5.0.4 天賦、技能、物品在PVE和PVP的差異 - WOW

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改版到5.0.4後,儲了點卡,又回到戰場廝殺

天賦和技能的改變,讓戰場變得更難以掌控 (那隻鹿跑速太imba了)

數十場戰鬥下來,發現一些PVE和PVP的差別,以下就已發現的列出

1、戰士,復甦之風,在PVE是回復3%,PVP時是2%
2、術士,治療石,平常是回復20%,PVP時是14%

戰士的復仇,技能說明是可以對附近額外兩名敵人造成傷害,但感覺PVP時只能對目標造
成傷害!?(也有可能傷害太低,跳出來的數字讓人感到不是復仇造成的@@ 待觀察)

其他人有發現PVE和PVP差異的話,再請推文告知,感謝!

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All Comments

Olivia avatarOlivia2012-09-20
靈獸的心靈治療..在戰場,似乎沒吃到PVP強度加成...
Dora avatarDora2012-09-21
或是加成系數太低感覺不出來...
Hedwig avatarHedwig2012-09-25
bug熊D咧?
Jessica avatarJessica2012-09-26
我記得pvp傷害跟治療都有下降 要用pvp強度往上拉
Quanna avatarQuanna2012-10-01
pvp應該是內建30%減傷,再依pvp韌性和強度,增加減傷和傷害
Frederic avatarFrederic2012-10-03
但想了解的是,有那些招式、物品有pve和pvp的差別
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-10-05
發現的例子,像復甦之風單刷副本可回3%血/s,戰場變2%血/s
Necoo avatarNecoo2012-10-06
技能因為PVP而和PVE有差異的地方
Valerie avatarValerie2012-10-08
推推 :D 不過儲點卡打戰場 會花很大喔 XD?!
Erin avatarErin2012-10-09
每天玩2個小時,點卡比季卡單月便宜呢@@ 不過常玩就過頭