裝這點是G團還可以樂勝的狀況下

請問,G團跟隨機團隊 今晚你選哪個(菸)?

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All Comments

Poppy avatarPoppy2012-11-29
其實大家分析都忘了一項變數:那就是戰寵系統..
去查幾個高端公會的玩家戰寵並不都是玩到比較高等
Susan avatarSusan2012-12-02
反倒是大部分戰寵養得很錯 身上幾乎都LFR裝備
可見戰寵系統對於玩家來說是一種新的主要遊戲方式
Necoo avatarNecoo2012-12-03
也是副本的替代品
養得不錯 更正
Regina avatarRegina2012-12-08
為了小眾市場放棄了大多數的市場 BZ真是白癡 瞧瞧那4.0
Joe avatarJoe2012-12-09
魔獸未來能做的就是降低玩家的裝備需求,提供其他遊
戲方式,副本難裝備難拿那種老路 走了穩死
Elvira avatarElvira2012-12-13
這也是許多新娛樂系統開發的原因,未來還有坐騎戰!!
Michael avatarMichael2012-12-15
說好的閃光平原賽車...千針石林都沉了還沒給
我都準備好比斯巨獸的皮要做輪胎了!!
Hedda avatarHedda2012-12-16
會有人跳出來說有lfr給你啊 可是玩家期許的是我至少想打
普通能推完 我不懂 你都能打H 了 放普通給這些玩家 你到
底有什麼損失 總覺得跟現實很像 我能做到的標準 你做不
Olga avatarOlga2012-12-17
到 就叫不夠努力 我能加班一天上班14小時 你有怨言 草莓
我當兵那時候好苦 什麼 現在一年 還奢望不想當兵 草莓
我過得苦所以你不能輕鬆 罵5~60年代 7~80的上去還不是一
Michael avatarMichael2012-12-21
樣 因為心態是一樣的 我以我標準來看你不夠努力 少抱怨
Mason avatarMason2012-12-22
戰寵影響不會大到哪去..
Emma avatarEmma2012-12-26
的確不大 頂多就是讓我的戰寵數量從60變成425這樣而已
Eden avatarEden2012-12-30
我85才開始打團 拓火源時超有成就感的...雖然也才6/7H
讓我這種新手也補得起來的難度我也ok阿XD
Anthony avatarAnthony2012-12-31
這遊戲活人少沒關係,現在靠外掛養就好了
外掛掛在副本你看不到所以以為人很少,月卡可是沒比較少
Oscar avatarOscar2013-01-05
為什麼child講得好像普通難度被鎖住不給人打一樣
Odelette avatarOdelette2013-01-08
這就跟分進度難的副本你依然找不到25人去趴差不多...
Lauren avatarLauren2013-01-10
而且隨機夠便當就會希望普通也便當 普通便當就會要求困難
便當 等到都便當再回頭嗆一句 副本太簡單沒挑戰性lol
Megan avatarMegan2013-01-13
樓上是WLK曾經發生過
Emily avatarEmily2013-01-16
普通1-4是便當..這樣給休閒玩家推完魔古全破不是比較有
成就感?至少不是第一隻就踢鐵板
Blanche avatarBlanche2013-01-20
差別就在抱怨副本太簡單的還是會乖乖掏錢,抱怨難的走了就沒
Brianna avatarBrianna2013-01-23
回來了
不要說什麼wow回鍋率很高,這年頭可不是只有wow可以玩而已
Kama avatarKama2013-01-26
還是child希望普通難度一天全破然後喊沒內容?
Puput avatarPuput2013-01-28
推一樓 戰寵打得好的 RAID部分都很囧
RAID很拼的 戰寵都只有沾一下而已
Rosalind avatarRosalind2013-02-01
事實上拼戰寵這一塊的人 簡單說不會是WOW主流的玩家
Iris avatarIris2013-02-05
等到玩家真的抱怨了再來說好嗎 人都快沒了 只要每次提難
度問題就是一定打過以後就喊好簡單 還想要下一個 這麼厲
Jack avatarJack2013-02-06
害 都知道一定會是這樣? 我看巫妖王H沒打完的也很多啊
dioxin不要急著替我蓋印章 戴帽子 我不敢當唷~
Ivy avatarIvy2013-02-11
s920325我說的只是我看每次討論難度的心得 這篇又有啦
Elizabeth avatarElizabeth2013-02-11
再者 就算真抱怨了 巫妖王抱怨的有 可是遊戲裡依然熱絡
普通全破就爽的 很多 反而浩劫沒了 還是繼續執著這樣的
Rosalind avatarRosalind2013-02-15
話 反正就只是回到浩劫那樣 人跑光 剩你們這些高端玩吧
Bennie avatarBennie2013-02-19
再補充好了 就算真抱怨H打不過了 又怎樣 玩遊戲到底是玩
Leila avatarLeila2013-02-21
爽還玩不爽啊 難得要死才爽嗎? 大多數人爽爽過不好嗎?
Cara avatarCara2013-02-22
拿ICC來當例子完全不正確 那個年代沒有LFR
要體驗副本最簡單的也只有普通模式
Isabella avatarIsabella2013-02-25
說ICC很簡單的 你是沒BUFF就全破的嗎
Vanessa avatarVanessa2013-02-27
5.0因為有LFR的導入 跟4.0比真的友善太多了
Connor avatarConnor2013-03-01
85初期的副本根本是虐待補師+叫新手去死不會不要玩....
John avatarJohn2013-03-01
後來的贊達拉拖臺錢PATCH更是雪上加霜害一堆人QUIT
Franklin avatarFranklin2013-03-03
不太懂有啥好討論的 好像討論以後環境會改變一樣
現階段就是這樣分析這麼多bz也不會照著改
Madame avatarMadame2013-03-03
不用再把以前的東西拿出來說嘴了 時代的眼淚
Daniel avatarDaniel2013-03-08
講多了佔這麼多版面也只是老玩家在取暖
Anonymous avatarAnonymous2013-03-09
感覺就像一群榮民伯伯在公園討論以前怎樣怎樣的生活
Frederica avatarFrederica2013-03-09
推樓上 榮民阿北 XDD