4月17日 Hotfix (薩滿) - WOW

Table of Contents

※ 引述《izplus (izplus)》之銘言:
: 暴雪原文 https://goo.gl/8dhLOV
: Elemental 元素
: Seismic Lightning is now correctly affected by Elemental Fury.
: 元素之怒會正確地影響新大特(?)
: Enhancement 增強
: [With maintenance in each region] Damage of the following abilities increase
d
: 台版星期四重開後生效
: 一眾技能增加4%傷害
: 巨石拳,閃電轟擊,火舌,熔岩爆擊,電球,電盾,石咬,風暴打擊,風怒,風歌。
: 竟然會Buff增強薩 QQ
: -----
: Sent from JPTT on my Sony C6903.

這種buff沒有用 塞牙縫都嫌少

為什麼? 這版增強薩最大的問題是機制

主要傷害的風打 觸發依靠的是低機率 靠的是運氣

本來7.1用冰風暴 有了穩定的傷害 結果又被砍掉 完全不懂砍的理由

機率觸發應該是一種bonus的概念 就好像dh的額外魔怒一樣

像增薩這種機率是你能唯一能依靠的打法 只會讓人洩氣

拿木樁王來說 暗夜2王 我增薩打到80萬 依靠特殊打法最多也只打到90萬

我花2倍努力 別的職業已經破百萬了

更別說我1王堵門可以硬打到200萬 別的職業已經500萬了

我另一個角色 魔化流dh 靠新特質 單體已經練到不輸魔刃流

努力遠不如玩增薩 傷害輕鬆贏過增薩10%以上

就算我想找人討論玩增薩都很難 一組伺服器從以前到現在都堅持玩增強薩的高手 真的
沒幾個

玩dh 我經常可以遇到打比我高的人 然後我就看他的配裝 天賦 技能傷害比例 一直精進
我的魔化流

但是玩增強薩 頂多遇到問我怎麼打高的薩滿 我真的很想回 我再努力還是輸其他職業

我都不敢跟他們說 請堅持增強薩 這種假話

說實在的 這版增薩被官方玩來玩去 我也是累了

即使我現在所有神兵點還是投資在增強 也沒有成就感

我寧願改回到70年代的增強薩 而不是每一個資料片 增強薩就要變一種打法

最後的實話 只要風暴使者這種低機率觸發機制還在 整個7版可以說無望了

別忘了 t20可是沒有20%熔打觸發風暴使者唷!

--

All Comments

Candice avatarCandice2017-04-18
我也是從頭增強到底,打死不轉補跟元素
Quintina avatarQuintina2017-04-21
buff個25%根冰dk一樣看你說不說機制
Yuri avatarYuri2017-04-25
我三系都練了 只是新特質只練增強 沒心再練其他的 我
增強玩的辛苦 手指會累 用補薩是一種讓手休息的方式
Valerie avatarValerie2017-04-27
那你跟官方說25%來呀 如果一次25% 豈不是要設計者承認
增薩是用75分的機體在跟其他100分的機體玩遊戲 設計
者都會有通病 只會一次次小改來掩飾自己的大錯 想要他
大改除非剛好薩滿設計師換人
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-28
一王堵門的DPS應該和機制沒甚麼關係啦....
James avatarJames2017-05-02
每次buff傷害都要先噴機制問題
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-04
調整整體傷害確實不影響機制 但個別調整就影響了
冰dk是調整傷害分佈使得主力技能改變了
Tracy avatarTracy2017-05-08
我也是從頭增強 補有但也只是隨便玩 元素神兵只有1等
Donna avatarDonna2017-05-10
國外有玩家串聯回應了一篇 包含天賦特質到橘裝
官方也有回應說正在著手進行 雖然是官腔 不過再看看吧
Enid avatarEnid2017-05-11
DH buff%數前也是慘 buff完機制就沒問題了 呵呵
Isla avatarIsla2017-05-13
那也要真的有+%夠多阿 4%是能幹小
Jacob avatarJacob2017-05-15
元素和增強都會玩到手抽筋
Olive avatarOlive2017-05-16
我增薩有戒子+護腕也打不贏沒核心DH魔化流 真慘
Ula avatarUla2017-05-20
我覺得官方已經有點自暴自棄了,反正玩家喊哪個就調%
Elvira avatarElvira2017-05-25
然後這個高過其他的,就等玩家喊再把其他的調%調上來
反正只要反反覆覆搞到版本結束,就又可以重新繼續騙了
Damian avatarDamian2017-05-26
我這版dh不覺得機制有問題耶 我認為魔刃流就是高單體
傷害 自保力較低 魔化流是高ae傷害 自保力高 各有所長
而且dh很多天賦應付不同情況會有妙用 增強薩是真的
很多無用天賦
Hedwig avatarHedwig2017-05-28
…上次冰dk也是一堆人吵機制 結果%調高dps前段班後 就沒
Dora avatarDora2017-06-01
人在吵機制了呢~全部乖乖的由邪轉冰
Mason avatarMason2017-06-06
我回應一王堵門 問題在於增薩的ae傷害整個7版都有問題
本來7.15ptr有要改強 後來又砍回去 我增薩為了ae需要
手指一直狂按 別的職業1~2個技能就可a爽爽 這叫機制沒
問題嗎 我玩魔化dh就是輕鬆a爽爽呀 比增薩容易太多
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-10
4%等於是多送你一件核心澄特效 這樣也叫無用?
Leila avatarLeila2017-06-13
DH沒頭不賭門的話你怎麼個a爽爽?隊上有2個術士你還能爽?
Ula avatarUla2017-06-17
甚至隊上只要有個強一點的術士 給你頭你一樣a不到第二波
Elvira avatarElvira2017-06-20
不同職業特色為什麼硬要扯在一起,不一樣技術量等於機制差?
Gilbert avatarGilbert2017-06-21
原來機制問題是我按得比別人多打得比別人低阿..
Zanna avatarZanna2017-06-22
還以為別人輕鬆AE是職業特色,像暗牧的AE一樣是職業特
Tracy avatarTracy2017-06-26
我也玩到無心,變相逃避去練分身
Megan avatarMegan2017-06-29
每個職業的玩家都希望自已職業的缺點被改掉 這就是機制
Cara avatarCara2017-07-03
尤其7.2小怪血量成長,打到好累= =
Carol avatarCarol2017-07-04
我就是那個沒橘頭的dh 我算好技能cd 運用擊暈出靈魂來
吃 就是a爽爽 就算是在m+也一樣 你可以想想 你打m+能遇
到打高傷害的增強薩的數量 與其他職業來比 到底差了多
少比例 如果只認為增強薩打m+只是為了放嗜血 那就不
用討論了
Blanche avatarBlanche2017-07-06
目的就是為了比別人強 就算bz把你的職業機制改到完美
Elma avatarElma2017-07-08
只要你的職業沒有傷害優勢 就會出來說這有問題啦 我按的比
Candice avatarCandice2017-07-11
通篇說來你想表達增加傷害不能改善機制,但聽上面抱
怨方式一王也能打500萬或更高就沒問題了阿
Frederica avatarFrederica2017-07-15
別人多結果也沒打比較高 那要是弄的太無腦 按一鍵就能打高
又會有人出來說這職業根本做壞掉了 只要無腦按 冏~~
Quanna avatarQuanna2017-07-16
這版團隊真的機制設計很爛,讓你打起來便秘,只會改%數
Quintina avatarQuintina2017-07-17
不能因為自己主玩的職業過的好 就忽略其他職業的難處
bz就像是政府 我們就像是社會上的人民 政府有責任
讓每個人民過的更好 營造良好環境 人民也該互相關心
我說出增強薩的難處 是我多年玩增薩的心得 不認同沒
關係 但不用酸言酸語 我希望增薩能改好 但我不會希望
其他職業被拉下來跟增薩一樣慘 這就是我的觀點
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-07-20
懲戒也是卡審判BUFF,卡GCD然後延續跟CD搭不太上
暴徒也看臉,術士也是三系都要臉......
Xanthe avatarXanthe2017-07-20
增強一堆沒屁用的被動天賦啊,狗屁閃電盾跟強化風暴
Caroline avatarCaroline2017-07-22
鞭笞,這種無聊沒操作性又沒傷害的存在價值在哪
Jacob avatarJacob2017-07-27
真心覺得他們要嘛故意這樣限制傷害發展,不然就是不會設計
Dora avatarDora2017-07-28
DH也是一堆人說魔怒機制太爛太看臉 戰士也是說傷害有25%
Caroline avatarCaroline2017-07-29
在有限的首領戰鬥時間中,加入大量機率DPS真的很腦殘
Olive avatarOlive2017-08-03
然後輸出機制又是滿滿RNG,配上100級天賦卓越術更是
Leila avatarLeila2017-08-08
要靠飾品太扯 連補德也說沒有強力拉血技能是半殘 牧師更是
Olive avatarOlive2017-08-10
長期來說DPS可能符合機率發展,可是打王那十分鐘內未必
機制爛還會讓玩家很有便秘感,搞這樣真不知道是哪裡出錯
William avatarWilliam2017-08-10
直接講這職業錯了一整個版本…
Ursula avatarUrsula2017-08-11
笑點滿滿
Elvira avatarElvira2017-08-11
但裝等880時期增撒在大秘暴君壓迫眾生 火法在強焊力壓群雄
那時候機制也沒怎麼變動 怎麼就不會有問題了?
Ida avatarIda2017-08-16
現在單體了不起也只能算中段班,還是一個沒爆發
Ida avatarIda2017-08-18
沒AE、沒保命的近戰職業
Tom avatarTom2017-08-20
打的高機制差=可以接受 打的低機制好=至少沒那麼不爽
Dora avatarDora2017-08-20
打的低機制低=幹 這一定罵爆 大概是這種感覺
差*
Olga avatarOlga2017-08-24
回樓上,7.1.5砍了增強一大刀,副手風怒被修正後
DPS至少掉了10%以上
George avatarGeorge2017-08-27
增薩搞不好是神兵特長最少支援的專精
Anonymous avatarAnonymous2017-08-30
最心寒的是T20完全是屎一樣的笑果,不知道設計師到
Hardy avatarHardy2017-09-02
底有沒有玩過它們設計的東西
John avatarJohn2017-09-03
所以我說機制都是屁呀 打的高才是真的 既然如此 那bz修%
調整又有什麼不開心的?連buff也要抱怨嗎 冏
Delia avatarDelia2017-09-06
dh機制不就是魔怒看臉嗎 所以改版才改成100%
Christine avatarChristine2017-09-07
機制和傷害無關,但拿傷害低來說機制問題
Iris avatarIris2017-09-10
這4%總體有沒有3%都不一定,以現在單體最高的炙手
Necoo avatarNecoo2017-09-14
基本上一堆專精都有類似的問題 就算機制爛dps高 一樣會有
種打一打卡手很賭爛的感覺
Belly avatarBelly2017-09-17
最賭爛的還是操作悶 打出來也悶 悶到爆炸 XD
Margaret avatarMargaret2017-09-21
好啦 都別抱怨 破壞皇城內的祥和
Iris avatarIris2017-09-24
冰雹流來說,實際上的提升只有3%,以斷橋WCL75%來看
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-27
74*1.03算下來也就提升2萬多一點點的DPS提升
Eden avatarEden2017-09-28
這樣算下來還只有勉強中段的水準
Doris avatarDoris2017-10-01
如果是用星占師來算也就是從倒數第2到倒數第4的提升
這樣還要感謝暴雪、讚嘆暴雪嗎?
Madame avatarMadame2017-10-01
機制有問題是我玩增薩的心得 我這版只玩薩滿和dh 所以
我只會講薩滿dh的機制 我不會去說別的職業的抱怨沒有道
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-06
會不會提升到倒數第4還很難說 後面的也有+%不要忘了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-06
最扯的還是整個NH沒有一個增強的BIS聖物
Jack avatarJack2017-10-09
可以試著來玩玩看增薩 就會知道我所說的問題在哪 如果
沒玩過就說增薩沒有問題 也太跨界了
Eartha avatarEartha2017-10-10
增強兩件套最好是改內鍵 在來就是增強太不穩定
ae很爛不說 遇到dh之類的完全沒有傷害手段
Genevieve avatarGenevieve2017-10-12
搶傷害零分 單體風暴使者不亮就是看那可悲的下限數子
Thomas avatarThomas2017-10-15
副手bug改掉不就變成增強主力技能砍50%嗎 某樓說砍5
0% 機制沒變 砍你50% 現在當然有問題 還是你沒玩過
增強
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-10-19
增薩被砍就是觸發機制被砍低 和%數沒關係
誰跟你機制都是屁
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-10-22
歡迎各位討論但不要吵架,大家都是對增強有愛的人,現
在我覺得增強最大問題是他的手法跟傷害不成比例,我要
監控一堆buff技能GCD..等等,傷害卻是還好而已,現在
只能等7.25如何改變,請不要戰,我小弟WCL台服薩滿也
有前十
Emma avatarEmma2017-10-27
搞不清楚狀況不要來亂好嗎
Faithe avatarFaithe2017-10-28
每次類似話題都有根本沒玩DK的dk黑出來胡言亂語
Kyle avatarKyle2017-10-29
不意外啊,某人看來就是沒玩這版增薩XD
Michael avatarMichael2017-11-02
這版推文常常有沒在玩的人出來戰阿
Susan avatarSusan2017-11-05
機制問題就是主要技能傷害過低或是觸發率太低,DK當初也
是調整核心技能滅寂傷害,然後T19再把技能重心放到凜衝上
,整個機制都有變,每次都有幾個DK黑固定在那邊調%就沒有
機制問題
只能等後續調整和套裝能不能改變技能組成,不然傷害就是
一直這樣
Edith avatarEdith2017-11-09
請問製作團隊是至葬嗎?
Callum avatarCallum2017-11-10
販劍
Erin avatarErin2017-11-12
調%就調% 在那邊= = 還沒調之前看板上一對建議都在笑
Anthony avatarAnthony2017-11-16
bz調% 之前風向明就不是這樣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-17
機制什麼的根本煙霧彈 skada前幾要有你玩的顏色 管你
調啥
Andrew avatarAndrew2017-11-21
dk7.1從不能有符文空著變成可以有一個 差很多阿
Ida avatarIda2017-11-22
樓上跟他們解釋沒什麼用
Jake avatarJake2017-11-23
好阿 不然不要25% 改符文? 有dk願意?
還沒改之前的嘴臉是啥怎麼很多人忘記?
Gilbert avatarGilbert2017-11-23
原來那麼多人都是再打首殺的 怎樣都一定會有強弱
Ophelia avatarOphelia2017-11-24
等到弱的變強了 又換另一個弱的職業天賦出來跳腳了
Damian avatarDamian2017-11-26
這就是bz最擅長的職業平衡啊
Quanna avatarQuanna2017-11-30
如果把風怒觸發率調高你覺得傷害有影響嗎?這樣算不算調
機制,呵呵
Isla avatarIsla2017-12-04
有個推文就是沒玩過增薩不知道在吵啥耶 真的滿幽默
William avatarWilliam2017-12-08
為什麼會有人認為7.1增薩和7.15的沒有區別...剛改然後沒
有T19的時候你知道增薩傷害占比最高的是一個遠程技能嗎
Megan avatarMegan2017-12-10
說不定725又變成遠程職業
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-12-13
只有我好奇DH魔化單體練到不輸魔刃是什麼神一般的境界嗎
?再說DHDD有個毛可以練,輸出全看臉的職業。說實在講機
制爛都是廢話,貓D都沒說話了,只有skada排前面才是真的
Cara avatarCara2017-12-18
增強薩的問題說太多次了 7版9成天賦特質都圍繞暴風使者
然後風暴使者卻又是個低機率看臉觸發 不拼風暴使者觸發
Hazel avatarHazel2017-12-19
用火打流硬尻想逆天..這就拿一顆只能出力30%的引擎去賽車