※ 引述《izplus (izplus)》之銘言:
: 暴雪原文 https://goo.gl/8dhLOV
: Elemental 元素
: Seismic Lightning is now correctly affected by Elemental Fury.
: 元素之怒會正確地影響新大特(?)
: Enhancement 增強
: [With maintenance in each region] Damage of the following abilities increase
d
: 台版星期四重開後生效
: 一眾技能增加4%傷害
: 巨石拳,閃電轟擊,火舌,熔岩爆擊,電球,電盾,石咬,風暴打擊,風怒,風歌。
: 竟然會Buff增強薩 QQ
: -----
: Sent from JPTT on my Sony C6903.
這種buff沒有用 塞牙縫都嫌少
為什麼? 這版增強薩最大的問題是機制
主要傷害的風打 觸發依靠的是低機率 靠的是運氣
本來7.1用冰風暴 有了穩定的傷害 結果又被砍掉 完全不懂砍的理由
機率觸發應該是一種bonus的概念 就好像dh的額外魔怒一樣
像增薩這種機率是你能唯一能依靠的打法 只會讓人洩氣
拿木樁王來說 暗夜2王 我增薩打到80萬 依靠特殊打法最多也只打到90萬
我花2倍努力 別的職業已經破百萬了
更別說我1王堵門可以硬打到200萬 別的職業已經500萬了
我另一個角色 魔化流dh 靠新特質 單體已經練到不輸魔刃流
努力遠不如玩增薩 傷害輕鬆贏過增薩10%以上
就算我想找人討論玩增薩都很難 一組伺服器從以前到現在都堅持玩增強薩的高手 真的
沒幾個
玩dh 我經常可以遇到打比我高的人 然後我就看他的配裝 天賦 技能傷害比例 一直精進
我的魔化流
但是玩增強薩 頂多遇到問我怎麼打高的薩滿 我真的很想回 我再努力還是輸其他職業
我都不敢跟他們說 請堅持增強薩 這種假話
說實在的 這版增薩被官方玩來玩去 我也是累了
即使我現在所有神兵點還是投資在增強 也沒有成就感
我寧願改回到70年代的增強薩 而不是每一個資料片 增強薩就要變一種打法
最後的實話 只要風暴使者這種低機率觸發機制還在 整個7版可以說無望了
別忘了 t20可是沒有20%熔打觸發風暴使者唷!
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: 暴雪原文 https://goo.gl/8dhLOV
: Elemental 元素
: Seismic Lightning is now correctly affected by Elemental Fury.
: 元素之怒會正確地影響新大特(?)
: Enhancement 增強
: [With maintenance in each region] Damage of the following abilities increase
d
: 台版星期四重開後生效
: 一眾技能增加4%傷害
: 巨石拳,閃電轟擊,火舌,熔岩爆擊,電球,電盾,石咬,風暴打擊,風怒,風歌。
: 竟然會Buff增強薩 QQ
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: Sent from JPTT on my Sony C6903.
這種buff沒有用 塞牙縫都嫌少
為什麼? 這版增強薩最大的問題是機制
主要傷害的風打 觸發依靠的是低機率 靠的是運氣
本來7.1用冰風暴 有了穩定的傷害 結果又被砍掉 完全不懂砍的理由
機率觸發應該是一種bonus的概念 就好像dh的額外魔怒一樣
像增薩這種機率是你能唯一能依靠的打法 只會讓人洩氣
拿木樁王來說 暗夜2王 我增薩打到80萬 依靠特殊打法最多也只打到90萬
我花2倍努力 別的職業已經破百萬了
更別說我1王堵門可以硬打到200萬 別的職業已經500萬了
我另一個角色 魔化流dh 靠新特質 單體已經練到不輸魔刃流
努力遠不如玩增薩 傷害輕鬆贏過增薩10%以上
就算我想找人討論玩增薩都很難 一組伺服器從以前到現在都堅持玩增強薩的高手 真的
沒幾個
玩dh 我經常可以遇到打比我高的人 然後我就看他的配裝 天賦 技能傷害比例 一直精進
我的魔化流
但是玩增強薩 頂多遇到問我怎麼打高的薩滿 我真的很想回 我再努力還是輸其他職業
我都不敢跟他們說 請堅持增強薩 這種假話
說實在的 這版增薩被官方玩來玩去 我也是累了
即使我現在所有神兵點還是投資在增強 也沒有成就感
我寧願改回到70年代的增強薩 而不是每一個資料片 增強薩就要變一種打法
最後的實話 只要風暴使者這種低機率觸發機制還在 整個7版可以說無望了
別忘了 t20可是沒有20%熔打觸發風暴使者唷!
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